다음에 무엇을 만들지 함께 결정합니다.
여기 있는 모든 것은 1회 구매에 포함됩니다. 어떤 릴리스에 들어갈지는 저희가 정하고, 그 안의 순서는 투표로 여러분이 정합니다.
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얼리 액세스
개발 중지금 판매 중인 빌드입니다. 개선 사항은 묶음이 아니라 준비되는 대로 배포되며, 모든 업데이트가 1회 구매 가격에 포함됩니다.
고급 래스터 도구픽셀 작업을 더 깊게: 더 나은 선택, 변형, 필터 — 벡터 레이어 바로 옆에 놓이는 레이어에서.
진행 중개선된 브러시 엔진더 빠르고 표현력 있는 래스터 브러시 엔진 — 더 나은 혼합, 더 나은 필압 반응.
출시됨고급 벡터 도구더 깊이 있는 패스 편집과 셰이프 제어.
진행 중내비게이터캔버스 전체의 축소판 위에 현재 보기 영역을 표시합니다. 어디를 보고 있었는지 찾지 말고, 지도에서 바로 이동하고 확대하세요.
예정레퍼런스참고 이미지를 앱 안, 그림 바로 옆에 둡니다. 뒤에 있는 창을 찾을 필요가 없습니다.
예정 -
Celas Studio 1.0
첫 번째 안정 릴리스.
미스터리 기능아직은 비밀입니다. 준비되면 보여 드릴게요.
예정스토리보드 & 애니매틱시퀀스를 구성하고 타이밍을 잡아, 그대로 씬으로 가져갑니다.
예정텍스트 도구 & 텍스트 애니메이션고급 타이포그래피 제어와 애니메이션을 갖춘 완전한 텍스트 도구.
예정오디오 녹음씬에 바로 녹음해 타임라인에 올립니다. 타이밍을 짐작하지 말고 소리에 맞춰 작업하세요.
예정고급 물리 시스템충돌, 중력, 천, 소프트 바디가 이미 본 다이내믹스를 흔들고 있는 바람 곁에 놓입니다. 타임라인 위에서 시뮬레이션하고, 손으로 이어 가고 싶어지면 결과를 키프레임으로 구워 내세요.
예정시프트 앤 트레이스현재 프레임 주변의 어니언 스킨을 잠시 옮기고 돌리고 키워서 포즈를 원하는 자리에 맞춘 뒤 그 위에 바로 그립니다. 움직이는 것은 화면뿐이고 그림 자체는 그대로입니다.
예정 -
Celas Studio 2.0
자리 잡은 1.x 기반 위에 올리는 더 큰 시스템들.
X-Sheet전통적인 엑스시트(타임시트) 작업 방식.
예정고급 모션 그래픽모션 그래픽 작업을 위한 전용 도구 모음.
예정파티클 시스템이미터, 힘, 충돌 — 나머지와 같은 타임라인에서 제어합니다.
예정컨스트레인트한 오브젝트를 다른 오브젝트에 묶습니다 — 룩앳, 페어런트, 패스, 리밋 — 연결은 살아 있습니다.
예정 -
이후
원하지만 아직 일정에 없는 것들. 여기의 투표가 다음 순서를 정합니다.
애니메이션 브러시끝이 한 장의 스탬프가 아니라 시퀀스인 브러시 — 획 자체가 움직임을 담습니다.
예정프로시저럴 애니메이션키프레임이 아니라 규칙에서 생성되는 움직임 — 다른 레이어처럼 편집할 수 있습니다.
예정무엇이든 파라미터로 구동어떤 속성이든 다른 속성에 연결하세요. 슬라이더 하나가 리그 전체를 움직입니다.
예정애니메 표준 도구 모음애니메 제작 방식에 맞춘 도구.
예정
날짜는 일부러 넣지 않습니다. 릴리스는 준비되면 나옵니다. 달을 찍는 로드맵은 1년에 두 번 거짓말을 합니다.