DocumentazioneDisegno e pittura

Livelli, maschere e clipping

Organizza la scena con i livelli, poi usa maschere e clipping per decidere con precisione dove compaiono grafica ed effetti.

Impilamento e organizzazione

Il pannello Livelli gestisce l'ordine di impilamento e la visibilità. Trascina i livelli per riordinarli e raggruppa la grafica correlata, così un personaggio complesso resta gestibile.

Mascheratura

Aggiungi una maschera a un livello per nascondere o rivelarne delle parti senza cancellare niente, dipingi la maschera per decidere cosa traspare e modificala in modo non distruttivo quando vuoi.

Clipping alpha e livelli figli

Rendi un livello figlio di quello sotto e applicagli il clipping alpha: la sua pittura o il suo effetto resta confinato a quella forma, perfetto per ombreggiare rigorosamente dentro la silhouette di un personaggio.

Il pannello Livelli con una pila di clipping: un livello di ombreggiatura ritagliato dentro il livello del corpo di un personaggio.
Maschere e clipping sono non distruttivi, la grafica sotto non viene mai toccata, così puoi rimettere mano a una maschera molto dopo averla dipinta.