DocumentazioneDisegno e pittura

Mesh deform

Deforma le opere con una griglia di controllo, senza ridisegnare niente.

Aggiungere una mesh

Applica una mesh su un livello qualsiasi e Celas Studio lega l'opera a una griglia di punti di controllo. Sposti i punti e l'opera li segue.

  1. Seleziona il livello che vuoi deformare e scegli Livello ▸ Deformazione ▸ Aggiungi mesh.
  2. Imposta la risoluzione della griglia, parti grossolano e aggiungi righe o colonne solo dove ti serve più controllo.
  3. Trascina i punti di controllo per deformare la grafica e attiva Auto-Key per registrare la griglia mentre la metti in posa.
Una mesh di deformazione stesa sul braccio di un personaggio, con la griglia di punti di controllo pronta a piegare l'opera.

Animare la griglia

Metti i keyframe sui punti della griglia per rotazioni, sovrapposizioni e schiacciamenti e allungamenti organici. L'easing sulla timeline porta il movimento da una posa all'altra.

Suggerimenti

  • Punta su una griglia grossolana per pieghe ampie e credibili
  • Aggiungi risoluzione solo dove la silhouette lo richiede
  • Combina la mesh con lo scambio di cell per i disegni chiave che da sola non raggiunge