Documentazione Riferimento

I menu Livello, Vettore e Pixel

Ogni voce dei menu Livello, Vettore e Pixel: che cosa aggiunge o fa, la sua scorciatoia quando ne ha una, e quando è in grigio.

I tre menu si dividono il lavoro in base a ciò su cui agiscono. Livello aggiunge livelli nuovi e sistema quelli che hai: raggruppamento, trasformazioni, ordine di sovrapposizione, allineamento e legatura. Vettore lavora sulla geometria dei tracciati. Pixel crea bitmap e lavora sulla selezione di pixel. Le voci vanno in grigio ogni volta che non hanno nulla su cui agire, quindi una voce attiva fa sempre qualcosa quando la clicchi.

Dove finisce un livello nuovo lo decidi una volta sola, nel pannello Livelli: Sopra, Sotto o Dentro la selezione. Ogni voce di aggiunta del menu Livello lo rispetta, e lo rispettano anche Duplica e Incolla. Vedi Pannello Livelli.

Livello

Aggiungere livelli

La parte alta del menu rispecchia la riga di aggiunta del pannello Livelli, voce per voce e nello stesso ordine. Ogni voce di aggiunta è sempre disponibile ed è un unico passo di annullamento. I livelli immagine, video e audio arrivano invece da File ▸ Importa.

VoceChe cosa fa
OssoAggiunge un livello Osso
MeshAggiunge un livello Mesh vuoto
PixelAggiunge un livello Pixel: un'unica bitmap continua, senza celle
Celle rasterAggiunge un livello Celle raster. Se nelle Preferenze è attiva Chiedi le dimensioni quando aggiungi un livello raster, prima si apre la finestra delle dimensioni, esattamente come dal pannello Livelli
SimboloAggiunge un livello Simbolo
Celle vettorialiAggiunge un livello Celle vettoriali: un contenitore vettoriale fotogramma per fotogramma con le sue celle di disegno. Non è la stessa cosa di un livello Forma
Non c'è una voce per un gruppo vuoto. Un gruppo parte sempre da una selezione, con Raggruppa subito sotto.

Raggruppa e Separa

VoceScorciatoiaChe cosa faIn grigio quando
RaggruppaCtrl+GRiunisce la selezione in un livello Gruppo nuovoCi sono meno di due livelli selezionati
SeparaCtrl+Shift+GScioglie il gruppo selezionato e porta i suoi figli al livello superiore, ciascuno esattamente dov'era sullo schermo. Un gruppo animato chiede prima conferma, vedi Raggruppare in Organizzare i livelliNon c'è alcuna selezione

Converti in simbolo e Separa

VoceScorciatoiaChe cosa faIn grigio quando
Converti in simboloF8Riunisce i livelli selezionati in un nuovo simbolo al loro posto, con una voce corrispondente nella LibreriaNon c'è nulla di selezionato, oppure è aperta un'azione
SeparaCtrl+BRiporta l'istanza di simbolo selezionata ai suoi livelli, dentro un gruppo che ne conserva la posizione e i keyframe, così nulla si spostaLa selezione non è esattamente un'istanza di simbolo, oppure è aperta un'azione

Entrambe le scorciatoie si possono cambiare nelle Preferenze. Le stesse due voci si trovano nel menu del clic destro sulla tela. Vedi Simboli.

Trasforma

  • Rifletti orizzontale / Rifletti verticale: specchiano il livello lungo quell'asse
  • Ruota di 90° in senso orario / Ruota di 90° in senso antiorario: ruotano il livello di un quarto di giro
Ciascuna di queste quattro voci agisce su ogni livello selezionato in un solo passo di annullamento, e con la Chiave automatica attiva il ribaltamento o la rotazione vengono messi in keyframe. I livelli bloccati restano come sono, e un livello il cui gruppo è selezionato insieme a lui ruota una volta sola, con il gruppo.

Ordine

VoceChe cosa faIn grigio quando
Porta in primo pianoPorta il livello in cima alla sua pilaÈ già in cima
Porta avantiSposta il livello di un posto verso la cimaÈ già in cima
Porta indietroSposta il livello di un posto verso il fondoÈ già il livello più in basso, appena sopra la telecamera integrata
Porta in fondoPorta il livello in fondo alla sua pila, appena sopra la telecameraCome per Porta indietro
Il sottomenu Ordine mostra accanto a queste voci le quattro scorciatoie (Ctrl+], Ctrl+[, Ctrl+Shift+] e Ctrl+Shift+[), lette dalle assegnazioni attuali, e ogni tasto esegue esattamente quello che esegue la sua voce di menu.

Allinea

Allinea a sinistra, Allinea centro orizzontale, Allinea a destra, Allinea in alto, Allinea centro verticale e Allinea in basso mettono in fila i livelli selezionati lungo quel bordo o quell'asse. Allinea è attivo con un solo vertice o un solo livello, e le telecamere non contano mai. Con dei vertici selezionati agisce sui vertici e non sui loro livelli: se selezioni un solo vertice, lo allinea alla tela invece di spostare tutto il livello sotto di lui.

Distribuisci

Distribuisci bordo sinistro, Distribuisci centro orizzontale, Distribuisci bordo destro, Distribuisci bordo superiore, Distribuisci centro verticale, Distribuisci bordo inferiore, Spaziatura orizzontale e Spaziatura verticale pareggiano la spaziatura tra i livelli selezionati.

Distribuisci ha bisogno di tre elementi di ciò su cui agisce: tre vertici quando c'è un vertice selezionato, altrimenti tre livelli. Spaziatura orizzontale e Spaziatura verticale valgono solo per i livelli e hanno bisogno di tre livelli senza alcun vertice selezionato. Ogni voce segue la stessa regola del suo pulsante sulla barra degli strumenti, e uno spazio troppo piccolo da dividere viene lasciato com'è invece di ammucchiare tutto sul primo elemento.

Lega e Slega

Lega (Invio) e Slega (U) eseguono gli stessi due comandi dei pulsanti nella barra delle opzioni dello strumento Lega osso. Sono attivi solo quando quello strumento è in uso in modalità Modifica, l'unica situazione in cui si può legare.

Il menu Livello aperto su una selezione di due livelli, con il sottomenu Ordine espanso.
Il menu Livello aperto su una selezione di due livelli, con il sottomenu Ordine espanso.

Vettore

Vettore raccoglie tutto ciò che cambia la geometria di un tracciato: le conversioni dell'intero livello, i due modi di combinare le forme, le operazioni sui tracciati delle barre delle opzioni di Nodo e Penna, e la saldatura dei vertici.

Conversioni

VoceChe cosa faIn grigio quando
Converti in curveTrasforma una forma dal vivo (un rettangolo, una stella o un'altra forma degli strumenti forma, o qualsiasi tracciato con angoli arrotondati) in semplici punti modificabili. Agisce su ogni livello Forma selezionato che lo permetteNessun livello Forma selezionato è una forma dal vivo o ha un raggio d'angolo
Espandi contornoTrasforma la traccia in un contorno pieno a sé. Una forma che ha anche un riempimento lo conserva, e il contorno viene aggiunto come livello nuovo sopraNessun livello Forma selezionato ha una traccia visibile
Converti in meshAvvolge il livello Forma selezionato in un livello Mesh, così puoi deformarloLa selezione principale non è un livello Forma
Crea linea del tracciatoCrea un livello Forma che ricalca il percorso di movimento del livello selezionato, appena sopra quel livello. Vedi Percorso di movimentoIl livello ha meno di due chiavi di posizione, oppure è la telecamera

Booleano e Geometria

I due sottomenu combinano le forme in due modi diversi e seguono due regole diverse.

  • Booleano contiene Unisci (forma liquida), Sottrai, Interseca e XOR. È dal vivo e non distruttivo: i livelli selezionati vengono avvolti in un gruppo booleano nuovo, ogni livello sopra quello più in basso prende l'operazione che hai scelto, e gli originali restano modificabili al suo interno. Servono due livelli selezionati, senza contare la telecamera o un livello il cui genitore è anch'esso selezionato, quindi si possono combinare due gruppi con la stessa facilità di due forme.
  • Geometria contiene Unisci, Sottrai, Interseca, Xor e Dividi. Sono i pulsanti Pathfinder della barra degli strumenti, sono distruttivi, e ogni voce è attiva esattamente quando lo è il suo pulsante.

Vedi Forme booleane e liquide per il risultato di ogni operazione.

Operazioni sui tracciati

Unisci curve, Chiudi tracciato, Spezza curva, Dividi curva, Inverti direzione, Semplifica e Vertice iniziale sono i pulsanti delle curve nelle barre delle opzioni di Nodo e Penna. Ognuna è attiva esattamente quando lo sarebbe il suo pulsante, e agisce sui punti che hai selezionato con quegli strumenti. Una selezione di punti rimasta da un altro strumento non viene toccata.

  • Unisci curve (Ctrl+J) chiude un tracciato attraverso i suoi due estremi selezionati, oppure unisce due tracciati aperti uno dopo l'altro.
  • Chiudi tracciato chiude un tracciato aperto di tre o più punti. Spezza curva apre un tracciato chiuso nel punto selezionato.
  • Dividi curva aggiunge un punto a metà del segmento dopo il punto selezionato.
  • Inverti direzione capovolge il verso del tracciato. Semplifica ricostruisce l'intero tracciato con meno punti.
  • Vertice iniziale rende il punto selezionato il primo punto del suo contorno chiuso. Richiede lo strumento Nodo.

A linea e A curva raddrizzano o curvano i segmenti tra due o più punti vicini selezionati. Entrambe richiedono lo strumento Nodo.

Saldatura

VoceChe cosa faIn grigio quando
Salda verticiSalda ogni vertice selezionato al primo che hai selezionatoLo strumento Nodo non è attivo, oppure ci sono meno di due vertici selezionati
Separa verticeToglie ogni saldatura che tocca ciascun vertice selezionatoLo strumento Nodo non è attivo, oppure nessun vertice selezionato ha una saldatura

Pixel

Pixel crea bitmap a partire da altri livelli e raccoglie tutti i comandi che lavorano sulla selezione di pixel.

VoceChe cosa faIn grigio quando
RasterizzaApre la stessa conferma di Rasterizza nel menu del clic destro del livello, poi trasforma il livello in un livello Pixel, con o senza i suoi effetti incorporati. Un livello Celle vettoriali o Celle raster, o un gruppo che ne contiene uno, diventa un livello Celle raster con ogni cella dipintaLa selezione principale è la telecamera, un livello Ossa o è già un livello Pixel
Converti in rasterTrasforma un livello Immagine o Pixel in un livello Celle raster, con la sua immagine come prima cellaLa selezione principale non è un livello Immagine o Pixel
Converti in livello PixelTrasforma un livello Celle raster con un solo disegno in un livello PixelLa selezione principale non è un livello Celle raster, oppure contiene più di un disegno
SelezioneIl sottomenu qui sottoMai
RegolazioniRegolazioni di colore per il livello bitmap selezionato, vedi sottoLe sue voci sono in grigio a meno che non sia selezionato esattamente un livello Celle raster o Pixel modificabile
FiltriSfocatura, nitidezza, disturbo e altri filtri per il livello bitmap selezionato, vedi sottoLe sue voci sono in grigio a meno che non sia selezionato esattamente un livello Celle raster o Pixel modificabile
Trasforma pixelRiflette i pixel di tutto il livello in orizzontale o in verticale, oppure li ruota di 90° in un verso o nell'altro, o di 180°. Tutte le celle di un livello Celle raster ruotano insieme, e il livello resta dov'era sulla telaNon è selezionato esattamente un livello bitmap modificabile
Rifila livelloRiduce la bitmap di un livello Pixel all'area dipinta, senza spostare nulla sulla telaLa selezione principale non è un livello Pixel modificabile
Unisci sottoDisegna il livello selezionato dentro quello sotto di lui, con la sua opacità, il suo metodo di fusione e i suoi effetti, poi lo toglie. Se il livello sotto non è una bitmap, prima diventa un livello Pixel; su un livello Celle raster sottostante finisce nel disegno sullo schermo. Una Forma unita sotto un livello Celle vettoriali entra come forma vettoriale nella cella mostrata a questo fotogramma, nello stesso posto e con le sue chiavi. Un livello nascosto non si può unire sotto. È anche nei menu del clic destro della tela e del pannello LivelliNon è selezionato esattamente un livello, non c'è un livello sotto di lui nello stesso gruppo, uno dei due non si può unire, oppure l'unione butterebbe via un'animazione: il livello selezionato si muove, cambia o mostra più celle, oppure un livello sotto che non è una bitmap ha del movimento al suo interno
Unisci visibili in un nuovo livelloAggiunge in cima un livello Pixel che contiene la tela così come appare a questo fotogramma. I livelli da cui proviene restano come sonoNon c'è nessun documento aperto
CancellaCancella i pixel dentro la selezione sul livello selezionato, in modo graduale lungo un bordo sfumatoNon c'è una selezione di pixel, il livello non è una bitmap, oppure ha Blocca alfa attivo
Salva selezione come punta pennelloSalva ciò che la selezione inquadra come punta di pennello riutilizzabileNon c'è una selezione di pixel
Blocca alfaAttiva o disattiva Blocca alfa su tutti i livelli bitmap selezionati insieme, seguendo lo stato del livello principaleNon è selezionato nessun livello bitmap
Modalità pixelPassa il progetto dal disegno vettoriale alla pixel art e viceversa, con lo stesso interruttore della pillola Vettore / Pixel sulla barra degli strumentiNon c'è nessun documento aperto

Selezione

VoceChe cosa faIn grigio quando
Seleziona tuttoSeleziona tutta la telaNon c'è nessun documento aperto
Deseleziona tuttoConferma eventuali pixel flottanti, poi azzera la selezione di pixelNon c'è una selezione di pixel
Inverti selezioneSeleziona tutto ciò che non era selezionatoNon c'è una selezione di pixel
Selezione dal livelloSeleziona ciò che disegna il livello selezionato, bordi morbidi compresiNon c'è nessun livello selezionato, oppure è la telecamera, un livello Osso o un livello Audio
EspandiAllarga la selezione verso l'esternoNon c'è una selezione di pixel
ContraiRestringe la selezione verso l'internoNon c'è una selezione di pixel
SfumaAmmorbidisce il bordo della selezioneNon c'è una selezione di pixel
BordoChiede una Larghezza, da 1 a 200 px e all'inizio 8 px, poi trasforma la selezione in una fascia di quella larghezza lungo il suo margineNon c'è una selezione di pixel
ArrotondaChiede un Raggio, da 1 a 100 px e all'inizio 4 px, poi smussa gli angoli e le piccole seghettature della selezioneNon c'è una selezione di pixel
Riempi selezioneDipinge la selezione con il colore attivo sul livello selezionatoNon c'è una selezione di pixel, oppure il livello selezionato non è una bitmap modificabile
Traccia selezioneChiede una Larghezza, da 0,5 a 250 px e all'inizio 4 px, e una Posizione, Interno, Centro o Esterno, poi dipinge il contorno della selezione con il colore attivoNon c'è una selezione di pixel, oppure non è selezionato esattamente un livello bitmap modificabile
Selezione in formaAggiunge un livello Forma il cui contorno segue la selezioneNon c'è una selezione di pixel
Ritaglia la tela alla selezionePorta la tela alla dimensione della selezione, lasciando il disegno dov'è al suo internoNon c'è una selezione di pixel

Espandi, Contrai e Sfuma usano i valori impostati nella barra delle opzioni dello strumento Selezione, e il menu mostra quei valori in pixel accanto a ogni voce, così vedi che cosa farà un clic prima di farlo.

A differenza di Modifica ▸ Deseleziona tutto, il Deseleziona tutto del menu Pixel non tocca mai la selezione dei livelli. Senza una selezione di pixel è semplicemente in grigio.

Regolazioni e Filtri

Regolazioni contiene Luminosità/Contrasto, Tonalità/Saturazione, Livelli, Curve, Inverti, Desatura, Posterizza e Soglia. Filtri contiene Sfocatura gaussiana, Sfocatura movimento, Maschera di contrasto, Aggiungi disturbo, Mediana, Pixellizza e Scostamento. Cambiano in modo permanente i pixel del livello Celle raster o Pixel selezionato, e ciascuno è un solo passo di cronologia.

Inverti e Desatura si applicano subito. Gli altri aprono una piccola finestra con le loro impostazioni, e la tela mostra il risultato dal vivo finché Anteprima è attiva, come lo è per impostazione predefinita. OK o Invio lo applica, Annulla o Esc rimettono i pixel com'erano, e finché non chiudi l'app la finestra ricorda gli ultimi valori usati per ciascuno. Vedi Regolazioni e filtri per ogni impostazione. Su un livello Celle raster, Tutte le celle di questo livello lo applica a ogni disegno del livello invece che solo a quello sullo schermo.

Con una selezione di pixel attiva cambiano solo i pixel selezionati, in modo graduale lungo un bordo sfumato. Blocca alfa mantiene la copertura di ogni pixel com'era, così una sfocatura non si allarga nello spazio vuoto.

Salva selezione come punta pennello renderizza la scena come la vedi e la ritaglia sulla selezione, quindi non dipende da quale livello è selezionato. La punta compare poi nel selettore delle punte di Studio pennelli. Vedi Punte e carte del pennello.

Su macOS questi tre menu stanno nella barra dei menu di sistema e seguono le stesse regole di attivazione, con l'eccezione che lì i sottomenu Trasforma e Ordine non vanno mai in grigio.