Kamera Aracı
Animasyon modunda, eksene kilitlenebilen bir gizmoyla sahnenin kamerasını tuvalde kaydırmak.
Kamera, sahnede her zaman bulunan tek bir katmandır. Kamera Aracı'nı (C) seçtiğinde kameranın gizmosu görünür: çapasından çıkan, X ekseninde kırmızı ve Y ekseninde yeşil iki ok. Kamerayı doğrudan tuvalde sürükleyerek taşırsın.
Taşımak, yakınlaştırmak, döndürmek
Kamera Aracı yalnızca kamerayı taşır; yakınlaştırmaz ve döndürmez. Merkezin çevresindeki küçük ölü bölgenin içinden sürüklersen kamerayı serbestçe kaydırırsın. Oklardan birine yakın bir yerden sürüklersen hareket o eksene kilitlenir; sürüklediğin eksen de parlayıp kalınlaşır.
Yakınlaştırma (kameranın Yakınlaştırma değeri, 0.1 ile 10 arası) ve kamerayı yatıran Dönüş bu araçla değil, Özellikler panelinden ayarlanır. Kamerayı sahneye yaklaştırıp uzaklaştıran Derinlik ise 3D görünümde kameranın Konum Z değeri olarak durur; bu gizmodan bilerek düzenlenemez.
Araç seçenekleri
| Seçenek | Aralık | Varsayılan | Ne işe yarar |
|---|---|---|---|
| Alan Derinliği | 0 ile 100 | Kameranın o anki değeri | Katmanları odak düzleminden uzaklaştıkça bulanıklaştırır; tuvali anında günceller, fareyi bıraktığında anahtar kare yazar |
| Sıfırla | Yok | Yok | Alan Derinliği'ni 0'a döndürür |
| Odak Noktası | açık / kapalı | kapalı | Açıkken kamera, anahtar kare verebildiğin bir hedef noktayı takip eder; kapalıyken serbestçe kayar |
Sahnede yerleşik kamera bulunmuyorsa (normalde böyle bir durum olmaz) seçenekler çubuğunda yalnızca aracın simgesi görünür.
Kamera Görünümü
Görünüm ▸ Kamera Görünümü, kameranın gerçekten gördüğü kadrajı gösterir; çerçevenin dışında kalan her yeri karartır ve çerçeveyi altın rengi bir kenarlıkla çevreler. Bu görünüm açıkken tuvali kaydırmak ve yakınlaştırmak kapanır, çünkü artık tuvale değil kameranın içinden bakıyorsundur.
| C | Kamera Aracı'na geçer |