Photoshop 파일 가져오기
PSD가 어떻게 레이어와 그룹으로 풀리는지, 어떤 혼합 모드가 살아남는지, 그리고 Photoshop이 담을 수 있으나 넘어오지 않는 것 전부를 다룹니다.
파일 ▸ 가져오기 ▸ PSD…는 Photoshop 문서를 읽어 한 장으로 납작하게 만드는 대신 여기서 레이어로 다시 세웁니다. Celas Studio가 형식을 직접 읽으므로 Photoshop 설치도 플러그인도 필요 없습니다.
문서 전체는 파일 이름을 딴 그룹 하나 아래로 들어오며, Photoshop 캔버스가 여러분 캔버스 가운데에 오도록 놓입니다. 그 그룹을 옮기거나 크기를 바꾸면 아트워크가 함께 붙어 다닙니다.
무엇이 무엇으로 바뀌나
| Photoshop에서 | Celas Studio에서 |
|---|---|
| 픽셀 레이어 | 이미지 레이어 |
| 폴더 | 중첩이 보존된 그룹 레이어 |
| 레이어 이름 | 레이어 이름. 라틴 문자가 아닌 글자도 그대로 |
| 레이어 불투명도 | 레이어 불투명도 |
| 숨긴 레이어 | 숨긴 레이어 |
| 레이어 정보가 없는 납작한 파일 | Background라는 이름의 이미지 레이어 하나 |
가져온 레이어는 저마다 자기 크기와 자리에 자기 픽셀을 그대로 지니며, 그 픽셀은 프로젝트 안에 저장됩니다. 가져오기가 끝나면 PSD는 더 이상 필요 없고, 여기서 하는 일이 그쪽으로 되돌아 기록되는 일도 없습니다.
혼합 모드
Photoshop 혼합 모드 열두 가지에는 곧바로 대응하는 것이 있어 그대로 넘어옵니다.
| Photoshop | Celas Studio |
|---|---|
| Multiply | 곱하기 |
| Screen | 스크린 |
| Overlay | 오버레이 |
| Darken | 어둡게 하기 |
| Lighten | 밝게 하기 |
| Color Dodge | 색상 닷지 |
| Color Burn | 색상 번 |
| Hard Light | 하드 라이트 |
| Soft Light | 소프트 라이트 |
| Difference | 차이 |
| Exclusion | 제외 |
| Linear Dodge (Add) | 더하기 |
그 밖의 것은 폴더의 Pass Through를 포함해 모두 표준이 됩니다. 여기에 짝이 없는 모드(Hue, Saturation, Color, Luminosity, Vivid Light, Linear Burn 등)는 표준으로 들어오므로, 그 모드에 기대던 레이어는 여러분이 손수 다른 모드를 고르기 전까지 어색해 보일 것입니다.
판독기가 받는 것
- RGB와 회색 음영 문서
- 8비트와 16비트 파일. 16비트는 들어올 때 8비트로 줄어듭니다
- Raw, RLE, ZIP으로 압축된 레이어 데이터. 예측 방식 변형도 포함
- 한 변이 1에서 30000 픽셀인 캔버스
넘어오지 않는 것
Photoshop은 2D 애니메이션 씬에 대응물이 없는 것을 아주 많이 담습니다. 아래의 것은 모두 가져올 때 경고 없이 조용히 버려집니다.
- 대용량 문서 파일(.psb): 가져오기가 아예 거부됩니다
- CMYK, Lab, 인덱스, 이중톤, 비트맵 문서와 1비트 또는 32비트 심도
- 레이어 마스크: 마스크가 걸려 있던 레이어가 완전히 불투명하게 들어오며 가려졌던 부분이 다시 보입니다
- 클리핑 마스크: 클리핑되던 레이어가 평범한 레이어로 들어옵니다
- 조정 레이어: 픽셀이 없으므로 빈 그룹으로 들어옵니다
- 레이어 효과와 스타일: 그림자, 획, 광선, 경사
- 스마트 오브젝트: 래스터화된 픽셀만 들어오고 오브젝트 자체는 오지 않습니다
- 편집 가능한 텍스트: 텍스트가 픽셀로 들어와 다시 입력할 수 없습니다
- 안내선, 패스, 색상 프로파일, 혼합 범위
더 깔끔하게 가져오려면
- Photoshop에서 아트워크로 남기고 싶은 스마트 오브젝트와 텍스트 레이어를 래스터화하세요.
- 모습이 필요한 레이어 마스크, 클리핑 마스크, 레이어 스타일을 적용하거나 납작하게 만드세요.
- 문서를 RGB 8비트로 바꾸고 .psb가 아니라 .psd로 저장하세요.
- 여기로 가져온 뒤, 애니메이션하고 싶은 부분을 별도 레이어로 다시 세우세요.