타임라인 패널
타임라인의 구조입니다. 헤더 도구 모음, 눈금자 띠, 이름표 열, 프레임 격자, 그리고 그 안에서 움직이는 법.
타임라인은 시간이 사는 곳입니다. 레이어마다 줄 하나, 프레임마다 열 하나, 그리고 여러분이 어디에 있는지 표시하는 빨간 커서입니다. 창 ▸ 타임라인에서 여세요. 기본으로 켜져 있고 작업 영역 아래쪽을 따라 도킹됩니다.
이 패널은 애니메이트 모드에서만 나옵니다. 편집 모드에서는 편집 모드라는 글자로 갈리고 그 밖에는 아무것도 그려지지 않는데, 구성 프레임에는 보여 줄 타이밍이 없기 때문입니다. Tab을 눌러 모드를 바꾸세요.
네 구역
- 맨 위를 가로지르는 헤더 도구 모음: 레이어 버튼, 자동 키, 키프레임 이동, 보기 토글, 어니언 스킨, 이징과 간격, 모션 블러, 셀 작업, 노출, 확대.
- 왼쪽으로 내려가는 이름표 열: 검색, 감쇠, 줄마다의 토글, 레이어 이름.
- 격자 위쪽을 따라가는 눈금자: 지속 막대, 어니언 막대, 태그 막대, 프레임 번호.
- 프레임 격자 자체: 레이어마다 모아 놓은 줄 하나, 펼치면 그 아래의 하위 트랙, 그리고 그 위를 지나는 커서.
헤더의 모든 컨트롤은 「타임라인 도구 모음」 페이지에서 다룹니다.
이름표 열
이 열은 250픽셀에서 시작하며 격자와의 사이 구분선을 끌어 넓힐 수 있습니다. 위쪽에 검색… 필드와 감쇠 콤보가 앉고, 그 아래 아이콘 머리 띠가 줄마다의 점 토글에 이름을 붙입니다. 표시, 잠금, 클리핑 마스크, 알파 잠금, 모션 블러, 3D입니다.
검색은 레이어를 이름으로 거르며 대소문자를 가리지 않습니다. 검색이 걸려 있는 동안에는 계층이 평평해지므로, 그룹 깊숙이 있는 것이 접힌 부모 뒤에 숨는 대신 최상위에 나타납니다. 감쇠는 뷰포트에서 선택되지 않은 레이어를 모두 흐리게 하며 끄기나 25%나 50%나 75%로 정합니다.
레이어 줄마다 색상 그룹 띠와 종류 아이콘과 자식을 여는 삼각형과 하위 트랙을 여는 두 번째 삼각형이 있고, 그다음 점 열 여섯이 옵니다. 이름을 더블 클릭하면 이름이 바뀌고, 줄을 다른 줄 위로 끌면 순서가 바뀝니다. 위나 아래 가장자리 가까이에 놓으면 그 위나 아래에 놓이고, 가운데에 놓으면 자식이 됩니다.
눈금자
눈금자는 띠 넷을 쌓습니다. 맨 위의 파란 지속 막대가 여러분의 시작 프레임에서 끝 프레임까지 뻗습니다. 어느 쪽 끝 마개든 끌어 바꾸세요. 그 아래에 어니언 스킨이 켜져 있을 때만 그려지는 어니언 막대가, 그다음 그룹 마커를 담은 태그 막대가, 그다음 프레임 눈금과 번호가 옵니다.
번호는 시작 프레임과 그 뒤 여섯 프레임마다 나오고, 1프레임이 아니라 시작 프레임에서 세어 매 1초마다 더 큰 두 번째 표식이 붙습니다. 지속 구간 끝을 넘어간 프레임은 흐리되 여전히 그려집니다.
눈금자 아무 데나 끌면 훑습니다. 훑기는 재생을 멈추고, 격자의 왼쪽이나 오른쪽 가장자리 너머로 끌면 커서가 그 가장자리에 못박힌 채 화면이 따라 스크롤됩니다. 눈금자 밑줄의 작은 초록과 빨강 삼각형이 시작점과 끝점을 표시하며, 여러분이 정한 뒤에야 나옵니다.
이전 동작 홈
이름표 열과 1프레임 사이에 패널 높이를 온전히 가로지르는 한 프레임 너비의 빈 자리가 있습니다. 줄마다의 이전 동작 아이콘을 담으며 재생 헤드는 결코 거기에 들어갈 수 없습니다. 그 자리는 접힌 채로 시작합니다. 보기 ▸ 이전/이후 동작 표시를 켜면 열리고, 다시 끄면 그 너비가 줄들에게 돌아갑니다.
확대와 스크롤
| 휠 | 줄을 세로로 스크롤 |
| Shift휠 | 프레임을 가로로 훑어 이동 |
| Ctrl휠 | 커서 아래 프레임을 중심으로 가로 확대 |
| Ctrl확대 버튼 클릭 | 더 큰 단위로 확대 |
트랙패드 스와이프도 가로로 이동합니다. 가로 확대는 0.4배에서 5배까지이고, 1배 아래에서는 프레임이 기본 너비보다 좁아지는데 몇백 프레임이 화면에 들어가는 방식이 그것입니다. 헤더 오른쪽 끝의 확대 버튼 둘이 0.1씩, Ctrl을 누르면 0.5씩 움직입니다. 세로 확대는 없습니다. 줄 높이는 고정입니다.
캔버스에서 레이어를 고르면 그 트랙이 눈에 들어오도록 스크롤되며, 그 위의 접힌 그룹을 먼저 엽니다. 선택이 바뀔 때에만, 그리고 줄이 화면 밖에 있을 때에만 발동하므로 여러분의 스크롤과 다투지 않습니다. 타임라인은 레이어 패널과 별개로 자기 접힘 상태를 지닙니다.
격자 아래의 가로 스크롤바는 마지막 키프레임에 열 프레임의 여백을 더한 만큼을 덮으므로, 트랙에 언제나 작업 끝 너머로 약간의 여유가 있습니다. 세로 스크롤바는 줄이 패널을 넘칠 때에만 나타납니다. 둘 다 손잡이를 끄는 것뿐 아니라 트랙을 눌러 건너뛰는 것도 받습니다. 바를 어느 쪽 끝에서든 잡아 끌면 스크롤이 아니라 그 축이 확대됩니다. 트랙을 눌러도 재생 헤드가 함께 끌려가지 않습니다.
재생 중에는 격자가 재생 헤드를 따라가며 화면 가운데에 붙듭니다. 긴 컷이 텅 빈 격자를 지나 흐르는 일이 없습니다. 따라가는 것은 재생 중일 때뿐입니다. 재생하지 않을 때의 스크롤은 여러분 것이고, 이미 다 들어오는 타임라인은 그대로 있습니다.
줄이 무엇을 보여 주나
레이어 줄은 평평한 지속 막대를 담은 옴폭한 길이며, 막대 위쪽 가장자리를 따라 밝은 가느다란 선이, 아래쪽을 따라 어두운 선이 지나갑니다. 그 한 쌍이 그것을 칠해진 직사각형이 아니라 단단한 물체로 읽히게 합니다. 막대는 기본으로 차분한 청회색이고 색상 그룹이 지정되면 그 색조를 띱니다. 프레임마다의 눈금이나 셀 윤곽은 없습니다. 프레임 단위의 정밀함은 눈금자와 커서의 몫입니다.
셀 띠를 가진 레이어는 막대 아래 띠에도 같은 색을 이어 갑니다. 축소판 뒤의 바탕은 그것을 짙게 한 것이고, 띠 아래 가장자리를 따라가는 가느다란 노출 리본은 그 색 자체입니다. 그래서 레이어에 태그를 달면 셀 위의 막대만이 아니라 그 띠 전체가 물듭니다.
그 레이어의 어떤 채널에든 키프레임을 지닌 프레임마다 마름모가 앉습니다. 여러분이 대놓고 비운 프레임은 어둡게 대각선 빗금으로 그려집니다. 래스터 셀과 벡터 셀 레이어는 마름모 아래에 셀 축소판 띠를 하나 더 얻으며, 줄의 오른쪽 클릭 메뉴에서 없음이나 작게나 중간이나 크게로 크기를 정합니다. 기본값은 중간입니다.
비디오와 오디오 레이어는 대신 클립 막대를 그리고, 오디오는 그 안에 파형을 그립니다. 하위 트랙 삼각형을 펼치면 그 아래로 속성 나무가 열립니다. 「하위 트랙」을 보세요.
이름표 열에서 마지막 트랙 아래 빈 자리를 누르면 레이어 선택이 지워집니다. 빈 캔버스를 누르는 것과 같은 일입니다.