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어니언 스킨

지금 프레임 앞뒤의 프레임을 캔버스에 유령처럼 겹쳐, 앞서 온 것에 대고 그리거나 포즈를 잡게 해 줍니다.

어니언 스킨은 지금 프레임을 그리거나 포즈를 잡는 동안 가까운 프레임을 캔버스에 흐린 유령으로 겹칩니다. 디지털 라이트 테이블입니다. 어떤 레이어 종류에서도 동작합니다. 칠해진 셀이든 벡터 그림이든 포즈를 잡은 리그든 마찬가지입니다.

켜기

타임라인 도구 모음의 어니언 스킨 버튼을 누르거나 O를 누르세요. 기본으로 꺼져 있습니다. 어긋남이 하나도 맞춰지지 않은 상태에서 처음 켜면 커서 앞뒤로 다섯 프레임씩 알아서 심어 주며, 활성 어긋남은 최대 열까지입니다.

O 어니언 스킨 켜고 끄기

어긋남 막대

어니언 스킨이 켜지면 타임라인 눈금자에 띠가 나타나고, 활성 어긋남마다 색 칸이 하나씩 놓입니다. 커서 앞 프레임은 파랑, 뒤 프레임은 빨강입니다. 어긋남은 커서를 기준으로 저장되므로 여러분이 훑는 대로 따라옵니다.

  • 빈 칸을 누르면 거기에 새 어긋남이 더해지고 곧바로 끌기가 시작됩니다.
  • 있는 칸을 누른 채 끌면 옮겨집니다.
  • 있는 칸을 누르고 움직이지 않은 채 놓으면 그 어긋남이 지워집니다.

편집 모드에서는 이 막대가 숨겨집니다. 어니언 스킨은 애니메이션된 프레임에 대고서만 뜻이 있기 때문입니다.

타임라인 어니언 스킨 어긋남 막대. 커서 앞에 파란 칸 둘, 뒤에 빨간 칸 하나가 있다.

불투명도와 위치와 색

어니언 스킨 버튼 옆의 삼각형을 열면 설정이 나옵니다. 어니언 스킨 사용은 본체 토글을 그대로 비춥니다. 활성 개수는 어긋남 자리 열 개 가운데 몇이 쓰이는지 보여 주며, 지우기 버튼으로 한 번에 모두 떨굽니다.

설정기본값무엇을 하나
불투명도50%유령 프레임이 얼마나 진하게 그려지는지. 10%에서 100%까지
위치유령이 지금 프레임의 아트워크 뒤에 그려질지 앞에 그려질지
이전파랑커서보다 앞선 프레임에 입히는 색조
이후빨강커서보다 뒤인 프레임에 입히는 색조

레이어별 어니언 스킨

레이어 줄을 오른쪽 클릭하면 그 레이어를 세 상태로 돌리는 어니언 스킨 항목이 나옵니다. 기본값인 상속은 위의 전역 토글을 따르고, 한 번 더 누르면 전역 설정과 상관없이 그 레이어에서 어니언 스킨이 강제로 켜지며, 세 번째로 누르면 강제로 꺼집니다. 배경 레이어가 유령을 어지럽히지 않게 하거나, 그 밖의 모든 것에 대해 전역 토글이 꺼져 있어도 캐릭터 레이어만 유령을 지키게 하는 방법이 이것입니다.

어니언 스킨은 보기 보조 장치입니다. 그리는 동안 보이는 것을 바꿀 뿐 렌더링되는 것을 바꾸지 않습니다. 내보내기에는 결코 나타나지 않습니다.