캔버스 안에서 움직이기
뷰를 이동하고, 확대/축소하고, 회전하고, 반전하기. 마우스, 트랙패드, 키보드, 내비게이터 패널, 또는 손, 확대/축소, 뷰 회전 도구로 할 수 있습니다.
이 페이지에서 하는 일은 아무것도 아트워크를 바꾸지 않습니다. 이동, 확대, 회전, 반전, 흑백 보기는 보이는 모습만 바꾸며, 그중 어느 것도 내보내기에 닿지 않습니다.
여기 있는 모든 동작은 어떤 도구에서도 되므로, 캔버스를 다시 놓으려고 도구를 바꿀 일이 없습니다.
화면 이동
Space를 누른 채 왼쪽 버튼으로 끌면 됩니다. Space를 누르고 있는 동안 커서가 펼친 손이 되고, 끄는 동안에는 쥔 손이 됩니다. 가운데 버튼으로 끌면 키보드 없이 같은 일을 합니다. 어느 쪽이든 캔버스 위에서 시작한 이동은 커서가 도킹된 패널로 넘어가도 계속 따라옵니다.
손 도구(H)는 왼쪽 버튼으로 하는 같은 이동이며, 가운데 버튼이나 남는 손이 불편한 태블릿과 펜을 위한 것입니다. 옵션도 없고 다른 동작도 없습니다.
확대와 축소
Windows와 Linux에서는 마우스 휠이 커서를 중심으로 확대하므로 포인터 아래 지점이 제자리에 머뭅니다. 한 칸이 약 1.1배 단계입니다. 확대 범위는 5%에서 10000%까지입니다.
macOS에서는 휠과 트랙패드가 대신 시스템 관행을 따릅니다. 두 손가락 스크롤은 가로세로로 화면을 이동하고, 핀치는 커서를 중심으로 확대하며, Command와 휠은 외장 마우스를 위한 대비책으로 확대합니다. 이 동작을 맞바꿀 설정은 없습니다. 플랫폼을 따릅니다.
캔버스 위쪽 바 오른쪽 끝의 확대 상자는 지금 수준을 보여 주고 미리 정해진 값 목록을 엽니다. 10, 25, 50, 75, 100, 150, 200, 300, 400, 800 퍼센트이며 화면 가운데를 중심으로 적용됩니다. 키보드에서는 Ctrl+=와 Ctrl+-가 누를 때마다 1.25배씩 움직이며, 이 둘은 3200%와 5%에서 멈춥니다.
Ctrl+1은 100%로 갑니다. Ctrl+0은 캔버스를 창에 맞추면서 뷰 회전도 0으로 되돌립니다. Ctrl+Shift+0은 선택 영역에 맞춤입니다. 선택한 것만 테두리에 담아서, 캔버스 전체가 아니라 선택한 레이어가 뷰를 가득 채웁니다.
연속 확대/축소
Shift와 스페이스를 누른 채 좌우로 끄세요. 오른쪽은 확대, 왼쪽은 축소입니다. 확대/축소는 누른 지점을 기준으로 해서 그 지점이 계속 커서 아래에 머물고, 같은 손동작은 어느 배율에서든 같은 비율로 나아갑니다. 약 260픽셀을 끌면 배율이 두 배가 되며, 10%에서 시작하든 400%에서 시작하든 같습니다. 어느 도구에서나 됩니다.
확대/축소 도구
확대/축소 도구(Z)는 같은 끌기를 왼쪽 버튼만으로 합니다. 끌지 않고 누르면 누른 곳을 중심으로 약 1.4배 확대하고, Alt+클릭은 한 단계 축소합니다. Z를 살짝 누르지 않고 누르고 있으면 도구를 잠깐 빌려 쓰는 것이라서, 확대/축소를 마치고 Z를 떼면 방금 쓰던 도구가 곧바로 돌아옵니다.
| Ctrl= | 한 단계 확대 |
| Ctrl- | 한 단계 축소 |
| Ctrl1 | 100%로 보기 |
| Ctrl0 | 캔버스를 창에 맞추기 |
| CtrlShift0 | 선택 영역을 창에 맞추기 |
| Shift스페이스끌기 | 연속 확대/축소 |
| Z | 확대/축소 도구. 누르고 있으면 잠깐 빌려 쓰기 |
| Alt클릭 | 확대/축소 도구에서 한 단계 축소 |
| Space끌기 | 화면 이동 |
| 가운데 버튼 끌기 | 화면 이동 |
| CtrlSpace끌기 | 화면 회전 |
| CtrlShiftY | 흑백 보기 켜기 또는 끄기 |
화면 돌리기
Ctrl과 Space를 누른 채 끌면 캔버스가 자기 중심을 축으로 돕니다. 손목이 편한 각도로 곡선을 그릴 때 쓸모가 있습니다. 뷰 회전 도구(R)는 그냥 왼쪽 버튼으로 끌어 같은 일을 하며, 패널 위로 끌고 나가도 계속 따라옵니다. 회전은 누르는 순간부터 절대값이므로, 캔버스가 가속되지 않고 손을 그대로 따라옵니다.
도는 동안 각도 스냅은 없습니다. 똑바로 세우려면 캔버스 위쪽 바의 회전 초기화 버튼을 누르거나, Ctrl+0으로 맞추세요. 그것도 회전을 지웁니다.
화면 뒤집기
캔버스 위쪽 바의 버튼 둘, 뷰 좌우 반전과 뷰 상하 반전이 보이는 것을 거울처럼 뒤집습니다. 삽화가가 거울을 쓰듯 애니메이터는 이것을 씁니다. 멀쩡해 보이던 얼굴이 갑자기 기울어진 것을 드러내고, 뒤집는 순간 포즈가 균형을 잃은 것으로 읽힙니다.
반전은 화면에만 걸립니다. 레이어는 손대지 않고, 마우스는 여전히 보이는 자리에 내려앉으며, 버튼이 켜져 있든 꺼져 있든 프로젝트는 뒤집히지 않은 채로 렌더링되고 내보내집니다. 두 반전을 동시에 켤 수 있고, 각각 끌 때까지 켜져 있습니다.
내비게이터 패널
창 ▸ 내비게이터를 열면 캔버스 전체의 작은 그림이 나오고, 지금 보이는 부분이 테두리로 표시됩니다. 그림의 아무 곳이나 누르거나 테두리를 끌면 뷰가 그리로 옮겨 갑니다. 그림 위에서 마우스 휠을 굴리면 캔버스가 확대/축소됩니다.
그림 아래에는 뷰 컨트롤이 모두 있습니다. 빼기와 더하기 버튼이 달린 확대/축소 슬라이더, 버튼 두 개로 뷰를 다음 15도 눈금으로 돌리는 회전 슬라이더, 그리고 확대/축소 상자, 맞추기, 회전 초기화, 뷰 반전 버튼 두 개, 흑백 보기가 한 줄로 있습니다. 마지막 것을 빼면 캔버스 위 막대의 컨트롤과 같은 것들이라 양쪽은 늘 일치합니다.
흑백 보기
내비게이터 줄의 마지막 버튼인 흑백 보기는 캔버스를 색 없이 보여 주므로 명도를 확인할 수 있습니다. 밝고 어두운 부분이 색 없이도 또렷이 읽히는지 볼 수 있습니다. Ctrl+Shift+Y는 내비게이터가 열려 있든 닫혀 있든 어디서나 이 보기를 켜고 끕니다. 내비게이터의 그림도 함께 흑백이 됩니다. 화면 표시일 뿐이라 색, 렌더, 모든 내보내기는 컬러 그대로입니다. 저장되지 않으므로 다음에 앱을 켜면 다시 꺼져 있습니다.
레퍼런스 패널에서 캔버스에 띄운 레퍼런스도 아트워크와 함께 흑백이 됩니다. 레퍼런스 패널에는 그 안의 그림을 위한 흑백 보기도 따로 있습니다.
기본 작업 영역에는 내비게이터 자리가 따로 있습니다. 이 패널이 생기기 전에 저장한 레이아웃에서는, 처음 열 때 색상 패널 묶음에 탭으로 들어가고, 그 뒤로는 여러분이 둔 자리에 머뭅니다. 3D 뷰에서는 컨트롤이 흐리게 표시됩니다. 그 뷰는 캔버스를 이동하고 확대/축소하는 것이 아니라 주위를 도는 카메라이기 때문입니다.
탐색이 잠기는 곳
카메라 뷰는 카메라가 보는 것을 그대로 담으므로 거기서는 이동과 확대가 꺼집니다. 대신 카메라를 옮기세요. 3D 뷰도 자기만의 탐색을 가지며 이 동작들을 무시합니다.
캔버스에서 무언가를 끄는 동안에도 휠이 무시되므로, 옮기는 도중에 잘못 굴린 한 칸이 발밑에서 화면을 축소해 버릴 수 없습니다.
열려 있는 문서는 저마다 자기 이동과 확대를 지킵니다. 탭을 옮겼다가 돌아오면 화면은 떠났던 그 자리에 그대로 있습니다.