셀과 노출
그림이 타임라인에 셀 띠로 앉는 방식입니다. 셀을 더하고 복제하고, 유지를 늘리고, 노출을 다듬고, 프레임을 비웁니다.
래스터와 벡터 레이어는 프레임마다 그림 하나를 저장하지 않습니다. 셀 라이브러리를 저장하고 프레임은 그저 그중 하나를 가리킵니다. 셀은 다음 셀이 시작할 때까지 화면에 남으므로, 5프레임에 노출된 그림 뒤로 9프레임까지 아무것도 없으면 네 프레임 동안 붙들립니다. 그 셀을 한 번 고치면 그것을 쓰는 모든 프레임이 갱신됩니다.
타임라인에서 래스터나 벡터 레이어는 키프레임 줄 아래에 띠를 하나 더 얻습니다. 셀 띠입니다. 노출마다 자기 유지 길이만큼 뻗은 축소판 블록으로 그려지므로, 손그림 씬의 타이밍이 한눈에 읽힙니다.
띠 크기 정하기
레이어 줄을 오른쪽 클릭하고 축소판 크기를 고르세요. 없음, 작게, 중간, 크게입니다. 기본값은 중간이고, 없음은 띠를 접어 키프레임 줄만 남깁니다. 이 설정은 세션 사이에 기억됩니다.
래스터 셀 위에 커서를 반 초쯤 올려 두면 그 그림의 큰 미리 보기가 포인터 옆에 떠오르므로, 재생 커서를 옮기지 않고 셀을 확인할 수 있습니다. 그 기다림이 환경 설정의 셀 미리 보기 지연입니다. 0에서 2초이고 기본값은 0.40초이며, 0으로 두면 미리 보기가 꺼집니다.
셀 더하고 복제하고 걷어 내기
래스터나 벡터 레이어가 선택된 레이어이면 타임라인 도구 모음에 버튼 셋이 나타납니다. 셀 추가, 셀 복제, 셀 제거입니다. 지금 프레임에 보이는 셀이 없으면 복제와 제거가 비활성입니다.
| 버튼 | 래스터 레이어에서 | 벡터 레이어에서 |
|---|---|---|
| 셀 추가 | 비워진 프레임에서는 그 프레임을 되살리고 거기서 셀을 시작합니다. 이미 셀이 시작하는 프레임에서는 다음 프레임에 빈 셀을 새로 만듭니다. 붙들린 프레임에서는 지금 자리에서 새 셀을 시작합니다. | 이미 자기 그림을 지닌 프레임에서는 다음 프레임에 빈 셀을 새로 만듭니다. 붙들리거나 비어 있는 프레임에서는 바로 거기에 새 셀을 만듭니다. |
| 셀 복제 | 보이는 그림을 다음 프레임에 새 셀로 복사합니다. | 보이는 그림을 새 셀 아이디로 다음 프레임에 복사하므로 사본이 독립입니다. 그것을 다시 칠해도 원본은 그대로입니다. |
| 셀 제거 | 셀 자신의 프레임에서는 노출을 지웁니다. 붙들린 프레임에서는 다음 셀까지의 프레임을 비웁니다. | 셀의 그림을 비우고 그 자리에 빈 프레임을 남기므로, 앞선 셀이 앞으로 번지지 않습니다. |
유지 늘리고 옮기기
래스터 노출은 키프레임 줄에서 곧바로 타이밍을 다시 잡을 수 있습니다. 블록의 오른쪽 끝을 잡고 끄세요. 오른쪽으로 끌면 유지가 길어지고 뒤의 모든 셀이 같은 만큼 앞으로 밀리며, 되돌려 끌면 짧아지고 뒤에 빈 프레임이 남습니다. 시작한 자리로 되당기면 뒤의 셀이 있던 자리로 정확히 돌아옵니다.
대신 왼쪽 끝을 잡으면 셀이 시작하는 자리가 옮겨집니다. 왼쪽으로 끌면 셀이 그 앞의 빈 공간으로 자라며, 필요하면 앞선 셀의 꼬리를 파먹습니다. 오른쪽으로 끌면 줄어들고 내준 프레임이 비워집니다. 가장자리는 블록 끝에서 5픽셀쯤 안에서 살아 있고, 거기에 닿으면 커서가 가로 크기 조절 화살표로 바뀝니다.
노출 다듬기
셀 띠에서 노출된 프레임의 줄기마다 작은 사각 손잡이 둘을 지닙니다. 하나는 줄기의 왼쪽 위에, 하나는 오른쪽 아래에 있습니다. 보조 키가 그 끌기가 둘레의 모든 것에 무엇을 할지 고릅니다. 래스터 셀과 벡터 셀 레이어가 여기서 똑같이 동작합니다.
| 끌기 | 밀어 내기. 셀 크기가 바뀌고 그 뒤의 셀이 함께 밀려납니다 |
| Shift끌기 | 떼어 놓기. 이 셀만 바뀌고 옆의 빈 틈이 열리거나 닫히며 이웃은 제자리에 있습니다 |
| Alt끌기 | 이음매를 굴리며 다듬기. 이 셀이 줄어드는 만큼 이웃이 자라 들어오고 그 너머는 아무것도 움직이지 않습니다 |
셀을 왼쪽으로 키우면 그 키도 함께 옮겨지므로, 앞선 셀이 틈으로 흘러드는 대신 셀 자체가 뻗습니다. 그러지 않으면 앞 프레임을 노출해 봐야 더 왼쪽에서 이미 붙들려 오던 셀만 보일 것입니다.
빈 프레임
빈 프레임은 레이어가 대놓고 그려지지 않는 프레임이며, 셀이 한 번도 없던 프레임과 다릅니다. 빈 프레임은 앞선 그림이 그것을 지나 앞으로 붙들리는 것을 막기 때문입니다. 빈 프레임은 키프레임 줄에 어둡게 대각선 빗금으로 그려집니다.
레이어 줄의 프레임을 오른쪽 클릭하고 프레임 비우기를 골라 그 한 프레임을 비우세요. 붙들린 그림은 다음 프레임부터 평소대로 이어집니다. 한 프레임을 비운다고 나머지 유지가 날아가지 않습니다. 이 항목은 키프레임이 없고 아직 비어 있지 않은 프레임에서만 나옵니다.
구간 전체를 비우려면 먼저 줄의 빈 부분을 더블 클릭하세요. 그러면 양옆 키 사이의 노출되지 않은 프레임 줄기 전체가 골라지고, 메뉴가 그 줄기 전체에 대해 선택 프레임 비우기를 내놓습니다.
이미 비어 있는 프레임에서는 같은 메뉴가 빈 프레임 추가를 내놓아 그 프레임을 되살립니다.
셀 패널에서 셀 끌어오기
셀 패널은 선택된 레이어가 지닌 모든 셀을 늘어놓습니다. 하나를 패널 밖으로 끌어 그 레이어의 타임라인 줄에 있는 프레임에 놓으면 거기에 노출됩니다. 이미 만든 그림을 다시 그리는 대신 다시 쓰는 방법이 이것입니다.
- 래스터나 벡터 레이어를 골라 주 선택으로 만드세요.
- 패널이 아직 떠 있지 않으면 창 ▸ 셀을 여세요.
- 패널에서 셀 축소판을 타임라인 줄로 끄세요.
- 원하는 프레임에 놓으세요. 커서가 놓은 자리를 따라갑니다.
끄는 동안 대상 줄에 윤곽이 그려지고, 커서 아래 프레임은 놓기가 허용되면 초록으로, 아니면 빨강으로 물듭니다. 이미 셀이 시작하는 프레임은 언제나 놓기를 거절하므로, 있던 노출이 조용히 덮이는 일이 없습니다. 셀이 속한 레이어만 그것을 받습니다.
타이밍 구간 전체 늘리기
타임라인 도구 모음의 +1과 +2와 +3과 +4 버튼이 지금 포즈나 셀을 그만큼의 프레임만큼 늘리고, 선택된 모든 레이어에서 그 뒤의 모든 것을 앞으로 밀어 내며, 필요하면 씬 길이도 늘립니다. 키를 하나씩 끌지 않고 한 구간을 늦추는 가장 빠른 방법입니다.