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스포이드 도구

아트워크나 레이어 하나, 또는 화면에서 색을 집어 색상 패널로 곧장 보내거나, 이미 쓰고 있던 도구에서 잠깐 빌려 씁니다.

스포이드 도구(I)에는 참조 대상과 크기, 두 가지 옵션이 있고 도구 옵션 바에 짧은 안내도 있습니다. 클릭: 칠 | Shift+클릭: 획입니다.

색 집기

캔버스를 누르면 커서 아래 색을 집습니다. 마우스를 올리고 있는 동안 십자선이 정확한 표본 지점을 표시합니다. 표본은 뗄 때가 아니라 누르는 그 순간에 떠지므로 끌어도 달라지는 것이 없습니다. 누른 지점에서 한 번만 집습니다.

Shift를 누른 채 클릭하면 칠 대신 획 색으로 집힙니다.

옵션기본값무엇을 하나
참조 대상표시된 전체표시된 전체는 격자, 어니언 스킨, 안내선, 핸들처럼 위에 겹쳐 그려진 것은 빼고, 합성된 그대로의 아트워크를 읽습니다. 현재 레이어는 선택한 레이어만 따로 읽으며, 다른 레이어에 가려진 곳도 읽습니다. 화면은 오버레이까지 포함해 화면에 보이는 그대로를 읽습니다
크기1 px점 둘레의 3×3, 5×5, 11×11 픽셀 정사각형을 평균 내므로, 칠한 색이나 사진 색에 섞인 입자와 노이즈가 고르게 펴집니다. 화면은 언제나 한 픽셀만 읽습니다

고른 참조 대상에 그려진 것이 없는 곳, 곧 아트워크 바깥이나 레이어의 투명한 부분에서는 화면의 색을 대신 집습니다.

색이 어디로 내려앉나

뽑은 색은 언제나 색상 패널의 현재 슬롯을 바꿉니다. 선택한 레이어가 편집할 수 있는 셰이프 레이어일 때만 그림 자체에도 다시 씁니다. 래스터 셀, 픽셀, 본, 카메라 레이어를 선택했거나 아무것도 선택하지 않았을 때 색을 뽑으면 색상 패널만 바뀌고 캔버스는 그대로입니다.

임시 스포이드

색을 고르자고 도구를 바꿀 일은 거의 없습니다. 거의 어떤 도구가 활성이든 Alt를 누른 채 클릭하면 그 도구의 평소 일을 하는 대신 색을 집습니다. 노드와 펜과 본 도구, 그리고 칠하기 모드가 켜진 웨이트 페인트만 빼고 어디서나 됩니다. 그 도구들은 이미 Alt를 다른 일에 쓰고 있습니다. 임시 스포이드도 스포이드 도구에 정해 둔 참조 대상과 크기를 씁니다.

캔버스 위의 스포이드 십자선 커서. 색을 칠 슬롯으로 집고 있다.
I 스포이드 도구
Shift클릭 칠 대신 획 색으로 집기
Alt클릭 거의 어떤 도구에서든 쓰는 임시 스포이드