Dokümanlar Çizim ve boyama

Renk

Renk paneli aynı anda bir dolgu ve bir kontur rengi tutar; tonu seçmek için üç yol ve her zaman dönebileceğin bir geçmiş sunar.

Renk paneli iki renkle birden çalışır: içi dolu daire olan Renk 1 dolguyu, onu çevreleyen halka olan Renk 2 konturu temsil eder. Hangisine tıklarsan o etkin yuva olur ve altındaki bütün denetimler o rengi düzenler.

Dolgu ve kontur yuvaları

Bir yuvanın üzerindeki kırmızı çapraz çizgi, o rengin kullanılmadığını gösterir: şeklin dolgusu ya da konturu yoktur. Bu çizgi, dolgu ve konturun bir anlam taşıdığı vektör katmanında çizilir; taşımadığı Raster ya da Piksel katmanında çizilmez. Değiştir düğmesi Renk 1 ile Renk 2'nin yerini değiştirir; hangisinin "yok" olduğu bilgisi de birlikte gider. Yanlarındaki damlalıkla renk almak için basılı tutup sürüklersin: imleci canlı bir önizleme takip eder, fareyi bıraktığında renk etkin yuvaya yazılır.

Bir yuvayı Yok yapmak artık kalıcı. Eskiden hiçbir şey seçili olmadığı anda temizleniyordu; oysa içi boş bir ana hat çizmeden önce insanın onu tam da o anda ayarlaması gerekir. Seçim yeniden başlatmadan sonra da korunuyor.

Renk seçmek

Seçenekler menüsünde üç seçici biçimi var. Varsayılan olan Kare, SV karesinin çevresinde bir ton halkası taşır. Üçgen, tonla birlikte dönen üçgen bir SV alanı sunar. Klasik ise ton çubuğunun üstünde düz bir SV karesidir. Hangisini seçersen o hatırlanır.

Tekerleğin altındaki Mod kutusu değer alanlarını HEX, RGB ve HSV arasında değiştirir. HEX tek bir alandır, başında diyez bulunur ve ancak Enter'a bastığında uygulanır. RGB (kanal başına 0 ile 255) ve HSV (ton 0 ile 360, doygunluk ve değer 0 ile 100) ise canlı kaydırıcılardır.

Opaklık

Tekerleğin altındaki opaklık çubuğu, etkin rengin alfasını dama deseninden opak renge uzanan bir şeritle gösterir. Değer %0 ile %100 arasındadır ve o anki sayı çubuğun yanında yazar.

Geçmiş ve Favoriler

Uyguladığın her renk, en yenisi başta olacak şekilde Geçmiş şeridine eklenir; şerit en fazla 24 renk tutar. Tamamen saydam renkler buraya hiç kaydedilmez. Favoriler ise kendi kurduğun kalıcı bir şerittir: + düğmesi etkin rengi ekler, en fazla 32 renk sığar; bir favoriyi kaldırmak için orta tuşla tıklaman yeter.

Renk nereye uygulanır

Uyguladığın renk, seçili bütün Şekil katmanlarında hangi yuva etkinse oraya yazılır: Renk 1 dolguya, Renk 2 kontura gider. Şekil hareketliyse Dolgu Rengi ya da Kontur Rengi kanalına otomatik anahtar kare yazılır. Bir gradyan durağı seçiliyse renk, dolgunun ya da konturun tamamının yerine geçmez, yalnızca o durağa işlenir. Ayrıntısı Gradyanlar sayfasında.

Seçenekler menüsü

  • Geçmişi Göster / Favorileri Göster / Opaklığı Göster / Değerleri Göster: ilgili şeridi gizler ya da gösterir
  • Seçici Stili: Kare, Üçgen ya da Klasik
  • Rengi Kopyala / Rengi Yapıştır: hex kod olarak çalışır; yapıştırma, alfa içeren 8 haneli hex kodunu da kabul eder
  • Geçmişi Temizle: Geçmiş şeridini boşaltır
  • Dolgu/Kontur Değiştir: değiştir simgesiyle aynı işi yapar
  • Renk Örneklerine Ekle: etkin rengi Renk Örnekleri paneline gönderir

Neler kalıcı

Renk paneli kendini kendiliğinden kaydeder: etkin yuva, HEX/RGB/HSV modu, hangi şeritlerin açık olduğu, seçici biçimi, o anki iki renk ve Geçmiş ile Favoriler listelerinin tamamı uygulamayı kapatıp açtığında yerinde durur.

Celas Studio'da renk yalnızca HSV ve RGB üzerinden çalışır. CMYK, Lab ya da HSL modeli yoktur; renk yönetimi ve ICC profili desteği de bulunmaz.
Renk paneli: Kare seçici açık, HEX alanı etkin, opaklık çubuğunun altında Geçmiş ve Favoriler şeritleri görünüyor.