Video ve ses içe aktarma
Üzerine rotoskop çizeceğin görüntüyü ve zamanlamada kullanacağın sesi getirmek: hangi biçim hangi sistemde çalışır, klipler zaman çizelgesinde nasıl durur, nasıl kırpılır.
Dosya ▸ İçe Aktar ▸ Video… tuvalin ortasına bir Video katmanı, Dosya ▸ İçe Aktar ▸ Ses… ise bir Ses katmanı ekler. İkisi de zaman çizelgesinde renkli bir klip çubuğu olarak görünür: video mavi, ses turuncu. Bu çubuğu, herhangi bir kurgu programındaki gibi kaydırır ve kırparsın.
Bunların hiçbiri projenin içine kaydedilmez. Celas Studio yalnızca dosya yolunu, klip düzenini ve kırpma bilgilerini saklar. Bu, .cls dosyasını küçük tutar; ama medyanın yerinden kıpırdamaması gerekir. Dosya taşınırsa Eksik medya sayfasına bak.
Biçimler ve platformlar
Kod çözme işini işletim sistemi yapar. Yani neyin oynayacağını, bilgisayarında hangi kodeklerin bulunduğu belirler.
| Windows | macOS | Linux | |
|---|---|---|---|
| Video: mp4, mov, avi, mkv, webm | Evet | Evet | Yok |
| Ses: wav, mp3, flac, ogg | Evet | Evet | Evet |
| Ses: aac, m4a, ac3, opus, wma | Evet | Evet | Yok |
Uzantı yalnızca dosyanın pencereden geçmesini sağlar; asıl kararı içindeki kodek verir. İki sistemde de en güvenli referans görüntü, MP4 içindeki H.264'tür. Uygulamanın kabul ettiği bir kap içindeki sıra dışı bir kodek, yine de boş çıkabilir.
İçe aktarma aslında ne yapar
Klibin tamamı, kendi çözünürlüğünde ve arka planda belleğe çözülür. Böylece gezinme ve oynatma akıcı kalır, diske sürekli gidilmez. Bu iş sürerken klip çubuğunda bir yüzde görünür ve kareler geldikçe belirir.
Harcanan bellek gerçek bir maliyettir: uzun ya da yüksek çözünürlüklü klipler çok yer kaplar. Referans görüntüyü olduğu gibi getirmek yerine, içe aktarmadan önce başka bir programda kırpman veya küçültmen daha iyi olur.
Zaman çizelgesindeki klipler
Yeni aktardığın dosya, 1. karede başlayan tek bir klip alır; yani animasyonun ilk karesi medyanın da ilk karesidir. Çubuk oradan sonra beklediğin gibi davranır:
- Klibi zamanda kaydırmak için çubuğun ortasından sürükle
- Giriş ya da çıkış noktasını kırpmak için uçlarından çek
- Çubuğa sağ tıkladığında Böl ve Klibi Kaldır komutlarına ulaşırsın; Böl, tıkladığın karede klibi ikiye ayırır
Bir katman aynı dosyadan birden çok klip taşıyabilir; yani bir çekimi bölüp parçaları yeniden zamanlayabilirsin. Kliplerin kapsamadığı kareler çubukta koyu görünür ve oynatmada boş geçer.
Zaman çizelgesinde ses
Ses katmanı, dalga formunu klip çubuğunun içine çizer. Bir hareketi ya da dudak senkronunu zamanlarken tarayacağın şey budur. Katman susturulduğunda dalga formu gizlenir ve bunu belli etmek için çubuk kahverengiye döner.
Ses katmanlarının dönüşüm değerleri yoktur. Özellikler panelinde onların yerine bir Ses bölümü çıkar:
| Denetim | Varsayılan | Aralık |
|---|---|---|
| Ses Seviyesi | %100 | %0 ile %200 |
| Sustur | Kapalı | Açık ya da kapalı |
Ses, oynatma sırasında zaman çizelgesiyle birlikte çalar ve sen durdurunca susar. Dışa aktarmada ses yalnızca MP4'e karıştırılır; MOV, WebM, animasyonlu WebP ve GIF sessizdir. Sesi tek başına dosya olarak dışa aktarmanın da bir yolu yoktur. Ayrıntısı Dışa aktarma sayfasında.
Bilmekte fayda var
- .webp dosyaları animasyonlu olsa bile hep sabit görsel olarak gelir.
- GIF içe aktarılamaz.
- .mkv içe aktarılır ama dışa aktarılamaz; render için MP4, MOV, WebM ya da WebP kullan.
- Ses katmanı tuvale hiç çizilmez ve Zaman Çizelgesi'nde hareket bulanıklığı anahtarı taşımaz.