본 바인드 / 웨이트 페인트 도구
정점을 본에 손으로 묶거나, 정점마다 그 본을 얼마나 세게 따르는지 칠합니다.
본 바인드 / 웨이트 페인트 도구(Shift+J)는 씬의 본 레이어에 이미 본이 적어도 하나 있어야 합니다. 하나도 없으면 이 도구는 아무 일도 하지 않습니다. 씬의 편집 가능한 셰이프나 메시 레이어는 무엇이든 묶을 수 있으므로 작업할 레이어를 고를 필요가 없습니다. 그 정점이 있으면 되고 편집 가능하기만 하면 됩니다.
바인드 모드
웨이트 페인트를 꺼 두면 도구가 정점 하나씩 동작합니다. 본 가까이를 눌러 그 본을 고르고, 편집 가능한 아무 레이어에서든 정점 가까이를 눌러 그것도 고릅니다. Shift는 더 넣고, 그렇지 않으면 클릭이 정점 선택을 갈아 끼웁니다. 빈 자리를 끌면 정점을 띠로 고르지만 이미 레이어 선택에 든 레이어에서만 그렇습니다.
| Enter | 선택된 정점을 선택된 본에 최대 웨이트로 바인드 |
| U | 선택된 정점을 선택된 본에서 바인드 해제 |
자동 웨이트는 부드러운 웨이트를 스스로 나눠 주는데, 선택된 정점이 속한 셰이프로 범위가 좁혀지고(정점을 고르지 않았다면 선택한 레이어로), 정점 하나에 최대 네 본이 영향을 줍니다. 웨이트 범위는 선택된 본 자신의 웨이트만 그 영향 반지름에서 다시 계산하며 다른 본의 웨이트는 그대로 둡니다.
레이어 연결은 레이어 하나를 본 하나의 움직임에 통째로 단단히 붙이는데, 정점별 웨이트가 필요 없는 경우를 위한 지름길입니다. 레이어가 한번 연결되면 버튼 이름이 연결 해제로 바뀝니다.
웨이트 페인트 모드
웨이트 페인트를 켜면 정점을 하나씩 묶는 대신 브러시로 영향을 칠합니다. 편집 가능한 정점이 모두 열지도 점으로 보이는데, 웨이트가 0이면 파랑이고 최대면 빨강이라 칠하면서 결과를 볼 수 있습니다.
| 옵션 | 범위 | 기본값 | 무엇을 하나 |
|---|---|---|---|
| 웨이트 / 웨이트 제거 | 없음 | 웨이트 | 브러시가 영향을 더할지 걷어 낼지 |
| 반지름 | 5에서 300(화면 픽셀) | 40 | 브러시 크기 |
| 세기 | 1에서 100% | 50% | 한 번의 획이 웨이트를 얼마나 더하거나 걷어 내는지 |
| 감쇠 범위 | 선형 / 부드럽게 / 강하게 | 선형 | 웨이트가 브러시 중심에서 가장자리로 어떻게 잦아드는지 |
Alt를 누르면 웨이트 / 웨이트 제거 설정과 상관없이 그 한 획 동안 웨이트를 지웁니다. 펜의 필압이 칠하는 동안 세기를 조정하고, 마우스는 언제나 최대 세기로 칠합니다. 웨이트 대칭 복사는 묶인 정점의 웨이트를 저마다 마주 보는 정점에 복사하며 본 이름으로 짝을 맞춥니다. .L 꼬리표가 붙은 본은 그 .R 짝으로 복사됩니다.