DocumentazioneRiferimento

I pannelli

Celas ha tanti pannelli. Ecco la mappa rapida di a cosa serve ciascuno, aprili tutti dal menu Window, poi ancorali o falli fluttuare come meglio si adatta al tuo schermo.

Non ti servono mai tutti contemporaneamente. La maggior parte delle persone tiene aperti Layers, Timeline, Properties e Color, e richiama gli altri quando un compito lo richiede.

  • Layers, la tua pila di livelli: ordine, visibilità, blocco, fusione e il menu del clic destro.
  • Timeline, keyframe, celle, auto-key, onion skin e riproduzione.
  • Properties, ogni valore di ciò che è selezionato: trasformazione, riempimento, contorno, ossa, mesh.
  • Tools e Tool Options, la barra degli strumenti più le impostazioni dello strumento attivo.
  • Color, Color Harmony, Swatches e Palette, scegliere e conservare il colore.
  • Brushes e Brush Studio, scegli un preset di pennello, o creane uno da zero.
  • Graph Editor ed Easing, dare forma alla sensazione del tuo movimento.
  • History, ogni passo che hai fatto; clicca una riga per tornarci.
  • Actions, smart action, guidate dall'angolo di un osso.
  • Variants, commutatori di livello mutuamente esclusivi.
  • Physics, campi di forza come il Vento.
  • Cells, la libreria di disegno fotogramma per fotogramma.
  • Library, simboli riutilizzabili e media importati.
  • Layer Effects, effetti non distruttivi su un livello.
Salva una disposizione come workspace (Window ▸ Workspace) e passa tra General, Animation e Minimal, o i tuoi layout personali.