인터페이스
창 전체의 지도입니다. 제목 표시줄, 메뉴, 도구 모음, 도구 패널, 캔버스와 그 탭, 재생 막대, 상태 표시줄, 모드 전환 버튼을 다룹니다.
Celas Studio는 창 하나를 채웁니다. 위에서 아래로 메뉴 막대, 도구 모음, 도구 옵션 막대가 쌓이고, 그 아래에 캔버스와 모든 패널을 담는 도킹 영역이 있습니다. 맨 아래로는 상태 표시줄이 지나갑니다.
도킹 영역은 여러분이 마음대로 다시 배치할 수 있습니다. 「작업 영역과 패널」을 보세요. 그 위아래에 있는 것은 모두 고정되어 있습니다.
제목 표시줄과 창 버튼
Windows와 Linux에서는 앱이 자체 제목 표시줄을 그립니다. 메뉴 막대가 곧 제목 표시줄입니다. 메뉴 오른쪽의 빈 자리를 끌면 창이 움직이고, 맨 오른쪽 버튼 세 개로 최소화, 최대화와 복원, 닫기를 합니다. 닫기 버튼은 가까이 가면 빨갛게 바뀝니다.
macOS에서는 그중 아무것도 나타나지 않습니다. 대신 시스템 제목 표시줄과 화면 위쪽의 메뉴 막대를 쓰며, 메뉴도 시스템 것입니다.
열려 있는 프로젝트의 이름은 운영체제 창 제목에 나타나며, 저장하지 않은 변경이 있는 동안에는 뒤에 별표가 붙습니다.
메뉴 막대
메뉴는 일곱 개입니다. 파일, 편집, 레이어, 개체, 보기, 창, 도움말입니다. 프로젝트가 열려 있지 않으면 파일 메뉴의 새로 만들기와 열기… 아래가 모두 흐려지고, 개체 메뉴는 선택이 필요한 항목을 흐리게 만듭니다.
도구 모음
메뉴 아래에는 아이콘 버튼이 한 줄로 있으며 왼쪽부터 이렇게 묶여 있습니다.
- 프로젝트 설정, 그다음 벡터 모드와 픽셀 모드 전환 버튼. 이 전환 버튼은 프로젝트에서 픽셀 모드를 켠 뒤에만 나타납니다
- 새로 만들기, 열기, 저장
- 실행 취소, 다시 실행
- 복사, 잘라내기, 붙여넣기
- 반전과 회전: 좌우 반전, 상하 반전, 왼쪽으로 90° 회전, 오른쪽으로 90° 회전
- 패스파인더: 더하기(합집합), 빼기, 교차, Xor, 나누기
- 순서: 맨 뒤로 보내기, 한 단계 뒤로, 한 단계 앞으로, 맨 앞으로 가져오기
- 정렬, 그다음 분포
- 가로 간격 균등, 세로 간격 균등
- 스냅. 옆의 작은 화살표가 스냅 옵션을 엽니다
- 공유와 계정
창이 그 모두를 담기에 너무 좁으면 반전, 패스파인더, 순서, 정렬, 분포 묶음이 각각 버튼 하나로 접히고 마우스를 올리면 다시 펼쳐집니다.
도구 패널
도구는 왼쪽 가장자리를 따라 띠 모양으로 있습니다. 제목 표시줄도, 탭도, 닫기 버튼도 없습니다. 작은 손잡이 알약으로 옮기는데, 이 손잡이는 좁은 배치에서는 왼쪽 가장자리에, 버튼이 네 줄 이상으로 접힐 때는 위쪽에 붙습니다. 버튼은 여러분이 패널에 준 모양을 채우도록 흘러갑니다.
한 칸은 다섯 개 셰이프 도구가 함께 쓰며 마지막으로 사용한 것을 보여 줍니다. 아무 버튼에나 마우스를 올리면 도구 이름과 현재 키가 나오며, 이는 여러분의 바인딩에서 곧바로 읽어 온 값입니다.
프로젝트가 열려 있지 않으면 띠 전체가 비활성화되고, 프로젝트 안에서도 정렬, 분포, 간격, 패스파인더 묶음은 선택이 그것을 감당하지 못할 때마다 흐려집니다. 그래서 살아 있어 보이는 버튼은 언제나 무언가를 하며, 홈 창이 떠 있는 동안에는 띠가 숨겨집니다.
도구 옵션 막대
캔버스 바로 위의 막대는 활성 도구의 것입니다. 브러시를 고르면 브러시 옵션으로 채워지고, 본 도구를 고르면 본 옵션으로 채워집니다. 다른 패널과 탭으로 묶을 수도 없고 크기를 바꿀 수도 없으므로 옵션은 언제나 같은 자리에 있습니다.
캔버스와 문서 탭
열린 프로젝트는 캔버스 위쪽에 탭으로 나타나며, 각각 파일 아이콘과 프로젝트 이름을 달고 저장하지 않은 변경이 있는 동안에는 별표를 붙입니다. 탭을 끌어 순서를 바꿀 수 있습니다. 마지막 하나를 포함해 모든 탭에 닫기 ×가 있으며, 저장하지 않은 변경이 있는 탭을 닫으면 먼저 물어봅니다.
문서마다 자기 이동과 확대를 기억하므로 탭을 오갔다 돌아오면 떠났던 그 화면 그대로입니다.
탭을 모두 닫으면 캔버스 자리에 카드 세 개(홈, 새 프로젝트, 열기…)가 들어서므로 빈 창에 갇히는 일은 없습니다.
재생 막대
캔버스 아래를 지나는 띠에는 왼쪽에 모드 전환 버튼이 있고, 이어서 재생 관련 버튼들이 옵니다. 시작점으로 이동, 이전 프레임, 재생 또는 일시 정지, 다음 프레임, 끝점으로 이동입니다. 그다음에는 반복과 핑퐁, 시작점과 끝점 버튼과 시작/끝점 지우기, 그리고 태그 그룹과 이미지 마크 사이를 오가는 버튼이 있습니다.
같은 띠의 오른쪽에는 현재 프레임, 8, 12, 15, 24, 25, 30, 48, 50, 60을 제시하는 프레임 속도 목록, 프로젝트의 시작과 끝이 있습니다. 마지막 세 가지는 창이 너무 좁으면 사라지는 대신 띠 끝의 메뉴로 옮겨집니다.
편집, 애니메이트, 액션 모드
재생 막대 왼쪽 버튼이 지금 어느 모드인지 보여 주며, 누르면 전환됩니다. Tab 키도 같은 일을 합니다.
| 모드 | 색 | 무엇을 위한 것인가 |
|---|---|---|
| 편집 모드 | 파랑 | 구성 프레임인 프레임 0에서 아트워크를 만들고 다듬기 |
| 애니메이트 모드 | 초록 | 프레임 1 이상에서 포즈를 잡고 키프레임을 찍기 |
| 액션 모드 | 빨강 | 액션을 편집하기. 누르면 빠져나옵니다 |
편집에서 애니메이트로 넘어가면 구성 포즈가 저장되고 마지막으로 애니메이션하던 프레임으로 이동합니다. 돌아오면 재생이 멈추고 프레임 0으로 가서 그 포즈가 되살아납니다. 애니메이션이 사라진 것이 아니라, 편집하는 동안 보이지 않을 뿐입니다.
상태 표시줄
창 아래를 가로지르는 막대는 왼쪽에 앱 로고를, 오른쪽에 읽기 전용 표시 네 가지를 보여 줍니다. 확대 비율, 프레임 위치, 캔버스 크기, 프레임 속도입니다.
프레임 표시는 구성 프레임이 아니라 애니메이션을 셉니다. 프레임 0은 편집 모드의 준비 프레임이므로 25프레임짜리 프로젝트는 1부터 25까지 돌아가고 마지막 프레임에서 25 / 25로 읽힙니다. 첫 애니메이션 프레임에 서면 1 / 25로 읽힙니다. 편집 모드에서는 숫자 없이 편집 모드라는 말만 나오는데, 숫자가 될 만한 타임라인 위치가 없기 때문입니다.
저장하면 로고 옆으로 작은 진행 알약이 미끄러져 들어옵니다. 저장 중이라고 적혀 있는 동안에는 강조색으로 차오르고, 막대가 다 차면 저장됨으로 읽힌 뒤 사라집니다. 둘을 가르는 것은 두 번째 색이 아니라 채워진 너비입니다. 자동 저장은 대신 자동 저장 중과 자동 저장됨이라고 말하며, 실패하면 빨강으로 저장 실패라고 적히고 훨씬 오래 머뭅니다.
| Tab | 편집과 애니메이트 전환 |
| Space | 재생 또는 정지 |
| Ctrl0 | 캔버스를 창에 맞추기 |
| Ctrl1 | 100%로 확대 |