문서 레이어

배리언트

자식을 가진 레이어를 서로 배타적인 스위치로 만들어, 한 번에 자식 하나만 보이게 하고 어느 것이 보일지를 키프레임할 수 있게 합니다.

배리언트 부모는 자식이 스위치로 바뀐 레이어입니다. 활성 인덱스의 자식만 렌더링됩니다. 어느 것이 활성인지 갈아 끼우는 일은 포즈마다 따로 하는 동작이 아니라 부모의 키프레임할 수 있는 속성입니다.

레이어를 배리언트 부모로 만들기

속성에서 자식을 가진 아무 레이어에나 배리언트를 켜세요. 이 토글은 레이어에 자식이 적어도 하나 생긴 뒤에야 나옵니다. 배리언트 패널이 그 레이어에서 열리고 자식들을 미리 보기 격자로 늘어놓습니다.

배리언트가 될 수 있는 자식은 셰이프와 픽셀과 이미지와 그룹과 메시뿐입니다. 그 밖의 것(본 레이어, 드로잉, 비디오, 오디오, 카메라, 겹쳐 넣은 심볼)은 흐리게 빨간 가위표와 함께 보이며 고를 수 없습니다.

포즈 미리 보기 다섯 개가 격자로 놓인 배리언트 패널. 하나가 강조 테두리와 함께 활성이다.

배리언트 고르기와 키 찍기

썸네일을 누르면 그것이 활성 배리언트가 됩니다. 1프레임을 지났고 자동 키 채널에서 배리언트가 대기 중이면 이 클릭이 키프레임도 설정합니다. 그렇지 않으면 패널의 키 설정 버튼을 쓰세요. 썸네일 이름을 두 번 누르면 자식 레이어의 이름을 바꾸고, 그 자체가 배리언트 부모인 썸네일을 두 번 누르면 안으로 들어갑니다.

  • 썸네일을 끌면 순서가 바뀝니다. 레이어 패널, 타임라인과 같은 순서입니다. 셋 가운데 어디서 순서를 바꾸든 현재 자식은 그대로이고, 그 키프레임도 따라갑니다.
  • 미리 보기를 오른쪽 클릭하면 이름 있는 그룹에 넣을 수 있어, 배리언트가 빽빽할 때 걸러 볼 수 있습니다.
  • Ctrl+클릭이나 Shift+클릭으로 미리 보기 여럿을 한꺼번에 골라 셰이프 애니메이트에 쓸 수 있습니다.

배리언트 그룹

그룹은 순전히 정리를 위한 것입니다. 패널 격자에 걸리는 필터일 뿐 어느 배리언트가 활성인지에는 영향이 없습니다. 오른쪽 클릭 ▸ 새 그룹…이 하나에 이름을 주고, 패널 위쪽의 그룹 콤보가 그 사이를 오갑니다.

셰이프 애니메이트 순환

미리 보기를 둘 이상 고르고 셰이프 애니메이트를 누르면 그것들이 새 자식 그룹으로 묶이고, 키프레임 없이 시간에 따라 그 식구들을 스스로 넘겨 갑니다. 하나하나가 몇 프레임씩 붙들지는 패널 바로 거기의 유지에서 정합니다(기본 2프레임). 순환하는 그룹은 자기 미리 보기를 가로지르는 작은 슬레이트 띠를 보이므로 격자에서 알아볼 수 있습니다.

배리언트 부모가 되는 심볼

심볼도 배리언트 부모가 될 수 있습니다. 심볼의 그룹 마커가 곧 배리언트입니다. 심볼에서 배리언트를 켜면 패널에 그룹마다 카드가 하나씩 나오고, 카드마다 그 그룹의 실제 미리보기가 있습니다. 카드를 고르면 다른 배리언트처럼 그 선택이 키프레임으로 설정되고, 그룹 안에서 무슨 일이 일어날지는 그 인스턴스 자신의 재생이 정합니다. 멈춘 포즈일 수도, 계속 도는 반복일 수도 있습니다. 심볼을 참고하세요.

액션 본으로 바꾸는 배리언트

액션이 어느 배리언트를 보여 줄지 바꿀 수 있습니다. 액션 모드에서, 배리언트가 나타나야 할 본 각도에서 배리언트를 고르세요. 그 뒤로 본이 돌면 배리언트가 바뀌므로, 입 모양, 손짓, 고개 돌리기에 알맞습니다. 적용한 뒤에는 레이어가 액션 밖에서 정해 둔 배리언트를 다시 보여 줍니다. 액션 본을 참고하세요.

배리언트 부모 연결하기

셰이프 연결은 배리언트 부모 하나가 다른 하나를 몰게 합니다. 패널에서 대상을 고르면, 이 레이어의 활성 배리언트가 바뀔 때마다 같은 인덱스가 연결된 쪽으로 밀려 가며 그쪽 자식 수에 맞춰 묶입니다. 역방향 연결을 켜면 둘이 서로를 몹니다.

예전의 스위치 레이어도 같은 방식으로 동작하지만 그룹도, 끌어서 순서 바꾸기도, 이름 바꾸기도, 셰이프 연결도 없습니다. 자식을 가진 평범한 레이어의 배리언트가 써야 할 쪽입니다.