Dokümanlar Araçlar

Şekil araçları

Dikdörtgenden Buluta on sekiz parametrik şekil: her biri bir kutu sürükleyerek çizilir, ayarları Araç Seçenekleri çubuğundan ya da tuvaldeki tutamaçlardan yapılır.

Şekil araçları Araçlar panelinde tek bir yuvayı paylaşır ve hepsi aynı şekilde çalışır: bir şekil seçer, tuvalde bir köşeden karşı köşeye kutu sürükler ve bırakırsın. Her şekil yeni bir Şekil katmanı açar. Sürüklemeden önce ne seçili olduğu fark etmez, önceden doğru türde bir katman hazırlaman gerekmez. Tek istisna Vektör Hücre katmanıdır: o ya da çizimlerinden biri seçiliyken şekil ekrandaki hücreye bir çizim olarak girer ve sonrasında katman seçili kalır; böylece sonra seçtiğin renk bir sonraki çizim içindir.

Şekil çizildikten sonra da parametrik kalır. Şekli seçip Araç Seçenekleri çubuğunda bir değeri değiştirdiğinde tuvaldeki şekil hemen yeniden kurulur. Çubuktaki değerler, seçili bir şekil varsa ona, yoksa çizeceğin bir sonraki şekle aittir.

Şekil seçmek

Şekil listesi, Araç Seçenekleri çubuğunun solundaki bir açılır menüdür ve her satırda bir simgeyle bir ad bulunur. U tuşu Şekil Aracı'nı seçer ve en son çizdiğin şekli geri getirir. Shift+U listedeki bir sonraki şekle geçer, sona gelince başa döner. Araçlar panelindeki yuva da buna uyar, yani simgesi her zaman etkin şekli gösterir.

  • Dikdörtgen, Elips, Çokgen ve Yıldız
  • Halka ve Dilim
  • Üçgen, Elmas ve Yamuk
  • Dişli, Taç ve Daire Parçası
  • Hilal, Kalp ve Damla
  • Sarmal, Fisto ve Bulut
Çizgi artık şekillerden biri değil, L tuşunda kendi aracı var. Ayrıntılar Çizgi Aracı sayfasında.

Çizmek

Her şekil, sürükleme kutusunun bir köşesinden diğerine çizilir. Sürüklerken Shift'e basılı tutarsan kutu kare kalır; böylece daire, kare ya da düzgün bir çokgen veya yıldız elde edersin. Yarım belge biriminden kısa bir sürükleme yanlışlıkla yapılmış tıklama sayılır ve hiçbir şey çizmez.

Çubuğun sağ tarafında, Kenar Yumuşatma'nın yanındaki Seçili Kalsın simgesi varsayılan olarak açıktır. Yeni çizdiğin şekil, şekil aracı elindeyken taşıma, boyutlandırma ve döndürme tutamaçlarını korur. Böylece Taşıma Aracı'na geçmeden şekli yerleştirip boyutlandırabilirsin. Şekli bu yolla taşırken yapışma ve hizalama kılavuzları da Taşıma Aracı'ndaki gibi çalışır.

Tuvalde sürüklenerek çizilen bir Dişli; Araç Seçenekleri çubuğunda şekil menüsü açık, yanında Diş, İç Yarıçap ve Delik Yarıçapı görünüyor.

Her şekilde ortak olanlar

Çubuk, şeklin kendi ayarlarından önce her şekilde aynı denetimlerle başlar:

  • Dolgu ve kontur renk kutuları: Özellikler panelindekiyle aynı renk ve gradyan penceresini açarlar
  • Kalınlık: kontur kalınlığı, 0,5 ile 50 arası, varsayılanı 2
  • Konum: konturun dış hattın İç, Orta ya da Dış tarafında durması

Sağ uca yakın yerde Seçili Kalsın ve Kenar Yumuşatma bulunur. Kenar Yumuşatma yalnızca boya katmanlarını etkiler, bu yüzden bir Şekil katmanı seçiliyken soluk görünür.

Pencere bir şeklin ayarlarına yetecek kadar geniş değilse sığmayanlar satırın sonundaki küçük bir okun arkasına geçer ve yer açılınca geri gelir.

Her şeklin kendi ayarları

Tabloda aksi yazmadıkça yüzdeler %0 ile %100 arasındadır. İşaretli değerler -100 ile 100 arasındadır ve 0 nötr ortadır.

ŞekilAyarlarVarsayılanlar
DikdörtgenTek Yarıçap, Köşe, YarıçapTek Yarıçap açık, köşe yok
ElipsYok
ÇokgenKenar (3 ile 12)6
YıldızUç (3 ile 12), İç Yarıçap (0 ile 1)5; 0,40
HalkaHalka Kalınlığı, Başlangıç Açısı, Toplam Açı%60, -90, 360
DilimBaşlangıç Açısı, Toplam Açı-90, 270
ÜçgenHer kenar için bir tane: Şişkinlik 1 ile Şişkinlik 30
ElmasHer kenar için bir tane: Şişkinlik 1 ile Şişkinlik 40
YamukÜst Genişlik%50
DişliDiş (3 ile 40), İç Yarıçap, Delik Yarıçapı (%0 ile %90), Diş Boyu ve Çentik Boyu (%5 ile %85), Eğrilik12, %60, %20, %35, %35, %0
TaçTümsek (2 ile 20), Tümseklik, Eğim (işaretli)4, %50, 0
Daire ParçasıBaşlangıç Açısı, Toplam Açı, Kırpma-90, 270, %0
HilalSol Eğri ve Sağ Eğri (işaretli)50, 50
KalpSıkıştırma, Uç Konumu ve Bükülme (işaretli)%50, 0, 0
DamlaTop Boyutu (%15 ile %100), Keskinlik, Uç Konumu, Bükülme (%-100 ile %100)%50, %30, %50, %0
SarmalTur (1 ile 20), İç Yarıçap, Stil, Yay Açısı (10 ile 90), Sivri Parçalar Kullan3, %20, Doğrusal, 90, kapalı
FistoTümsek (3 ile 20), İç Yarıçap5, %50
BulutTümsek (3 ile 20), İç Yarıçap5, %50

Açılar derece cinsindendir ve saat yönünde ilerler; -90 dairenin tepesidir. Toplam Açı dairenin ne kadarının çizileceğini belirler: Toplam Açı'sı 360'ın altındaki bir Halka, halkanın bir yayına dönüşür; 360'taki bir Dilim ise kusursuz bir tam dairedir. Daire Parçası'nın Kırpma değeri, düz kenarı açıdan bağımsız olarak merkeze doğru kaydırır. Tam Kırpma'da şekil bir Dilim kamasına dönüşür.

Bazı ayarları ne yaptıklarıyla tanımak daha kolay. Taç'ın Eğim değeri her sivri ucu bir yana yatırır; alevler, yapraklar ya da rüzgârda sallanan tepeler için kullanışlıdır. Hilal'in iki eğrisi iç ve dış kenarı ayrı ayrı biçimlendirir ve yeterince ileri itildiklerinde hilali ince bir şeride kadar inceltir. Kalp'te Sıkıştırma iki lob arasındaki çukurun derinliğini, Uç Konumu alt ucun yana kaymasını, Bükülme de ucun kanca gibi kıvrılmasını belirler. Damla'da Top Boyutu yuvarlak gövdeyi, Keskinlik incelmeyi, Uç Konumu ucun kutunun ne kadar içinde durduğunu, Bükülme de ucun kıvrılmasını ayarlar.

Fisto, yuvarlak kabarcıklardan oluşan yumuşak bir halkadır. Bulut aynı iki ayara sahiptir ama sivri noktalarda buluşan dolgun, yuvarlak yapraklardan oluşur.

Sarmal stilleri

Stil, sarmalın nasıl açılacağını seçer: Doğrusal, Azalan, Yarım Daire, Ters Yarım Daire, Fibonacci ya da Grafiksel. Yay Açısı her turun ne kadar ince bükülerek çizileceğini ayarlar. Sivri Parçalar Kullan ise pürüzsüz sarmalın yerine düz kenarlı parçalardan oluşan bir görünüm verir.

Bu sürümde Grafiksel, Doğrusal ile aynı sarmalı çizer. Miktar alanı da henüz hiçbir stil kullanmadığı için soluk görünür. İkisi de henüz yapılmamış olan nokta nokta sarmal düzenlemesine ayrılmış durumda.

Köşeler

Dikdörtgen'in köşeleri çubuktan ayarlanır. Tek Yarıçap açıkken tek bir Köşe türü ve tek bir Yarıçap dört köşeye birden uygulanır. Kapattığında çubukta her köşe için ayrı bir grup belirir ve her köşe kendi türünü ve yarıçapını alır. Tek Yarıçap'ı yeniden açınca dört köşe tekrar eşitlenir.

KöşeNe çizer
YokKeskin bir köşe
YuvarlakYuvarlak bir yay
DüzKöşeyi kesen düz bir pah
İçbükeyİçe doğru kavis yapan oyuk bir köşe
KesikDik açılı bir çentik

Üçgen ve Elmas da yuvarlatılabilir: Dikdörtgen'deki turuncu köşe tutamacının aynısı bu şekillerde de tuvalde durur.

Tuvaldeki tutamaçlar

Seçili bir şekil, ana ayarları için turuncu tutamaçlar gösterir; böylece bir değeri yazmak yerine sürükleyebilirsin. Dikdörtgen, Üçgen ve Elmas'taki köşe yarıçapı tutamacı, Üçgen ve Elmas'ın her kenarındaki şişkinlik tutamacı, Halka'nın halka kalınlığı, Yamuk'un üst genişliği, Dilim'in başlangıç ve toplam açısı, Daire Parçası'nın toplam açısı ve kırpması, Dişli'nin iç ve delik yarıçapı, Taç'ın eğimi ve tümsekliği, Hilal'in eğrisi, Sarmal'ın iç yarıçapı, Kalp'in sıkıştırması, ucu ve bükülmesi, Damla'nın top boyutu, ucu ve bükülmesi bu şekilde çalışır.

Değer tutamaçları imleci birebir izler ve yapışmayı yok sayar; böylece yakındaki hiçbir şey tutamacı hedeflediğin değerden uzaklaştıramaz. Bir Dikdörtgen'i kendi tutamaçlarıyla boyutlandırdığında yuvarlak köşeler ovale ezilmeden yuvarlak kalır.

Şekli yola dönüştürmek

Noktalarını elle düzenlemek istediğinde şekle sağ tıklayıp Eğrilere Dönüştür'ü seçmen yeterli. Şekil aynı dış hatla sıradan bir yola dönüşür ve parametrik olmaktan çıkar. Pathfinder işlemleri, Silgi ve Bıçak da kesmeden önce köşeleri aynı şekilde gerçek eğrilere çevirir; bu yüzden yuvarlak bir şekil yuvarlak dış hattını korur.

U Şekil Aracı: en son çizdiğin şekil
ShiftU Listedeki bir sonraki şekle geçer
Shiftsürükleme Kutuyu kare tutar: daire, kare, düzgün çokgen ya da yıldız