문서 프로젝트와 파일

다른 프로젝트 병합하기

파일 ▸ 가져오기 ▸ Celas 프로젝트 (그룹으로)…는 다른 .cls를 지금 열어 둔 프로젝트로 끌어들여, 나머지와 나란히 다룰 수 있는 그룹으로 만듭니다.

.cls를 세션으로 들여오는 길이 열기만은 아닙니다. 파일 ▸ 가져오기 ▸ Celas 프로젝트 (그룹으로)…는 두 번째 프로젝트를 읽어 그 레이어 트리 전체를 이미 열려 있는 프로젝트 안에 새 그룹으로 내려놓습니다. 다른 곳에서 만든 배경이나 소품이나 리그를, 지금 파일을 떠나지 않고 다시 쓰는 방법입니다. 이 항목은 가져오기 하위 메뉴에서 다른 형식들과 함께 있으며, 들여놓을 프로젝트가 열려 있지 않으면 그것들과 똑같이 흐려집니다.

하나 들여오기

  1. 파일 ▸ 가져오기 ▸ Celas 프로젝트 (그룹으로)…를 고르세요.
  2. 들여오고 싶은 .cls 파일을 찾아가세요.
  3. 프로젝트 전체가 파일 이름을 딴 새 그룹 하나로 나타나 지금 레이어 스택에 앉으며, 다른 그룹처럼 옮기고 마스크를 씌우고 애니메이션할 수 있습니다.
레이어 패널에 이름 붙은 그룹으로 병합되어 씬에 이미 있던 레이어들 옆에 앉은 두 번째 프로젝트.

무엇이 함께 오나

가져오는 프로젝트의 레이어 트리가 지닌 모든 것이 함께 옵니다. 셰이프, 그룹, 본, 메시, 키프레임, 그리고 액션 본에 기록된 모든 액션입니다(「스마트 액션」을 보세요). 그 심볼 라이브러리는 따로 남는 대신 여러분 것에 합쳐집니다.

아이디가 부딪히지 않게 하기

두 프로젝트 모두 1번부터 매겨진 레이어와 액션과 정점 병합을 가질 수 있습니다. 병합은 들어오는 프로젝트의 모든 번호를, 작업 중인 프로젝트에서 비어 있는 범위로 다시 매깁니다. 그래서 기존 씬의 어떤 것도 실수로 덮이거나 다른 부모 밑으로 들어가지 않습니다.

무엇인가충돌을 어떻게 처리하나
레이어 아이디들어오는 레이어마다 비어 있는 새 아이디를 받습니다
액션 아이디들어오는 액션 본 액션마다 비어 있는 새 아이디를 받습니다
정점 병합 아이디들어오는 용접마다 비어 있는 새 아이디를 받습니다
심볼 라이브러리이미 라이브러리에 있는 이름과 겹치는 심볼은 (2) 꼬리표를 달아 이름이 바뀌고, 이름으로 그것을 가리키던 인스턴스는 모두 바뀐 사본을 가리키게 됩니다
심볼은 이름으로 짝지어지고 다시 가리켜지므로, 여러 프로젝트에서 라이브러리를 꾸리기 전에 재사용할 조각마다 뚜렷한 이름을 주면 나중에 (2), (3)으로 이름이 바뀌는 일을 한 차례 덜 수 있습니다. 「심볼과 배리언트 레이어」를 보세요.

버려지는 것

들어오는 프로젝트 자신의 카메라는 오지 않습니다. 병합해 넣는 쪽 씬만 자기 카메라를 지킵니다. 가져온 레이어 트리의 나머지는 전부 병합에서 살아남으며, 잃는 것은 원본 프로젝트의 카메라 구도와 카메라 키프레임입니다.