움직이는 GIF 내보내기
GIF는 색과 부드러운 가장자리를 내주고 어디서나 재생되는 것을 얻습니다. 색상 수와 디더링과 프레임 속도와 반복 설정이 실제로 무엇을 치르게 하는지입니다.
파일 ▸ 내보내기 ▸ 움직이는 GIF…는 시작에서 끝 구간의 반복되는 GIF를 씁니다. GIF는 재생기 없이 어떤 브라우저에서든 대화 창에서든 게시글에서든 재생되는 형식이고, 그 값은 최대 256색 팔레트와 완전히 켜지거나 완전히 꺼지기만 하는 투명도입니다.
먼저 찾아보기를 하세요. 출력 상자는 읽기 전용이고 경로가 정해지기 전까지 내보내기가 비활성으로 남습니다. 기본 이름은 animation.gif입니다.
색상 수와 디더링
색상 수는 팔레트 크기를 2(1비트)에서 256(8비트)까지 정하며 256에서 시작합니다. Celas Studio가 여러분의 프레임을 살펴 클립 전체에 어울리는 팔레트 하나를 세우므로, 평면적이고 그래픽적인 아트워크에서는 64색이나 32색으로 내리는 값이 생각보다 싸고 파일이 크게 줄어듭니다.
디더링은 기본으로 꺼져 있습니다. 켜면 색을 줄이며 생긴 오차를 이웃 픽셀로 흩뿌려, 눈에 띄는 색 띠를 고운 결로 바꿉니다. 대략 64색 아래에서는 켤 만한 값어치가 있지만, 파일이 커집니다. 디더링 잡음이야말로 GIF 압축이 짜낼 수 없는 것이기 때문입니다.
프레임 속도
프레임 속도는 정해진 목록(5, 10, 12, 20, 25, 50)이며 여러분 프로젝트에 가장 가까운 값으로 열립니다. GIF는 프레임마다의 지연을 100분의 1초 단위로 저장하므로, 100을 정확히 나누는 속도만 고르게 재생될 수 있습니다. 24fps는 목록에 없고, 24로 찍은 프로젝트에는 12나 25가 정직한 선택입니다.
반복은 항상이나 한 번 재생입니다. 항상이 기본값이고 모든 소셜 플랫폼이 기대하는 것입니다. 한 번 재생은 마지막 프레임에서 멈추므로, 마지막 프레임이 멈춰 서 있을 만한 것인지 확인하세요.
해상도와 크기
너비와 높이는 2에서 4096픽셀까지 받고 캔버스에서 시작하며, 비율 고정으로 비율을 붙듭니다. 설정 아래의 흐린 줄이 프레임 개수와 나란히 완성 크기를 메가바이트로 어림하고, 색상 수와 디더링과 해상도를 바꾸면 함께 갱신됩니다.
재는 것이 아니라 어림이므로, 평면적이고 색이 적은 애니메이션은 그보다 한참 아래로 내려앉고 잡음이 많은 것은 넘어갈 수 있습니다. 해상도를 절반으로 줄이는 것이 팔레트가 할 수 있는 어떤 일보다 앞선, 얻을 수 있는 가장 큰 절약입니다.
투명도와 그것이 무는 자리
배경 콤보는 캔버스 색상과 검정과 흰색과 투명을 내놓습니다. 이미지 대화 상자와 달리 여기서는 투명을 언제나 쓸 수 있지만, GIF 투명도는 완전히 비치는 팔레트 항목 하나뿐이고 그 사이는 없습니다.
GIF가 이미 알고 있는 배경 위로 갈 것이라면, 대개 더 나은 답은 배경에서 그 색을 고르고 Celas Studio가 부드러운 가장자리를 제대로 합성하게 하는 것입니다. 투명도를 내보내고 잘되기를 바라는 대신 말입니다.
미리 보기
미리 보기는 지금 색상 수와 디더링 설정으로 여러분의 프레임을 진짜 색 줄이기에 통과시키고, 투명한 픽셀 뒤에는 체크무늬를 둡니다. 색 띠와 색 어긋남과 너덜너덜한 가장자리가 내보내기 전에 거기서 보이므로, 짐작하는 대신 64색으로 해 보고 눈으로 확인하세요.
내보내기는 내보내는 중 진행 대화 상자에 넘깁니다. 취소하면 반쯤 만들어진 파일이 지워지므로 나중에 치울 것이 없습니다.