배리언트
자식을 가진 레이어를 서로 배타적인 스위치로 만들어, 한 번에 자식 하나만 보이게 하고 어느 것이 보일지를 키프레임할 수 있게 합니다.
배리언트 부모는 자식이 스위치로 바뀐 레이어입니다. 활성 인덱스의 자식만 렌더링됩니다. 어느 것이 활성인지 갈아 끼우는 일은 포즈마다 따로 하는 동작이 아니라 부모의 키프레임할 수 있는 속성입니다.
레이어를 배리언트 부모로 만들기
속성에서 자식을 가진 아무 레이어에나 배리언트를 켜세요. 이 토글은 레이어에 자식이 적어도 하나 생긴 뒤에야 나옵니다. 배리언트 패널이 그 레이어에서 열리고 자식들을 미리 보기 격자로 늘어놓습니다.
배리언트가 될 수 있는 자식은 셰이프와 픽셀과 이미지와 그룹과 메시뿐입니다. 그 밖의 것(본 레이어, 드로잉, 비디오, 오디오, 카메라, 겹쳐 넣은 심볼)은 흐리게 빨간 가위표와 함께 보이며 고를 수 없습니다.
배리언트 고르기와 키 찍기
썸네일을 누르면 그것이 활성 배리언트가 됩니다. 1프레임을 지났고 자동 키 채널에서 배리언트가 대기 중이면 이 클릭이 키프레임도 설정합니다. 그렇지 않으면 패널의 키 설정 버튼을 쓰세요. 썸네일 이름을 두 번 누르면 자식 레이어의 이름을 바꾸고, 그 자체가 배리언트 부모인 썸네일을 두 번 누르면 안으로 들어갑니다.
- 썸네일을 끌면 순서가 바뀝니다. 레이어 패널, 타임라인과 같은 순서입니다. 셋 가운데 어디서 순서를 바꾸든 현재 자식은 그대로이고, 그 키프레임도 따라갑니다.
- 미리 보기를 오른쪽 클릭하면 이름 있는 그룹에 넣을 수 있어, 배리언트가 빽빽할 때 걸러 볼 수 있습니다.
- Ctrl+클릭이나 Shift+클릭으로 미리 보기 여럿을 한꺼번에 골라 셰이프 애니메이트에 쓸 수 있습니다.
배리언트 그룹
그룹은 순전히 정리를 위한 것입니다. 패널 격자에 걸리는 필터일 뿐 어느 배리언트가 활성인지에는 영향이 없습니다. 오른쪽 클릭 ▸ 새 그룹…이 하나에 이름을 주고, 패널 위쪽의 그룹 콤보가 그 사이를 오갑니다.
셰이프 애니메이트 순환
미리 보기를 둘 이상 고르고 셰이프 애니메이트를 누르면 그것들이 새 자식 그룹으로 묶이고, 키프레임 없이 시간에 따라 그 식구들을 스스로 넘겨 갑니다. 하나하나가 몇 프레임씩 붙들지는 패널 바로 거기의 유지에서 정합니다(기본 2프레임). 순환하는 그룹은 자기 미리 보기를 가로지르는 작은 슬레이트 띠를 보이므로 격자에서 알아볼 수 있습니다.
배리언트 부모가 되는 심볼
심볼도 배리언트 부모가 될 수 있습니다. 심볼의 그룹 마커가 곧 배리언트입니다. 심볼에서 배리언트를 켜면 패널에 그룹마다 카드가 하나씩 나오고, 카드마다 그 그룹의 실제 미리보기가 있습니다. 카드를 고르면 다른 배리언트처럼 그 선택이 키프레임으로 설정되고, 그룹 안에서 무슨 일이 일어날지는 그 인스턴스 자신의 재생이 정합니다. 멈춘 포즈일 수도, 계속 도는 반복일 수도 있습니다. 심볼을 참고하세요.
액션 본으로 바꾸는 배리언트
액션이 어느 배리언트를 보여 줄지 바꿀 수 있습니다. 액션 모드에서, 배리언트가 나타나야 할 본 각도에서 배리언트를 고르세요. 그 뒤로 본이 돌면 배리언트가 바뀌므로, 입 모양, 손짓, 고개 돌리기에 알맞습니다. 적용한 뒤에는 레이어가 액션 밖에서 정해 둔 배리언트를 다시 보여 줍니다. 액션 본을 참고하세요.
배리언트 부모 연결하기
셰이프 연결은 배리언트 부모 하나가 다른 하나를 몰게 합니다. 패널에서 대상을 고르면, 이 레이어의 활성 배리언트가 바뀔 때마다 같은 인덱스가 연결된 쪽으로 밀려 가며 그쪽 자식 수에 맞춰 묶입니다. 역방향 연결을 켜면 둘이 서로를 몹니다.