반복 그룹
한 채널로 범위가 좁혀진 Moho 방식의 키프레임 순환입니다. 나머지 레이어가 평소대로 흐르는 동안 속성 하나가 끝없이 되풀이될 수 있습니다.
반복 그룹은 하위 트랙 하나의 키프레임 구간을 키프레임을 더하지 않고 끝없이 되풀이합니다. 회전 줄에 네 프레임짜리 깃발 펄럭임을 한 번 그리고 그것을 반복 그룹으로 만들면, 그 레이어의 다른 모든 것이 자기 타이밍을 지키는 동안 씬이 끝날 때까지 계속 펄럭입니다.
선택에서 만들기
키프레임을 둘 이상 고르고 오른쪽 클릭한 뒤 반복 그룹 하위 메뉴를 여세요.
- 레이어 줄에서든 펼쳐진 하위 트랙 줄에서든 키프레임을 둘 이상 고르세요.
- 선택된 키프레임 아무거나 오른쪽 클릭하세요.
- 반복 그룹을 열고 반복이나 핑퐁이나 유지를 고르세요.
먼저 무언가를 펼칠 필요가 없습니다. 반복 그룹은 레이어 줄의 오른쪽 클릭 메뉴에도 이징 바로 아래에 앉아 있으므로, 레이어 줄에서 만든 선택이 곧바로 동작합니다.
선택이 범위를 정하고, 그것은 통째로 읽힙니다. 레이어 줄에서 고르면 선택 안에 키프레임을 지닌 그 레이어의 알맞은 모든 채널이 저마다 자기 영역을 얻습니다. 여러 줄을 가로질러 올가미를 치면 올가미가 실제로 닿은 줄만 하나를 얻습니다. 어느 쪽이든 여러 레이어에 걸친 선택도 한 단계로 처리되고, 영역마다 공용 시작이 아니라 그 줄에서 선택된 첫 키프레임부터 마지막 키프레임까지 뻗습니다. 같은 줄의 같은 프레임에서 시작하는 다른 영역을 만들면 이전 영역이 새 영역으로 바뀝니다.
세 가지 모드
| 모드 | 영역 끝 뒤에 무엇이 되풀이되나 |
|---|---|
| 반복 | 톱니 되풀이. 재생이 영역 시작으로 되돌아가 같은 구간을 다시 흐릅니다 |
| 핑퐁 | 삼각파 튕김. 재생이 영역 끝에서 되돌아 시작으로 갔다가 다시 되돌아옵니다 |
| 유지 | 값이 영역의 마지막 키프레임에서 그냥 얼어붙습니다 |
다시 대응되는 것은 영역 끝 뒤의 프레임뿐입니다. 영역 시작에서 끝까지는 여러분이 키를 찍은 그대로 흐릅니다. 그 구간이 순환이 세워지는 바탕 애니메이션이기 때문입니다.
괄호와 유령 이음 읽기
반복 그룹은 강조색 막대에 양 끝 마개가 달린 모습으로 그려지며, 자기가 덮는 키프레임에 걸쳐 하위 트랙 줄 아래에 앉습니다. 끝 마개 너머로 점선이 이어져 순환이 어디까지 되풀이되는지 보여 줍니다. 타임라인 끝까지 가거나, 같은 줄에서 다른 반복 그룹이 시작하면 거기서 일찍 멈춥니다. 유지 모드 영역은 강조색 대신 차분한 호박색으로 그려지므로, 채널 줄을 훑기만 해도 어느 것이 순환하고 어느 것이 그냥 얼어 있는지 알 수 있습니다.
레이어 줄도 같은 막대를 지니며, 그 아래 채널의 모든 반복 구간을 합친 것을 보여 줍니다. 접힌 레이어에 순환이 돌고 있다는 사실을 알려 주는 것이 그것입니다. 그것이 없으면 레이어 줄에서 만든 그룹은 레이어를 펼쳐 찾기 전까지 보이지 않을 것입니다.
편집과 제거
영역의 둥근 끝 손잡이 둘 중 하나를 끌어 크기를 바꾸세요. 시작은 언제나 끝보다 앞이어야 하고 둘 다 1프레임보다 앞으로 갈 수 없습니다. 이미 영역 안에 드는 프레임을 오른쪽 클릭하면 반복 그룹 하위 메뉴가 그 영역의 모드를 편집하는 쪽으로 바뀌고 아래에 반복 그룹 제거가 붙습니다.
모드를 바꾼다고 구간이 다시 그려지는 일은 없습니다. 그룹 안 아무 데나 키프레임 하나만 골라도 반복과 핑퐁과 유지 사이를 넘길 수 있고, 반복 그룹 제거는 여러분의 선택이 닿는 모든 그룹을 줄과 레이어가 몇이든 떨굽니다.
영역의 끝점 둘을 온전히 품은 키프레임 선택을 끌면 그 영역도 뒤에 남겨지는 대신 함께 옮겨 갑니다.
이전/이후 동작과 무관한 이유
이전/이후 동작은 레이어 전체가 자기 키 구간 바깥에서 무엇을 할지 정하며, 다시 대응된 프레임 하나를 갈아 끼워 모든 채널이 그 프레임에서 셈해지게 하는 방식으로 그럽니다. 반복 그룹은 자기 하위 트랙만 다시 대응하고, 그것도 다시 대응되지 않은 진짜 타임라인 프레임에 대고 그럽니다. 그래서 레이어의 이후 동작이 무엇으로 맞춰져 있든 회전 반복 그룹은 정확히 제 일정대로 계속 순환하고, 이전/이후가 없음으로 맞춰진 레이어도 그 아래에 도는 반복 그룹을 여전히 지닐 수 있습니다. 없음이 그것을 숨기는 동안 그려지지 않을 뿐입니다.
반복 그룹을 받는 하위 트랙
고정 채널 가운데 여덟이 반복 그룹을 받습니다. 정점, 위치, 회전, 크기, 기준점, 불투명도, 스위치, 혼합입니다. 매개변수 트랙도 받는데, 곧 칠과 획 스타일 매개변수, 레이어 효과 매개변수, 패스 따라가기 같은 레이어 매개변수, 그리고 본 매개변수입니다.
빠진 것은 다시 대응할 것이 없어서 빠졌습니다. 메시와 레이어 순서와 카메라 채널은 타임라인 프레임에서 곧바로 읽히므로, 거기에 순환을 걸어 봐야 아무 일도 하지 않는 메뉴 항목이 될 것입니다. 본 자신의 변형 줄인 각도와 늘이기와 위치도 마찬가지입니다. 다시 대응되는 것은 본 매개변수 트랙뿐이므로 그 세 줄은 하위 메뉴를 내놓지 않습니다.