설치
Celas Studio를 실행하는 데 무엇이 필요한지, 어디서 구하는지, 처음 실행할 때 무슨 일이 일어나는지, 업데이트가 어떻게 도착하는지 설명합니다.
Celas Studio는 Windows와 macOS에서 동작합니다. 입력할 라이선스 키는 없습니다. Steam에서 소유하고 있다는 사실이 곧 실행 권한이며, 앱이 일련번호를 묻는 일은 없습니다.
필요한 것
| 요구 사항 | |
|---|---|
| Windows | 64비트 Windows. 빌드는 x64 전용입니다. |
| macOS | macOS 11 Big Sur 이상. |
| 그래픽 | OpenGL 3.3 코어 컨텍스트를 제공하는 GPU와 드라이버. 이것이 없으면 앱이 시작되지 않습니다. |
| 효과 | 레이어 효과는 기본적으로 OpenGL에서 실행되며, 환경 설정에 CPU와 Vulkan이라는 대안이 있습니다. |
| 펜 태블릿 | 선택 사항. 필압과 기울기는 Windows에서는 Wintab이나 Windows Ink에서, macOS에서는 시스템 태블릿 이벤트에서 읽어 옵니다. |
어디서 구하나
앞서 해보기에서 Celas Studio는 Steam에서만 판매됩니다. 이 하나의 채널이 Windows와 macOS를 모두 담당하며, 모든 업데이트도 이 경로로 도착합니다. Microsoft Store와 Mac App Store 출시는 이후 버전으로 예정되어 있습니다.
설치하기
- Steam에서 Celas Studio를 구매하거나, 이미 소유하고 있다면 라이브러리에 추가하세요.
- Steam 라이브러리를 열고 Celas Studio를 선택한 뒤 설치를 누르세요. Windows용인지 macOS용인지는 Steam이 알아서 고릅니다.
- 플레이를 누르세요. Steam이 대기 중인 업데이트를 먼저 내려받으므로 언제나 최신 빌드로 시작하게 됩니다.
Windows 사용자 계정 하나당 Celas Studio는 한 번에 한 벌만 실행됩니다. 다시 실행하면 두 번째 창이 열리는 대신 이미 실행 중인 창이 앞으로 나오며, 프로젝트를 더블 클릭해서 실행한 경우에는 그 프로젝트가 이미 실행 중인 쪽의 새 탭으로 열립니다. 파일 없이 그냥 다시 실행하면 창만 올라옵니다.
첫 실행
앱이 로드되는 동안 스플래시 화면이 나타난 뒤, 빈 작업 영역 위로 홈 창이 열립니다. 새로 설치한 직후에는 최근 프로젝트가 아직 없으므로 새 프로젝트 탭에서 열리고, 그 뒤로는 최근 항목에서 열립니다.
왼쪽 격자에서 템플릿을 고르거나 오른쪽 설정 열에서 캔버스 크기를 직접 정한 뒤 만들기를 누르세요. 런처 전체는 「홈 창」에서 설명합니다.
언어 고르기
인터페이스는 영어로 시작합니다. 바꾸려면 편집 ▸ 환경 설정 ▸ 일반을 열고 응용 프로그램 아래 언어 목록에서 고르세요. 열두 가지 언어가 있습니다. English, Türkçe, Deutsch, Français, Italiano, Español, Português, 日本語, Русский, 简体中文, 繁體中文, 한국어입니다.
변경은 확인이나 적용을 누르는 즉시 반영되며 재시작이 필요 없습니다. 재시작이 정말로 필요한 설정은 모양 탭의 인터페이스 배율 하나뿐입니다.
업데이트가 도착하는 방식
Celas Studio에는 내장 업데이트 확인 기능도, 업데이트 확인 메뉴 항목도 없습니다. 새 빌드는 Steam을 통해 도착하며, Steam은 다른 타이틀과 똑같이 디포를 패치합니다. 다음에 플레이를 누를 때면 업데이트는 이미 적용되어 있습니다.
설정이 저장되는 곳
환경 설정, 패널 배치, 작업 영역, 키 바인딩, 브러시 프리셋, 색상 견본은 프로젝트 바깥에 저장되므로 문서를 옮겨 다녀도 그대로 따라옵니다.
| 플랫폼 | 위치 |
|---|---|
| Windows | 앱이 설치된 폴더 안, celasstudio.exe 옆 |
| macOS | ~/Library/Application Support/Fruzai/CelasStudio/ |
계정 세션은 별도 폴더에 보관되므로 다시 설치해도 로그아웃되지 않습니다. 파일 전체 목록과 각각이 담는 내용은 레퍼런스 절의 「파일 위치」를 보세요.