Documentazione Riferimento

I pannelli

Ogni pannello che Celas Studio ha, a che cosa serve ciascuno, come aprirlo, e se compare da solo oppure aspetta che tu lo chieda.

Ogni pannello vive sotto il menu Finestra, elencato per nome. Sceglierne uno lo apre o lo chiude; nessuno di loro porta una scorciatoia da tastiera propria. Ancorare, far fluttuare e salvare una disposizione tua come area di lavoro sono trattati in Aree di lavoro e pannelli. Questa pagina è la mappa di ciò che esiste.

PannelloA che cosa serveAprirloPredefinitoResta aperto al lancio successivo
StrumentiLa tavolozza degli strumenti lungo il bordo sinistro: fai clic su un'icona per cambiare lo strumento attivoFinestra ▸ StrumentiAttivo
TimelineKeyframe, tracce dei livelli, celle e riproduzione del documento correnteFinestra ▸ TimelineAttivo
LivelliLa pila dei livelli: ordine, visibilità, blocco, metodo di fusione e strutturaFinestra ▸ LivelliAttivo
ProprietàOgni valore modificabile di ciò che è selezionato: trasformazione, riempimento, traccia, ossa, meshFinestra ▸ ProprietàAttivo
Editor graficoLa vista a curve per modellare come un valore keyframato attenua tra le chiaviFinestra ▸ Editor graficoAttivo
AttenuazionePreset rapidi di attenuazione per i keyframe selezionati, in coppia con l'Editor graficoFinestra ▸ AttenuazioneAttivo
CronologiaUn elenco di ogni passo che hai fatto: fai clic su uno per saltarci drittoFinestra ▸ CronologiaSpento
ColoreColore di riempimento e di traccia: tre stili di selettore, HEX, RGB e HSV, cronologia e preferitiFinestra ▸ ColoreAttivo
Armonia coloriCostruisce un insieme di colori imparentati a partire da una tinta di base, con una regola della ruota dei coloriFinestra ▸ Armonia coloriSpento
CampioniUna libreria di colori con nome divisa in categorie, che puoi importare ed esportareFinestra ▸ CampioniAttivo
PennelliLa libreria dei preset di pennello: scegli, crea, duplica o elimina presetFinestra ▸ PennelliAttivo
Studio pennelliL'editor completo dei parametri del preset di pennello attivoFinestra ▸ Studio pennelliSpento
VariantiTrasforma i figli di un livello in un commutatore mutuamente esclusivo e keyframabileFinestra ▸ VariantiAttivo
AzioniLe pose degli Ossi Azione: l'angolo di un osso che guida un insieme registrato di poseFinestra ▸ AzioniAttivo
Effetti livelloEffetti non distruttivi (ombra esterna, bagliore, sfocatura e altri) sul livello selezionatoFinestra ▸ Effetti livelloSpento
LibreriaSimboli riutilizzabili e Immagini, Video e Audio importatiFinestra ▸ LibreriaSpento
CelleLe celle di disegno o raster del livello attivo, esposte sulla TimelineFinestra ▸ CelleSpento
FisicaCampi di forza validi per tutta la scena, per ora il Vento, a cui le ossa dinamiche possono reagireFinestra ▸ FisicaSpento
"Resta aperto al lancio successivo" copre solo se il pannello stesso è visibile. Che cosa un pannello ricordi al proprio interno varia: il pannello Celle conserva le sue impostazioni di vista, per esempio, mentre diversi altri azzerano filtri e ordinamento a ogni sessione. La pagina di ciascun pannello copre quel dettaglio dove conta.

Raramente vuoi tutti e diciotto fuori insieme. Finestra ▸ Area di lavoro passa tra tre disposizioni integrate, Generale, Animazione e Minimale, e ti lascia salvare la tua; vedi Aree di lavoro e pannelli.