Dokümanlar
Referans
Sözlük
Bu dokümantasyonun kullandığı terimlerin kısa tanımları; Eylem Kemiğinden Z-Sırana kadar.
Burası bir öğretici değil, bir sözlük. Her madde bir iki cümle ve çoğu, kılavuzun başka bir yerindeki daha ayrıntılı sayfaya işaret ediyor. Bir yazıdaki kelime beklediğin anlama gelmiyorsa önce buraya bak.
| Terim | Ne demek |
|---|---|
| Eylem Kemiği | Dönüşü, yeniden kullanılabilir bir pozu süren kemik; poz Eylemler panelinden kaydedilip oynatılır |
| Çapa | Katmanın Konum, Dönüş ve Ölçek değerlerinin etrafında döndüğü nokta; Konumdan ayrı, kendi alt izi vardır |
| Alfa kilidi | Bir Raster ya da Piksel katmanının saydamlığını dondurur; boyama yalnızca rengi değiştirebilir. Photoshop buna Saydam Pikselleri Kilitle diyor |
| Animasyon Modu | Katmanı pozlamanın ya da taşımanın anahtar kare yazabildiği mod; 1. kareden itibaren geçerlidir |
| Oto Anahtar | Açık tuttuğun bir kanalı her değiştirdiğinde kendiliğinden anahtar kare yazar |
| Otomatik Dondurma | Yeni anahtar kareyi yazmadan önce bir öncekine, o anki pozu tutan bir anahtar koyar; böylece değişiklik geriye sızmaz |
| Karışım Modu | Katmanın renginin altındakiyle nasıl birleşeceği; varsayılanı Normal |
| Kemik | İskeletin bir halkası. Uzayan kemik döner ve bağlı çizimi deforme eder; Sabit kemik ise hiçbir şeyi deforme etmeyen, konumlandırılan bir kontrol noktasıdır |
| Boolean grubu | Birleştir, Çıkar, Kesiştir ya da XOR ile kurulan; kaynak şekilleri ve aralarındaki işlemi tahribatsız tutan grup |
| Kamera Görünümü | Sahne kamerasının çerçevelediğini birebir gösteren, kaydırma ve yakınlaştırmanın kapalı olduğu tuval modu |
| Tuval | Projenin işleyip dışa aktardığı çizim dikdörtgeni; boyutu Proje Ayarlarından verilir |
| Hücre | Raster ya da Vektör katmanının kütüphanesindeki tek bir çizim. Kare, kendi kopyasını tutmaz, bir hücreyi gösterir |
| Hücreler paneli | Seçili Raster ya da Vektör katmanının bütün hücrelerini listeler; buradan zaman çizelgesine sürüklersin |
| Alfa Kırpma | Katmanın dışa taşan Gölge, Dış Parlama ve Dış Çizgi efektlerini, altındaki katmanların zaten alfa taşıdığı yerlerle sınırlar |
| Yapım karesi | 0. kare; Düzenleme Modunun çizimi canlandırmak yerine kurup düzelttiği kare |
| Çizim katmanı | Bkz. Vektör katmanı |
| Yumuşatma | Aynı alt izdeki iki anahtar kare arasındaki geçişin biçimi; ikisinden önce gelenin üzerinde saklanır |
| Düzenleme Modu | Çizim, rigleme ve biçim değiştirme modu. Burada yaptıkların animasyon olarak kaydedilmez |
| Sil (karışım modu) | Bir şey çizmek yerine, katmanın alfa taşıdığı her yerde arkasındakini siler |
| Pozlama | Bir hücrenin, sonraki hücre başlayana kadar kaç kare ekranda kaldığı |
| Yüzen seçim | Tuvalden kaldırılıp tek başına taşınan piksel seçimi; başka yere tıkladığında katmana işlenir |
| Yolu Takip Et | Katmanın konumunu bir yol şekline bağlayan kısıtlama |
| GIF | Tek bir tam saydam renge sahip, kısmi alfa taşımayan palet tabanlı dışa aktarma biçimi |
| Altın Oran kılavuzu | Altın orana göre yerleştirilmiş çizgilerden oluşan kompozisyon kaplaması; yalnızca tuvalde görünür, dışa aktarımda çıkmaz |
| Grup katmanı | Kendi geometrisi olmayan, başka katmanları barındıran katman; Boolean işleminin kurduğu kap da budur |
| Giriş Noktası / Çıkış Noktası | Varsayılan olarak oynayan ve dışa aktarılan aralığın başlangıç ve bitiş kareleri |
| Anahtar kare | Tek bir karede, tek bir alt izde kaydedilmiş tek bir değer |
| Anahtar Kare Aralığı | Anahtar kareden çıkan aralığın kaç karede bir örneklenip arada tutulacağı: 2 ikişer karede animasyondur, 8'e kadar gider |
| Katman Efektleri | Her katmanın taşıdığı sabit sekiz tahribatsız efekt: Dış Çizgi, Renk Kaplama, Gradyan Kaplama, Gölge, İç Gölge, Dış Parlama, İç Parlama ve Bulanıklık |
| Kütüphane | Projedeki bütün sembolleri ve içe aktarılmış medyayı tutan panel |
| Mat | Ön Çarpımlı alfa çıktısında kenarlara karıştırılan arka plan rengi |
| Mesh deformasyonu | Katmanı yeniden çizmek yerine kontrol noktalarından oluşan bir kafesle eğip bükmek |
| Eksik Medya | Projenin bulunamayan video ya da ses bağlantılarını listeleyen ve her birini yeniden bağlaman için Gözat sunan pencere |
| Hareket bulanıklığı | Hareket eden katmanı geçtiği karelere yayar; biçimi projenin Obtüratör Açısı, Obtüratör Fazı ve Örnek sayısıyla belirlenir |
| Soğan Zarı | Çizim yardımı olarak tuvalde hayalet gibi gösterilen yakın kareler. Yalnızca bir görüntüleme yardımıdır, dışa aktarımda görünmez |
| Piksel Modu | Keskin bir piksel sanatı sonucu için şekilleri, dolguları ve konturları proje geneli bir piksel ızgarasına yapıştırır |
| Son davranış | Katmanın son anahtar karesinden sonra ne yaptığı: Tut, Döngü, Ping Pong ya da Yok |
| Ön davranış | Katmanın ilk anahtar karesinden önce ne yaptığı; son davranışla aynı dört mod |
| Ön Çarpımlı alfa | Alfa düştükçe bir mat renge doğru karıştırılmış olarak saklanan renk |
| Proje | Bir .cls dosyası: sahnenin tamamı, katmanları, anahtar kareleri ve ayarları tek belge olarak kaydedilir ve açılır |
| Raster katmanı | Boyanmış bitmap hücrelerinden bir kütüphane ve kare başına pozlama tutan katman türü |
| Göreli Anahtarlama | Yaptığın düzenlemeyi yeni bir anahtar kare olarak değil, o kanaldaki bütün anahtar karelere eklenen bir kayma olarak uygular |
| Duruş pozu | İskeletin, hiçbir poz anahtar karesi uygulanmadan önce Düzenleme Modunda kurulduğu hâli |
| Üçler Kuralı kılavuzu | Tuvali üçe bölen 3x3 kaplaması |
| Güvenli Alan kılavuzu | Tuvalin %90'ında çizilen çerçeve; geleneksel yayın güvenli sınırı |
| Şekil katmanı | Kalem, Kurşunkalem ve şekil araçlarının kurduğu bezier çizim katmanı. Vektör katmanıyla aynı şey değildir |
| Atla | Çözülemeyen bütün dosyaları tek seferde geçen ve o bağlantıları kopuk bırakan Eksik Medya düğmesi |
| Düz alfa | Hiçbir arka plana karıştırılmadan, alfa kanalından bağımsız saklanan renk |
| Alt iz | Katmanın Zaman Çizelgesi satırının altındaki, kendi anahtar kareleri ve yumuşatması olan tek bir anahtarlanabilir kanal |
| Sembol | Örnek olarak yerleştirilen, yeniden kullanılabilir çizim. Sembolü düzenlediğinde bütün örnekleri güncellenir |
| Zaman Kodu | Video çıktısının her kareye gömebildiği SS:DD:SN:KR göstergesi |
| Varyant üst katmanı | Doğrudan alt katmanları birbirini dışlayan (aynı anda yalnızca biri görünür) ve hangisinin göründüğü anahtarlanabilen katman |
| Vektör katmanı | Kurşunkalem ve fırça hücrelerini tutan kare kare çizim katmanı; bazen Çizim katmanı da denir. Şekil katmanıyla aynı şey değildir |
| Nokta birleştirme | İki noktayı, farklı şekiller üzerinde olsalar bile tek bir noktaymış gibi birlikte hareket ettiren bağ |
| Ağırlık | Bir kemiğin, kendisine bağlı bir noktayı ne kadar güçlü etkilediği |
| Çalışma Alanı | Sabitlenmiş ve yüzen panellerin kaydedilmiş düzeni; Pencere menüsünden yüklenir |
| Z-Sıra | Katmanın kardeşleri arasındaki çizim sırasında göreli bir sıçramayı anahtarlayan alt iz |