문서드로잉 & 페인팅
레이어 메뉴 & 마스크
Layers 패널에서 아무 레이어나 오른쪽 클릭하면, 그 레이어로 할 수 있는 모든 것이 담긴 메뉴가 열립니다: 클리핑 마스크, 그룹화, 변환, 전부 다요.
구조적인 동작들(레이어가 *무엇인지*, 이웃과 어떻게 관계 맺는지를 바꾸는 것들)은 툴바를 어지럽히는 대신 여기에 있습니다. 블렌드 모드, 불투명도, 그리기 순서는 속성 쪽에 그대로 있고, 이 메뉴는 배관 작업을 위한 것입니다.
클리핑 마스크
Mask를 켜면 레이어가 바로 아래 레이어에 클리핑됩니다: 아래 레이어가 형태가 되고, 여러분의 레이어가 그것을 채우는 내용이 됩니다. 실루엣 안쪽을 칠하거나, 경계 밖으로 색을 넘기지 않고 캐릭터에 질감을 입히거나, 배경을 어떤 형태에 맞춰 잘라내는 데 쓰는 요령입니다. 아무것도 지워지지 않으므로, 어느 레이어든 살짝 움직이면 마스크가 그대로 따라옵니다.
클리핑 마스크는 언제나 바로 아래의 단 하나의 레이어에만 클리핑됩니다. 그룹 전체에 클리핑하고 싶으신가요? 먼저 레이어들을 그룹으로 묶은 다음, 그 그룹에 마스킹하세요.
정리하기
- Group(Ctrl+G)은 선택한 레이어들을 폴더로 접어, 하나처럼 옮기고 마스킹하고 애니메이션할 수 있게 합니다.
- Link layers는 몇몇 레이어의 변형을 그룹으로 묶지 않고 서로 연결해, 하나를 옮기면 나머지도 함께 옮겨집니다.
- Visible은 레이어를 삭제하지 않고 숨깁니다. 참고 자료나 러프 작업을 잠시 치워 두기에 편리합니다.
- Lock은 레이어를 고정해, 위쪽 레이어를 작업하는 동안 실수로 건드리지 않게 합니다.
레이어 변환
- Convert to raster는 벡터(또는 무엇이든)를 픽셀로 구워 내려, 그 위에 바로 페인팅하고 싶을 때 씁니다.
- Convert to mesh는 레이어를 디폼 메시로 감싸, 구부리고 찌그러뜨리고 왜곡할 수 있게 합니다.
- Add mesh parent는 레이어 위에 메시를 얹어, 같은 왜곡을 부모에서 구동하게 합니다.
메뉴의 나머지
- Duplicate와 Delete는 말 그대로 복제하고 삭제합니다.
- Onion skin은 이 레이어에 한해서만 잔상을 켜거나 끕니다.
- Layer effects는 그 레이어의 이펙트 창을 열고, 색상 태그로 레이어를 표시해 두면 복잡한 리그도 알아보기 쉽게 유지됩니다.