Dokümanlar Araçlar

Çizgi Aracı

Temiz mürekkep çizgileri çizmek: eğriye bükebildiğin ve birbirine bağlı, düzenlenebilir tek bir yolda art arda ekleyebildiğin düz parçalar.

Çizgi Aracı (L), temiz mürekkepleme için tasarlandı. Düz bir parça çizer, onu ihtiyacın olan eğriye büker ve ucundan devam edersin; böylece bir mürekkep çizgisinin tamamı, düzenlenebilir kalan tek ve bağlı bir yol olarak çıkar. Eskiden şekil çeşitlerinden biriydi; artık kendi başına bir araç.

Çizgi çizmek

Tuvale basıp öbür uca kadar sürükler, sonra bırakırsın. Çizgi, yeni bir Şekil katmanında konturu olan ama dolgusu olmayan açık bir yoldur. Sürüklerken Shift'i basılı tutarsan açı 45 derecelik adımlara sabitlenir. Bir Vektör Hücre katmanı ya da çizimlerinden biri seçiliyken çizgi onun yerine ekrandaki hücreye girer ve her çizgiden sonra katman seçili kalır; böylece sonra seçtiğin renk bir sonraki çizgi içindir. Az önce çizdiğin çizgi yine bükülebilir ve devam ettirilebilir.

Bükmek

Bir parçayı ortasında herhangi bir yerden tutup sürüklediğinde onu bir eğriye bükersin. Tutmak yalnızca tam orta çizgide değil, mürekkebin görünen genişliğinin her yerinde çalışır; bu yüzden kalın bir kontur da ince bir kontur kadar kolay yakalanır. Hiç kıpırdamayan sade bir tıklama hiçbir şeyi bükmez.

Devam etmek

Bir sonraki sürüklemeye son parçanın bittiği yerin yakınında, ekranda yaklaşık 18 piksel içinde başlarsan yeni parça ayrı bir çizgi başlatmak yerine aynı çizgiyi sürdürür. Böyle devam ettikçe bütün bir kontur tek bir yol olarak oluşur ve her parça bükülebilir kalır.

Çizginin iki ucunu araçtan çıkmadan taşıyabilirsin. Bir ucun üstündeki noktayı tam olarak tutup sürüklersin; bu hareket de diğer noktalar gibi yapışır. Uca yakın ama tam noktasının üstünde olmayan bir basış ise çizgiyi sürdürür. Yani dar alan noktayı taşır, çevresindeki daha geniş alan da çizgiyi zincirler.

Çizgi Aracıyla çizilmiş kavisli bir mürekkep çizgisi: art arda eklenmiş üç parça, ortadaki bükülüyor, uç noktaları görünüyor.

Boya katmanlarında

Bir Raster Hücre ya da Piksel katmanı seçiliyken Çizgi Aracı aynı şekilde çalışır; çizgi sen üzerinde çalıştığın sürece bükülebilir ve zincirlenebilir kalır. Başka bir işe geçtiğinde o katmana boyanır. Katman baştan sona seçili kalır ve yapım aşamasındaki çizgi Katmanlar panelinde ya da Zaman Çizelgesi'nde hiçbir zaman ayrı bir katman olarak görünmez.

Boyanan çizginin nasıl oturacağına Kenar Yumuşatma karar verir: belgede Piksel Modu açık olsun ya da olmasın, açıkken yumuşak bir kenar, kapalıyken sert piksel kenarları verir.

Seçenekler

Çubukta dolgu ve kontur örnekleri, kontur Kalınlığı, Seçili Kalsın ve Kenar Yumuşatma bulunur; şekil araçlarındaki denetimlerin aynısı, yalnızca şekil seçici yoktur. Kontur Konumu sunulmaz, çünkü çizgi açık bir yoldur.

L Çizgi Aracı
Shiftsürükleme Açıyı 45 derecelik adımlara sabitler
Bir parçanın ortasını sürükleme Parçayı eğriye büker
Son ucun yakınında sürükleme Aynı çizgiyi sürdürür