Kurşunkalem Aracı
Gerçek kurşunkalemle eskiz yapar gibi serbest elle vektör çizgi çizmek; eğriyi Celas Studio senin için oturtur.
Kurşunkalem Aracı (N) noktaları tek tek koymaz, sürükleyerek çizer. Sen bir çizgi atarsın, kalemi kaldırdığında Celas Studio bunun içinden geçen bir bezier yolu oturtur. Oturtma, eskiden bıraktığından çok daha az noktayla, yumuşak eğriler hâlinde çıkar; yani attığın çizgiyle Düğüm Aracı'nda hemen çalışabilirsin. Çizerken kapatma tıklaması ya da tutamak düzenlemesi yoktur; sonucu Düğüm Aracı'yla düzeltirsin.
Çizgi çekmek
Basıp sürüklersin, bıraktığında çizgi biter. Yardımcı tuşu, yapışması, sağ tık ya da çift tık davranışı yoktur: Kurşunkalem, basıştan bırakışa kadar tek bir kesintisiz harekettir.
Bu oturtma, bir eskizi düzenlenebilir tutan şeydir. Noktalar yalnızca komşu tutamakların eğriyi tek başına taşıyamadığı yerlere konur ve bir dönüş köşe olarak sabitlenmeden önce gerçekten keskin olmak zorundadır; böylece yumuşak bir kıvrım bir yığın ankor yerine tek eğri olarak geri gelir.
Kalem basıncı
Kalemle çizerken vektör Kurşunkalem basıncını izler: hafif dokunuş daha ince bir çizgi çizer, sıkı bastığında çizgi Boyut'un tamamına ulaşır ama hiçbir zaman onun onda birinden ince olmaz. Piksel Modu'nda ızgaranın bir hücresinden daha ince olmaz. Kalınlık yolun her noktasında saklanır; bu yüzden onu sonradan, her çizgi kalınlığı gibi, Düğüm Aracı'nın Çizgi Kalınlığı modunda değiştirebilirsin. Fare, Boyut kalınlığında düzgün bir çizgi çizer. Ne kadar sıkı bir basışın tam basınç sayılacağını Tercihler ▸ Kalem'den ayarlarsın.
Yumuşatma ve sabitleme
| Seçenek | Aralık | Varsayılan | Ne yapar |
|---|---|---|---|
| Boyut | 1 ile 100 px | 2 | Çizdiğin çizginin kalınlığı. Kalemle çizerken tam basınçtaki kalınlık |
| Yumuşatma | 0 ile 1 | 1,0 | Oturtulan eğrinin senin ham hareketinden ne kadar ayrılabileceğini belirler; değer büyüdükçe çizgi daha az ve daha yumuşak tutamağa sadeleşir |
| Sabitle | 0 ile 1 | 0,0 | Küçük titremeleri yutmak için çizgiyi imlecin biraz gerisinden getirir; tembel fare ayarı gibi çalışır |
| Otomatik Kapat | Açık / kapalı | Kapalı | Üç ya da daha çok noktalı bir çizgiyi bitirdiğinde yolu kendiliğinden kapatır |
Kenar Yumuşatma ayarı Fırça Aracı ile ortaktır; burada kapatırsan orada da kapanır, tersi de geçerlidir. Kurşunkalem bir Raster Hücre ya da Piksel katmanına boyadığında önem kazanır; orada kapalıyken sert piksel kenarları verir.
Çubuk, sonraki darbenin alacağı dolgu ve kontur renkleriyle başlar. Bir Şekil katmanı seçiliyken bunlar o şeklin dolgusu ve konturudur (gradyanlar dahil) ve kontur Genişliği yanlarında durur. Kurşunkalemin piksel boyadığı yerde, yani bir Raster Hücre ya da Piksel katmanında, bunlar Renk panelinin Renk 1 ve Renk 2 değerleridir ve düz renktir; seçilecek bir Yok ya da gradyan bulunmaz.
Kontur fırçası
Çubuktaki kontur fırçası örneği, çizgiye düz ve eşit bir kalınlık yerine dokulu bir uç verir; kendi aralığı, saçılması, sapması, sayısı ve grenli dokusu vardır. Canlı çizilir: sürüklediğin çizgi daha o anda olacağı fırçalı çizgi gibi görünür, bıraktığında ona dönüşmez.
Aynı örnek Kalem, Düğüm ve Şekil çubuklarında da vardır, yani hangisiyle çizersen çiz bir çizgi fırçalanabilir. Ayar seçili olanı da dönüştürür: bir şekil seç, kontur fırçasını aç, o şekil onu alır. Değerlerin sahibi Özellikler panelidir; oradaki bir değişiklikle çubuktaki değişiklik aynı düzenlemedir.
Çizgi nereye gider
Kurşunkalem'in ne ürettiği, seçili katmana bağlıdır:
- Hiçbir şey seçili değilse ya da seçili katman yol tutamıyorsa: kararı Yeni Katman seçeneği verir, yeni bir Şekil ya da Piksel katmanı açılır
- Vektör Hücre katmanındaysan çizgi, o anki hücrede bir şekle dönüşür ve o karenin çizimine ait olur
- Raster Hücre ya da Piksel katmanındaysan Kurşunkalem vektör yol değil piksel boyar; arka planda Fırça Aracı'nı kullanır
Çubuğun sonundaki okun altındaki Çizim Hedefi, biten bir çizginin kendi katmanı mı olacağını yoksa hâlihazırda seçili şekle mi katılacağını belirler. Varsayılan Yeni Katmandır ve uzun bir eskizin uzun bir katman listesine dönmesinin sebebi budur; Geçerli Katman ise her çizgiyi seçili şeklin içine katar.
Kurşunkalem'in kendi hazır ayarı
Bit eşlem katmanında Kurşunkalem aslında bir fırçadır ve bir hazır ayarla boyar. Fırça'nın son ayarını ödünç almaz, kendi hazır ayarını taşır. Seçimin oturumlar arasında hatırlanır; aracı seçtiğinde ayar geri gelir ve Fırçalar paneli Pencil ailesine atlar.
İlk kullanımda Pencil Hard ile başlar: kalınlığını koruyan, basınçla koyuluğu değişen, kenar yumuşatması olmayan sert bir çizgi. Piksel üzerinde "kalem" denince kastedilen budur. Yanındaki Pencil 4H'den 8B'ye uzanan grafit uçlar gerçek grafit gibi çizer: dokuları kâğıttan değil ucun kendisinden gelir. Bu yüzden hafif bir geçiş kesik kesik benekler bırakır, bastırarak çizilen bir geçiş ise dolu bir çizgiye kapanır. Kalemi yatırdığında uç yan yüzüne döner ve geniş, yumuşak bir şerit bırakır. Fırçalar panelinden birini seçersen Kurşunkalem bundan sonra onu kullanır.
Seçenekler çubuğunun sonundaki uç örneği; Fırça, Silgi ve Leke'dekiyle aynı uç penceresini açar. İçinde uç şekli ızgarası, Uç Açısı, Açı Titreşimi, Dağıtma ve Yön Takibi bulunur. Bu pencere etkin hazır ayarı düzenler, yani buradaki değişiklik fırçanın kendisine işlenir ve o hazır ayar nerede kullanılıyorsa oraya yansır.
| N | Kurşunkalem Aracı'na geçer |