Paneller
Celas Studio'daki bütün paneller: her biri ne işe yarar, nasıl açılır ve hazır mı gelir yoksa senin açmanı mı bekler.
Bütün paneller Pencere menüsünde adlarıyla listelenir. Birini seçtiğinde açılır ya da kapanır; hiçbirinin kendi klavye kısayolu yoktur. Panelleri yerleştirmeyi, yüzdürmeyi ve kendi düzenini çalışma alanı olarak kaydetmeyi Çalışma alanları ve paneller sayfasında anlatıyoruz. Burası ise nelerin var olduğunun haritası.
| Panel | Ne işe yarar | Nereden açılır | Varsayılan | Sonraki açılışta açık kalır mı |
|---|---|---|---|---|
| Araçlar | Sol kenardaki araç paleti; etkin aracı değiştirmek için simgeye tıklarsın | Pencere ▸ Araçlar | Açık | Evet |
| Zaman Çizelgesi | Geçerli belgenin anahtar kareleri, katman izleri, hücreleri ve oynatması | Pencere ▸ Zaman Çizelgesi | Açık | Evet |
| Katmanlar | Katman yığını: sıra, görünürlük, kilit, karışım modu ve yapı | Pencere ▸ Katmanlar | Açık | Evet |
| Özellikler | Seçili olan neyse onun düzenlenebilir bütün değerleri: dönüşüm, dolgu, kontur, kemikler, mesh | Pencere ▸ Özellikler | Açık | Evet |
| Grafik Editörü | Anahtarlanmış bir değerin anahtarlar arasında nasıl yumuşadığını biçimlendiren eğri görünümü | Pencere ▸ Grafik Editörü | Açık | Evet |
| Yumuşatma | Seçili anahtar kareler için hızlı hazır ayarlar; Grafik Editörünün ikizi | Pencere ▸ Yumuşatma | Açık | Evet |
| Geçmiş | Attığın bütün adımların listesi; birine tıklayıp doğrudan oraya dönersin | Pencere ▸ Geçmiş | Kapalı | Evet |
| Renk | Dolgu ve kontur rengi: üç seçici biçimi, HEX/RGB/HSV, geçmiş ve favoriler | Pencere ▸ Renk | Açık | Evet |
| Renk Uyumu | Renk çemberi kuralına göre bir ana tondan birbiriyle uyumlu renkler üretir | Pencere ▸ Renk Uyumu | Kapalı | Evet |
| Renk Örnekleri | İçe ve dışa aktarabildiğin, kategorilere ayrılmış adlandırılmış renk kütüphanesi | Pencere ▸ Renk Örnekleri | Açık | Evet |
| Fırçalar | Fırça hazır ayarı kütüphanesi: hazır ayar seçer, oluşturur, çoğaltır, silersin | Pencere ▸ Fırçalar | Açık | Evet |
| Fırça Stüdyosu | Etkin fırça hazır ayarının bütün parametrelerini düzenlediğin yer | Pencere ▸ Fırça Stüdyosu | Kapalı | Evet |
| Varyantlar | Katmanın alt katmanlarını birbirini dışlayan, anahtarlanabilir bir değiştiriciye çevirir | Pencere ▸ Varyantlar | Açık | Evet |
| Eylemler | Eylem Kemiği pozları: kemiğin açısı, kayıtlı bir poz kümesini sürer | Pencere ▸ Eylemler | Açık | Evet |
| Katman Efektleri | Seçili katmandaki tahribatsız efektler: gölge, parlama, bulanıklık ve diğerleri | Pencere ▸ Katman Efektleri | Kapalı | Evet |
| Kütüphane | Yeniden kullanılabilir Semboller ile içe aktardığın Görseller, Videolar ve Sesler | Pencere ▸ Kütüphane | Kapalı | Evet |
| Hücreler | Etkin katmanın çizim ya da raster hücreleri; buradan Zaman Çizelgesine pozlanır | Pencere ▸ Hücreler | Kapalı | Evet |
| Fizik | Dinamik kemiklerin tepki verdiği sahne geneli kuvvet alanları; şimdilik yalnızca Rüzgar | Pencere ▸ Fizik | Kapalı | Evet |
On sekizini birden açık tutmak pek istenmez. Pencere ▸ Çalışma Alanı, Genel, Animasyon ve Minimal olmak üzere üç hazır düzen arasında geçiş yapmanı ve kendi düzenini kaydetmeni sağlar; bkz. Çalışma alanları ve paneller.