스냅
자석입니다. 무엇이 무엇에 붙는지, 얼마나 가까워야 하는지, 그리고 어떤 도구가 이것을 따르는지.
스냅은 여러분이 끄는 것을 가까운 격자선이나 정점이나 모서리로 끌어당겨, 도형이 거의 맞는 대신 정확히 맞물리게 합니다. 주 스위치 하나에 소스 셋이며, 켜기 전까지는 꺼져 있습니다.
켜기
기본 도구 모음의 자석 버튼이 주 스위치입니다. 꺼진 채로 시작하고, 여러분의 선택은 세션 사이에 기억됩니다. 그 옆의 작은 화살표가 스냅 옵션을 엽니다. 격자, 정점, 선이며 그 아래 모두 선택이 셋을 한 번에 켭니다.
| 옵션 | 기본값 | 무엇에 붙나 |
|---|---|---|
| 스냅 | 끄기 | 주 스위치. 이것이 꺼져 있으면 아래 어느 것도 적용되지 않습니다 |
| 격자 | 켜기 | 지금 격자 간격에서 가장 가까운 격자 교차점 |
| 정점 | 켜기 | 보이는 셰이프 레이어의 어떤 점이든 |
| 선 | 끄기 | 보이는 패스 구간 위에서 가장 가까운 위치 |
얼마나 가까워야 가까운가
스냅 반경은 문서가 아니라 화면에서 8픽셀입니다. 화면에서 재기 때문에 확대하면 스냅이 더 극성스러워지는 것이 아니라 더 정밀해집니다. 800%에서 그 8픽셀은 100%에서 덮던 문서 거리의 8분의 1을 덮습니다.
세 소스를 한꺼번에 뒤져 가장 가까운 후보가 이깁니다. 그래서 격자선보다 1픽셀 가까운 정점은 격자선을 이깁니다.
어떤 도구가 붙나
스냅은 무언가의 자리를 잡는 곳에서 적용됩니다.
- 이동: 레이어를 끌고 다니는 동안
- 변형: 선택의 몸통을 끄는 동안. 다만 키우거나 돌리거나 기준점을 옮기는 동안에는 아닙니다
- 펜: 점을 놓을 때와 그 핸들을 끌 때 둘 다
- 노드: 아래를 보세요. 자기만의 규칙이 있습니다
- 사각형, 타원, 다각형, 별, 선: 끌기의 시작과 끝
그 밖의 것은 자석을 통째로 무시합니다. 연필, 브러시, 지우개, 손가락, 칼, 페인트 통, 선택 윤곽, 자동 선택, 스포이드, 그레이디언트는 결코 붙지 않습니다. 칠하는 도구는 손을 따라가라고 있는 것입니다.
노드 스냅과 병합
노드 도구는 공용 반경을 쓰지 않습니다. 정점을 끄는 동안 화면 14픽셀 안에서 보이는 셰이프 레이어의 어떤 정점이나 모서리에든 붙되, 지금 끄는 정점과 거기 붙은 두 모서리는 빼놓습니다. 붙은 정점은 잡았을 때의 간격을 유지하는 대신 목표 위에 정확히 내려앉고, 목표에는 호박색 고리가 표시됩니다.
노드 옵션에서 병합을 켜면 자석이 꺼져 있어도 이 스냅이 강제로 켜지고, 목표가 정점으로만 좁혀집니다. 모서리는 끌어당기기를 멈춥니다. 병합은 손을 뗄 때 무슨 일이 벌어지는지를 정합니다. 켜져 있으면 붙은 정점을 다른 정점 위에 떨어뜨릴 때 둘이 구조적으로 하나가 됩니다.
본 스냅
본 도구에도 자기 자석이 있는데 이번에도 도구 모음의 것과는 별개입니다. 편집 모드에서만 나오는 스냅 확인란이 본의 끝을 화면 15픽셀 안에 있는 다른 본의 시작이나 끝으로 끌어당깁니다. 새 본을 그리는 동안에는 Ctrl을 눌러 같은 스냅을 그때그때 부를 수도 있습니다. 스냅이 이미 걸린 자리에서는 그것이 Shift 각도 제약을 이깁니다.
없이 작업하기
스냅은 자리를 잡는 보조 장치이지 제약 시스템이 아닙니다. 여러분이 끌고 있지 않은 지오메트리를 결코 다시 쓰지 않고, 파일에 자취도 남기지 않습니다. 도형이 원하는 자리에 내려앉기를 거부한다면 씨름하는 대신 그 한 번의 이동 동안 자석을 끄세요. 버튼은 한 번 누르면 되고 설정은 다시 시작해도 남습니다.