DokümanlarÇizim ve boyama

İçe aktarma

Dışarıdan görsel, görüntü ve ses getir. Katmanlı dosyalar düzleşmiş bir resim değil, gerçek ve düzenlenebilir katmanlar olarak gelir.

Hepsi Dosya ▸ İçe Aktar'dan geçer, ya da dosyayı tuvale sürükle. Celas türüne göre okur; hiç biçim seçmezsin, ne bıraktıysan onunla ne yapacağını kendisi çözer.

Photoshop (PSD)

Bir PSD içe aktar; katmanları korunarak gelir (klasörler gruba döner, karışım modları taşınır), üzerine boyamaya, maskelemeye ya da canlandırmaya hazır.

SVG

Bir SVG içe aktar; vektör görseli, katmanları korunmuş ve düzenlenebilir yollar hâlinde gelir; riglemeye, kaynatmaya ya da deforme etmeye hazır.

Getirebileceğin diğer her şey

  • Görseller (PNG, JPG, WebP, BMP) üzerine boyayıp maskeleyip rigleyebileceğin bir katman olarak gelir.
  • Video (MP4, MOV, MKV, WebM…) timeline'da kırpabileceğin bir klip olarak gelir, rotoscoping için birebir.
  • Ses (MP3, WAV, OGG, FLAC…) yanında gelir; lip‑sync yapıp sese göre zamanlarsın.
  • Başka bir CELAS projesi grup olarak içe aktarılır; riglenmiş bir karakteri doğrudan yeni bir sahneye bırakabilirsin.
  1. Dosya ▸ İçe Aktar'ı seç (ya da dosyayı tuvale sürükle) ve ne getirdiğini belirle.
  2. Katmanlı dosyalarda (PSD, SVG, bir CELAS projesi) her kaynak katman burada kendi katmanı olur.
  3. Tuvalde konumlandır ve çizmeye, riglemeye ya da boyamaya devam et.
Bir .cls'yi kendi belgesi olarak açmak için Dosya ▸ Aç kullan, İçe Aktar onu zaten açık olan sahneye katar.