Dokümanlar Katmanlar

Katmanları düzenleme

Katmanları iç içe geçirmek, gruplamak, sıralamak, bağlamak ve renkle etiketlemek; bir de katmanın ağaçta durduğu yerle çizildiği yer arasındaki farkı anlamak.

Proje tek bir ağaçtır. Her katmanın ya bir üst katmanı vardır ya da kökte durur. Üst katman, alt katmanlarını yanında taşır: bir grubu taşımak, ölçeklemek ya da gizlemek içindeki her şeye de aynısını yapar. Katmanlar paneli ile Zaman Çizelgesi aynı ağacı gösterir ve aynı şekilde düzenler.

Sürükleyerek iç içe geçirmek

Bir satırı sürüklemeye başladığında diğer satırlar üç bölgeli birer hedef haline gelir. Satırın üst çeyreği katmanı onun üstüne, alt çeyreği altına bırakır; ortadaki yarım ise katmanı onun içine alt katman olarak yerleştirir. Üste ya da alta bırakmayı mavi bir çizgi, içine bırakmayı ise yarı saydam bir dolgu gösterir.

Ağacın altındaki boşluğa bıraktığında katman köke geri çıkar. Çoklu seçimin parçası olan bir satırı sürüklersen seçimin tamamı, sırası korunarak taşınır. Her bırakma tek bir geri alma adımıdır.

Bir katmanı kendi atası yapacak bırakmalar tümden reddedilir; işlem yarım uygulanmaz, tamamen iptal edilir.
Katmanlar panelinde sürüklenen bir katman; satırın ortasındaki vurgu, katmanın alttaki grubun içine bırakılacağını gösteriyor.

Gruplamak

Ctrl+G seçimi yeni bir Grup katmanının içine alır, Ctrl+Shift+G ise grubu çözer. Aynı iki komut Katmanlar panelinin sağ tık menüsünde, Nesne menüsünde ve Taşıma Aracı'nın tuval sağ tık menüsünde de bulunur.

Grubun kendine ait geometrisi yoktur. Bir grup katmanı tek parça gibi taşımak, gizlemek, maskelemek, karıştırmak ve hareketlendirmek için vardır. Kalıcı hasar vermeyen Boolean komutlarının kurduğu şey de budur; ayrıntısı Boolean ve sıvı şekiller sayfasında. Dönüşüm kutusu içindeki resmi sarar ve çapa da o kutunun ortasına oturur; grup içindeki gruplar ve bit eşlem katmanı taşıyan gruplar dâhil.

Sıralamayı değiştirmek

Katmanlar panelinin en üstündeki satır izleyiciye en yakın katmandır. Sırayı değiştirmenin en doğrudan yolu sürüklemektir. Ayrıca Nesne ▸ Sıralama menüsünde ana seçili katman için dört komut vardır: En Öne Getir, Öne Getir, Arkaya Gönder ve En Arkaya Gönder.

Bir satırı başka bir gruptaki katmanın üstüne ya da altına bıraktığında hem sırası hem de üst katmanı değişir. Yani tek sürüklemeyle bir çizimi bir gruptan çıkarıp başka bir grubun içinde istediğin yere koyabilirsin.

Ağaç sırası ile çizim sırası

Normalde katmanın ağaçta durduğu yer, çizildiği yerdir. Özellikler panelinin Katman bölümündeki Z-Sıra satırı bu bağı bilerek koparır: satırı açtığında ofset, ağaca hiç dokunmadan katmanı kardeşlerinin önüne ya da arkasına taşır.

Ofset göreli bir atlamadır; artı bir demek, önündeki tek bir kardeşi geçmek demektir. Değer, kardeş sayısının bir eksiğiyle sınırlanır ve anahtar kare alabilir: kendi alt izi olan basamaklı bir kanaldır. Yani bir katman bir karede diğerinin önüne, sonraki karede arkasına geçebilir. İkiden az kardeşi olan katmanlarda satır devre dışı kalır; satırı kapattığında ofset de anahtar kareleriyle birlikte silinir.

Varyantlar alt katmanı çizim sırasına göre değil, ağaçtaki sırasına göre seçer. Bir varyant kabının alt katmanlarını yeniden dizmeden önce bunu hatırla: sıralamayı, anahtarları da yeniden eşleyen Varyantlar panelinden yap; bunu yapmayan Katmanlar panelinden değil.

Katmanları bağlamak

İki ya da daha fazla katman seçip sağ tık menüsünden Katmanları Bağla'yı seçersin. Bağlı katmanlardan birini sürüklediğinde hepsi birlikte hareket eder; ortaklarından biri seçiliyken her satırda iç içe iki halka rozeti belirir. Bağı Çöz bağı kaldırır. Geriye tek bir katman kalıyorsa onun bağı da temizlenir.

Bağlama yalnızca taşımayı kolaylaştırır. Sıralamayı, seçimi, silmeyi ya da üst katman ilişkisini etkilemez; onlar için Grup kullanman gerekir.

Renk grupları

Bir satıra sağ tıklayıp Renk Grubu'nu açarsın ve Yok, Kırmızı, Turuncu, Sarı, Yeşil, Camgöbeği, Mavi, Mor ya da Pembe seçersin. Renk, hem Katmanlar panelinde hem Zaman Çizelgesi'nde satırın sağ kenarında bir şerit olarak görünür. Bu yalnızca görsel bir etikettir: renge göre filtreleme ya da seçim yapamazsın.

Bir katmanı yeniden bulmak

Katmanlar panelinin arama alanına yazdığında ağaç düzleşir ve adında o metni içeren bütün katmanlar listelenir. Büyük küçük harf ve iç içe yapı dikkate alınmaz, yani dört grup içine gömülmüş bir katman bile tek tık uzağındadır. Alanı temizlediğinde ağaç, açık ve kapalı durumlarıyla birlikte geri gelir.

Katmanları çalışırken adlandırmak burada işe yarar: varsayılan adlar tür ve bir sayıdan ibarettir ve beşinci Şekil'den sonra tamamen anlamsızlaşır.

Ne neyi siler

  • Delete tuşu ya da sağ tık menüsündeki Sil, katmanı altındaki her şeyle birlikte kaldırır.
  • Panelin alt bölümündeki Sil düğmesi, menü öğesi ve tuşla aynı şekilde seçimin tamamını kaldırır. Yanındaki Çoğalt düğmesi de Ctrl+D gibi seçili her katmanı kopyalar.
  • Kemik silmek farklı çalışır: alt kemikler silinmez, bir üst basamağa çıkarak silinen kemiğin üst kemiğine bağlanır.
CtrlG Seçimi gruplar
CtrlShiftG Grubu çözer
CtrlD Çoğaltır; etkin bir piksel seçimi varsa onun yerine seçimi kaldırır
CtrlA Katmanlar paneli ya da Zaman Çizelgesi odaktayken bütün katmanları seçer
Delete Seçili katmanları siler
Bir kopya, geldiği katmanın hemen üstüne ve tuvalde tam aynı yere iner. Grup, kemik katmanı ya da çizim ise özgününün içine değil YANINA kopyalanır; böylece rig'li bir kolu çoğaltmak kopyayı ilkinin içine gömmez.