Riferimento delle opzioni strumento
Ogni opzione della barra Opzioni strumento, strumento per strumento, con il suo intervallo, il suo valore predefinito e se viene ricordata tra una sessione e l'altra.
La barra Opzioni strumento sta sotto la barra dei menu e cambia con lo strumento attivo. È una striscia di altezza fissa: non si ridimensiona e non si aggancia altrove. Quando uno strumento ha più opzioni di quante la finestra ne possa contenere, quello che non ci sta si sposta in un menu in fondo alla barra, uscendo da destra, e torna fuori nel momento in cui c'è di nuovo spazio. L'icona dello strumento all'estrema sinistra ti dice a quale strumento appartiene la riga.
Ogni barra segue la stessa forma. I valori che regoli mentre lavori stanno allo scoperto come caselle compatte, ciascuna dimensionata sul numero che deve mostrare invece che su una larghezza fissa, così un campo a due cifre non è largo quanto uno da sei caratteri. Gli interruttori sono quadrati con icona e il nome nel tooltip. I controlli affini stanno raggruppati fra sottili divisori, e una quantità sta sempre con i pulsanti che la usano.
In quel menu finisce quello che non ci sta, e nient'altro. Non esiste un cassetto curato di impostazioni da mettere una volta sola: su una finestra abbastanza larga ogni opzione che uno strumento ha sta fuori sulla barra, e il chevron non compare per niente. Il suo suggerimento conta quante ne tiene nascoste, così capisci a colpo d'occhio se qualcosa è fuori vista.
Le opzioni con Sì nella colonna Ricordata vengono scritte nel file delle impostazioni quando chiudi Celas Studio e tornano al lancio successivo. Dimensione, Opacità e Flusso del pennello appartengono invece al preset del pennello e viaggiano con il set. Il quadro completo sta in Persistenza delle impostazioni.
Sposta
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Sel. automatica | Attiva / disattiva | Attiva | Sì |
| Sotto-livello | Attivo / disattivo | Attivo | Sì |
| Blocca figli | Attivo / disattivo | Disattivo | Sì |
Sotto-livello compare solo mentre la Selezione automatica è attiva. Con due o più forme selezionate la barra mostra anche Unisci, Sottrai, Interseca e XOR, che costruiscono un gruppo booleano dalla selezione; sotto le due forme quei pulsanti sono nascosti invece che in grigio.
Trasforma
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Centra perno | Attivo / disattivo | Attivo | Sì |
| Separatamente | Attivo / disattivo | Disattivo | Sì |
| Blocca figli | Attivo / disattivo | Disattivo | Sì |
| Mostra ancoraggio | Attivo / disattivo | Attivo | Sì |
Penna
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Modalità | Penna / Intelligente / Poligono / Linea | Penna | Sì |
| Modalità linea (livelli mesh) | Attiva / disattiva | Disattiva | Sì |
| Collega e Rimuovi (livelli mesh) | Collega / Rimuovi | Collega | Sì |
| Anti-alias | Attivo / disattivo | Attivo | Sì |
Sotto livello compare solo mentre Selezione automatica è attiva. La barra porta anche le quattro operazioni booleane dietro la parola Booleano: Unione, Sottrai, Interseca e XOR. Con due o più livelli Forma selezionati costruiscono un gruppo booleano dalla selezione; con un gruppo booleano selezionato il modo corrente si disegna attivo e un clic lo commuta sul posto; senza né l'uno né l'altro restano in grigio invece che nascosti, così la riga non si riordina mentre clicchi in giro. Una casella Raggio di fusione si unisce a loro mentre un gruppo booleano è selezionato, e sparisce di nuovo quando non c'è nessuna giunzione da arrotondare.
Nodo
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Modalità | Seleziona / Nascondi bordo / Spessore linea | Seleziona | Sì |
| Spessore linea (modalità Spessore linea) | da 0 a 100 px, passo 0,1 | Il valore del vertice | Conservato nel progetto |
| Tipo di nodo | Netto / Morbido / Intelligente | Il valore del vertice | Conservato nel progetto |
| Salda | Attivo / disattivo | Disattivo | Sì |
| Raggio | Attivo / disattivo | Attivo | Sì |
| Anti-alias | Attivo / disattivo | Attivo | Sì |
Salda vertici, Unisci curve, Separa vertice e Converti in curve compaiono solo quando si applicano: due o più vertici selezionati, due estremi aperti, un vertice che ha già una saldatura, e un vertice con un raggio d'angolo sopra lo zero.
Matita
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Chiusura auto | Attiva / disattiva | Disattiva | Sì |
| Dimensione | da 1 a 100 px | 2 px | Sì |
| Lisciatura | da 0,00 a 1,00 | 1,00 | Sì |
| Stabilizza | da 0,00 a 1,00 | 0,00 | Sì |
| Anti-alias | Attivo / disattivo | Attivo | Sì |
| Pennello del contorno | Spento, oppure una punta con la sua spaziatura, dispersione, variazione, conteggio e grana | Spento | Sì |
| Disegna in | Nuovo livello / Livello corrente | Nuovo livello | Sì |
| Nuovo livello | Celle vettoriali / Pixel | Celle vettoriali | Sì |
Anti-alias è un'unica impostazione condivisa: cambiarla qui la cambia anche per il Pennello, la Penna e gli strumenti forma. Il campione del pennello del contorno sta anche sulle barre di Penna, Nodo e Forme, e sia disegna pennellata la prossima linea sia converte una forma già selezionata.
Contagocce, Mano e Ruota vista
Il Contagocce non ha opzioni, solo il promemoria Clic: Riemp. | Shift+Clic: Traccia. Gli strumenti Mano e Ruota vista non hanno alcuna opzione, quindi la loro barra mostra l'icona dello strumento e nient'altro.
Sfumatura
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Tipo | Nessuno / Tinta unita / Lineare / Ellittico / Radiale / Conico | Lineare | I quattro tipi di sfumatura sì; Nessuno e Tinta unita no |
| Destinazione | Riempimento / Traccia / Entrambi | Riempimento | Sì. Nascosta su un livello bitmap |
| Striscia degli stop | Fino a 64 stop | Due stop | Gli stop propri dello strumento sì, con il loro colore, rumore e punto medio |
| Posizione (popup dello stop) | da 0 a 100% | Dove sta lo stop | Negli stop |
| Opacità (popup dello stop) | da 0 a 100% | L'alfa dello stop | Negli stop |
| Punto medio (popup dello stop) | da 0 a 100% | 50% | Negli stop |
| + Aggiungi stop, Duplica, Elimina stop, Inverti direzione | Pulsanti | Nessuno | Non applicabile |
| Blocca proporzioni | Attivo / disattivo | Disattivo | Sì. Mostrato solo su una sfumatura Ellittica |
| Estendi | Estendi / Rifletti / Ripeti | Estendi | Su una forma è salvata nel riempimento; su una bitmap è stato dello strumento e viene ricordata |
Nessuno e Tinta unita lasciano lo strumento inerte, quindi deliberatamente non sopravvivono a un riavvio: tornare a uno strumento morto senza nulla a schermo che lo spieghi è peggio che perdere l'impostazione. Tinta unita nasconde anche le cinque operazioni sugli stop e la pastiglia Estendi, dato che due stop bloccati sullo stesso colore non hanno nulla da riordinare o da estendere.
Scegliere un tipo su una forma che non ha ancora una sfumatura ne crea una dagli stop che la striscia sta mostrando, e la scelta viene applicata a ogni forma vettoriale modificabile della selezione. Passare tra i tipi conserva la geometria che ciascun tipo aveva già invece di azzerare le maniglie. Il passo è annullabile e keyframa in automatico il canale di stile.
Strumenti di forma
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Variante | Rettangolo / Ellisse / Poligono / Stella / Linea | Rettangolo | Solo in questa sessione |
| Spessore | da 0,50 a 50,00 | 2,00 | Sì |
| Lati (Poligono) | da 3 a 12 | 6 | Sì |
| Punte (Stella) | da 3 a 12 | 5 | Sì |
| Raggio interno (Stella) | da 0,10 a 0,90 | 0,40 | Sì |
| Anti-alias | Attivo / disattivo | Attivo | Sì |
Con una forma selezionata, trascinare lo Spessore modifica quella forma e atterra come un passo di annullamento per ogni trascinamento. Senza nulla di selezionato imposta solo lo spessore della prossima forma che disegni, e non è annullabile.
Osso
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Tipo di osso (modalità Modifica) | Allungato / Statico | Allungato | Sì |
| Sposta | Attivo / disattivo | Disattivo | Sì |
| Cambia genitore (modalità Modifica) | Attivo / disattivo | Disattivo | Sì |
| Aggancia (modalità Modifica) | Attivo / disattivo | Disattivo | Sì |
Sposta, Cambia genitore e Aggancia si escludono a vicenda: attivarne uno azzera gli altri due. Un promemoria grigio in fondo alla barra ti dice che cosa faranno un clic e un trascinamento nella combinazione corrente.
Lega osso
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Area peso | da 0 a 100000, passo 2 | Il valore dell'osso | Conservata nel progetto |
| Dipingi pesi | Attivo / disattivo | Disattivo | Sì |
| Peso, con la sua alternativa che lo toglie | Peso / toglie peso | Peso | Sì |
| Raggio | da 5 a 300 px schermo, passo 0,5 | 40 | Sì |
| Intensità | da 1 a 100% | 50% | Sì |
| Decadimento | Lineare / Morbido / Duro | Lineare | Sì |
La barra porta anche Lega, Slega, Peso auto, Collega livello (che diventa Scollega per un livello collegato) e Rifletti pesi. L'Area peso compare solo mentre un osso è selezionato, e modifica tutte le ossa selezionate in una volta. I quattro controlli della pittura compaiono solo mentre Dipingi pesi è attivo; con questo disattivato compare il suggerimento Seleziona osso, seleziona vertici, poi Lega/Slega. Ognuno di questi vive solo in modalità Modifica e si mostra non disponibile in modalità Animazione, dove mettere in posa è ciò per cui il rig esiste.
Telecamera
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Profondità di campo | da 0 a 100 | Il valore della telecamera | Conservata nel progetto |
| Punto di interesse | Attivo / disattivo | Il valore della telecamera | Conservato nel progetto |
La Profondità di campo aggiorna la tela dal vivo e scrive un keyframe al rilascio quando l'auto-key è armato; Reimposta la porta a 0 allo stesso modo. Qui non c'è un cursore dello zoom: lo Zoom si imposta dal pannello Proprietà ed è keyframabile, con una traccia propria sulla timeline e una curva propria nel grafico. La carrellata della telecamera vive sul canale Posizione Z della telecamera.
Pennello e Gomma
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Preset | La lista dei pennelli | Primo preset | Sì |
| Dimensione | da 1 a 300 (logaritmica) | Dal preset | Con il set di pennelli |
| Opacità | da 0 a 100% | Dal preset | Con il set di pennelli |
| Flusso | da 0 a 100% | Dal preset | Con il set di pennelli |
| Stab | da 0 a 100% | 25% | Sì |
| Gomma | Acceso / spento | Spento | Sì |
| Simmetria | Spenta / Orizzontale / Verticale / Entrambe | Spenta | Sì |
| Disegna in (solo Pennello) | Nuovo livello / Livello corrente | Livello corrente | Sì |
| Nuovo livello (solo Pennello) | Celle vettoriali / Pixel | Celle vettoriali | Sì |
Lo strumento Gomma condivide questa barra. Il suo interruttore Gomma è nascosto, perché cancellare è ciò che lo strumento fa, e così sono Disegna in e Nuovo livello: una gomma taglia in ciò che c'è già e non crea mai un livello, quindi entrambi nominerebbero una decisione che lo strumento non prende. Stab e Simmetria sono globali e restano al loro posto quando cambi preset; il resto appartiene al pennello e viaggia con lui. Durezza, Metodo di fusione e ogni altro parametro del preset vivono in Brush Studio invece di essere ripetuti qui.
Riempimento
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Origine | Questo livello / Livello sopra / Livello sotto / Tutti i visibili | Questo livello | Sì |
| Tolleranza | da 0 a 100% | 16% | Sì |
| Espandi | da -16 a 16 px | 0 px | Sì |
| Spazio | da 0 a 64 px | 0 px | Sì |
| Contiguo | Acceso / spento | Acceso | Sì |
| Anti-alias | Acceso / spento | Spento | Sì |
| Output (bersagli vettoriali) | Celle vettoriali / Pixel | Celle vettoriali | Sì |
| Opacità | da 0 a 100% | 100% | Sì |
| Modo espansione | Rettangolo / Tondo / Fino al pixel più scuro | Fino al pixel più scuro | Sì |
| Riempi le aree strette | Acceso / spento | Acceso | Sì |
Con Contiguo spento il secchiello riempie ogni pixel di colore simile nella cella, collegato o no, e Spazio è disabilitato mentre Contiguo è spento: un riempimento che non guarda i collegamenti non ha bordi da scavalcare. Output compare solo su un livello vettoriale o di disegno, dove c'è una scelta da fare; un bersaglio raster non può contenere una forma. Il Modo espansione è attivo solo mentre Espandi è positivo, dato che governa la forma della crescita.
Selezione e Bacchetta magica
Questi due costruiscono la stessa selezione di pixel, quindi tutto ciò che sta sotto Forma e Tolleranza è un unico blocco condiviso su entrambe le barre.
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Forma (solo Selezione) | Rettangolo / Ellisse / Poligono / Mano libera | Rettangolo | Sì |
| Tolleranza (solo Bacchetta magica) | da 0 a 100% | 16% | Sì |
| Modalità | Sostituisci / Aggiungi / Sottrai / Interseca | Sostituisci | Sì |
| Quantità di Espandi e Contrai | da 1 a 64 px | 2 px | Sì |
| Quantità di Sfuma | da 1 a 64 px | 4 px | Sì |
La Modalità è un menu a discesa invece di una pastiglia a quattro segmenti: la pastiglia costava circa quattro volte la larghezza, e la barra deve sopravvivere su uno schermo piccolo senza spingere fuori i controlli che seguono. Un menu mostra una parola facile da leggere di sfuggita, quindi qualsiasi modalità diversa da Sostituisci disegna una linea d'accento sotto il controllo. Sottrarre da nulla e intersecare con nulla lasciano entrambi una selezione vuota, e una modalità rimasta agganciata è l'unico modo in cui questi strumenti possono sembrare rotti.
La Modalità è un'unica impostazione condivisa dai due strumenti, nel modo in cui la condivide Photoshop: una modalità di combinazione appartiene alla selezione e non a un solo strumento, quindi scegliere Aggiungi una volta continua ad applicarsi a quello dei due che prendi dopo. Tenere premuto Shift, Alt o Shift+Alt lo scavalca per un solo clic o trascinamento.
La quantità sta sempre con i pulsanti che la usano. Espandi e Contrai affiancano il numero che condividono, uno per parte, così può appartenere solo a loro e la coppia si legge come un unico controllo con due direzioni; quei due sono icone invece che parole, perché affiancando un numero devono portare solo la direzione. Sfuma ha una direzione sola, quindi la sua quantità segue il suo pulsante. Inverti e Deseleziona non prendono nessuna quantità e stanno dietro un divisore tutto loro, fuori dalla portata dell'occhio che cerca di appaiare un pulsante al campo più vicino.
Entrambe le quantità sono campi stretti che puoi anche scorrere trascinando di lato. Solo i pulsanti hanno bisogno di una selezione viva; le quantità restano modificabili, così puoi impostarle prima.
Espandi, Contrai, Sfuma, Inverti e Deseleziona sono in grigio finché non esiste una selezione di pixel. Con la Forma su Poligono compare un promemoria: doppio clic o Invio chiudono il profilo, Esc lo annulla.
Sfumino
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Punta | Disco rotondo o una punta di pennello | La punta propria del preset | Nel preset |
| Angolo punta | da 0 a 360 gradi | 0 | Nel preset |
| Variazione angolo | da 0 a 100% | 0% | Nel preset |
| Dispersione | da 0 a 100% | 0% | Nel preset |
| Segui direzione | Attivo / disattivo | Disattivo | Nel preset |
| Dimensione, su un livello Celle raster o Pixel | da 1 a 800 (logaritmica) | La dimensione propria del preset | Nel preset |
| Dimensione, su un livello Forma o Mesh | da 4 a 400 (logaritmica) | 60 | Sì |
| Intensità | da 1 a 100% | 60% | Sì |
| Miscela | da 0 a 100% | 0% | Nel preset |
| Decadimento | Lineare / Morbido / Duro | Morbido | Sì |
Punta, Angolo punta, Variazione angolo, Dispersione e Segui direzione vivono nel popup della punta. Il popup, insieme a Dimensione e Miscela, è mostrato solo su un livello Celle raster o Pixel, dove lo strumento gira sul motore del pennello; su disegni vettoriali e mesh è una semplice calamita a raggio, e lì compare invece il Decadimento. L'Intensità è l'unico cursore che le due strade condividono.
Taglierina
| Opzione | Intervallo | Predefinito | Ricordata |
|---|---|---|---|
| Modalità | Dividi / Rifila | Dividi | Sì |
| Tratto | Linea / Mano libera | Linea | Sì |
Dividi taglia dritto attraverso la forma; Rifila taglia solo fino agli incroci che attraversa. Su un disegno a pixel il coltello taglia lungo la linea allo stesso modo, con qualsiasi pennello, compresi quelli sparsi e testurizzati.