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마스크와 클리핑

클리핑 마스크가 켜진 레이어는 자기 셰이프 바깥에 자식이 그린 것을 모두 숨깁니다. 그리고 알파 클리핑은 레이어의 그림자와 광선을 그 둘레의 빈 공간에 들이지 않습니다.

Celas Studio의 마스크는 한 방향으로만 동작합니다. 부모가 자기 자식을 마스크합니다. 아래 레이어에 잘리는 것도, 형제에 잘리는 것도 없습니다. 그림을 실루엣 안에 가두고 싶다면 그 실루엣을 부모로 만들고 그림을 그 안에 넣은 뒤 클리핑 마스크를 켜세요.

마스크는 파괴하지 않습니다. 셰이프는 자기 칠과 획을 지키고 자식은 온전한 아트워크를 지키며, 마스크의 모양은 언제든 다시 잡을 수 있습니다.

클리핑 마스크가 켜진 몸통 셰이프가 음영 레이어 둘을 자식으로 담고 있다. 음영이 실루엣에서 정확히 멈춘다.

마스크 만들기

  1. 잘리게 하고 싶은 레이어를 자를 레이어 안에 겹쳐 넣으세요.
  2. 레이어 패널에서 부모를 오른쪽 클릭하고 클리핑 마스크를 고르세요. 타임라인에서 부모 줄의 M 점이 같은 토글입니다.
  3. 부모의 셰이프 바깥에 자식이 그린 것이 모두 사라집니다.

레이어가 여럿 선택되어 있으면 오른쪽 클릭 메뉴에서 클리핑 마스크를 켜고 끄는 일이 선택 전체에 적용됩니다.

마스크가 동작하려면 무엇이 필요한가

클리핑 마스크 토글은 셰이프와 래스터와 픽셀 레이어에서만 제공됩니다. 셰이프 마스크에는 조건이 셋 더 있고 모두 한꺼번에 참이어야 합니다.

  • 패스가 닫혀 있어야 합니다.
  • 점이 적어도 셋 있어야 합니다.
  • 레이어에 자식이 적어도 하나 있어야 합니다.
그중 하나라도 참이 아니면 레이어가 그냥 마스크 없이 렌더링됩니다. 경고도 없고 클리핑 마스크 토글도 켜진 채로 있으므로, 열린 패스나 안에 아무것도 없는 마스크가 기능이 아무 일도 안 하는 것처럼 보입니다. 마스크가 고장 났다고 여기기 전에 속성 패널의 패스 절을 확인하세요(닫힘이나 열림이라고 찍혀 있습니다).

셰이프 마스크는 홀짝 규칙으로 채워지므로, 안쪽 윤곽이 뚫은 구멍은 마스크에서도 구멍입니다.

래스터와 픽셀 마스크

마스크로 쓰이는 래스터나 픽셀 레이어는 패스가 아니라 자기 칠해진 셀의 알파를 쓰는데, 가장자리가 부드럽거나 붓으로 그린 마스크를 얻는 방법이 그것입니다. 마스크 레이어를 칠하면 물감이 있는 곳마다 자식이 비쳐 보이고, 물감이 반투명한 곳에서는 잦아듭니다.

이 경우 부모 자신의 물감이 자기에게 곱해지지 않으므로, 반투명한 붓질이 두 배로 옅어지는 대신 여러분이 칠한 불투명도 그대로 남습니다.

부모의 획은 결코 잘리지 않는다

마스크가 걸린 셰이프는 안팎으로 자기 획 전체를 지킵니다. 획은 마스크 경계에서 갈립니다. 안쪽 절반은 자식과 함께 잘리고 바깥쪽 절반은 그 아래에 그려집니다. 결과는 이어진 획 하나이며, 마스크 안의 지우기 자식이 부모의 윤곽을 파먹는 대신 뒤 배경을 드러낸다는 뜻이기도 합니다.

획이 자식들에 대해 어디에 앉는지는 획 절의 Z 순서 줄에 달려 있습니다. 앞은 마스크된 자식들 위에 그리고, 상속은 평소 순서이며, 뒤는 칠 아래에 놓습니다.

알파 클리핑

알파 클리핑은 비슷한 문제를 위한 다른 도구입니다. 속성 패널 레이어 절의 스위치이며 기본으로 꺼져 있고, 본과 카메라 레이어만 빼고 모두에서 제공됩니다.

켜면 레이어의 바깥으로 뻗는 효과(그림자, 외부 광선, 그리고 위치가 바깥쪽인 외곽선)가 같은 부모 안에서 그 아래 레이어들이 이미 알파를 가진 자리에만 내려앉습니다. 눈썹이 드리우는 그림자가 배경으로 넘치는 대신 얼굴에 머물다 머리 가장자리에서 멈춥니다.

이 설정은 아래로 내려갑니다. 그룹에서 켜면 그 안의 모든 레이어가 같은 방식으로 동작합니다. 켜면 레이어가 자기 격리 버퍼로 들어가기도 하는데, 그 덕분에 효과가 아래에 있는 것에 대고 가려질 수 있습니다.

알파 클리핑이 켜져 있으면 표준이 아닌 혼합 모드로 맞춰진 그림자나 외부 광선이 표준으로 물러납니다. 넘쳐 나가는 곱하기 그림자가 필요하면 알파 클리핑을 꺼 두세요.

둘 중에 고르기

원하는 것쓸 것
셰이프 안에 갇힌 그림부모의 클리핑 마스크
가두는 가장자리를 부드럽거나 칠한 느낌으로래스터나 픽셀 부모의 클리핑 마스크
아래 그림에서 멈추는 그림자나 광선그것을 드리우는 레이어의 알파 클리핑
다른 것에 파여 나간 레이어의 일부그룹 안에서의 지우기 혼합 모드. 「혼합 모드」를 보세요
알파 클리핑이 켜진 속성 패널 레이어 절과, 그 뒤 캔버스에서 캐릭터 실루엣 안에 붙들린 그림자.