Livelli, maschere e clipping
Organizza la scena con i livelli, poi usa maschere e clipping per decidere con precisione dove compaiono grafica ed effetti.
Impilamento e organizzazione
Il pannello Livelli gestisce l'ordine di impilamento e la visibilità. Trascina i livelli per riordinarli e raggruppa la grafica correlata, così un personaggio complesso resta gestibile.
Mascheratura
Aggiungi una maschera a un livello per nascondere o rivelarne delle parti senza cancellare niente, dipingi la maschera per decidere cosa traspare e modificala in modo non distruttivo quando vuoi.
Clipping alpha e livelli figli
Rendi un livello figlio di quello sotto e applicagli il clipping alpha: la sua pittura o il suo effetto resta confinato a quella forma, perfetto per ombreggiare rigorosamente dentro la silhouette di un personaggio.