Motion blur
Il motion blur sbava un livello in rapido movimento lungo il suo percorso, così un'azione veloce si legge come fluida invece che come un salto a scatti. Celas lo calcola dal movimento reale tra i tuoi keyframe, senza tirare a indovinare.
Attivarlo
C'è un interruttore globale del motion blur nella barra degli strumenti della Timeline, più un interruttore per singolo livello nella sua colonna sulla timeline, così puoi sfocare solo i livelli che ne hanno bisogno e lasciare nitidi gli altri. Le impostazioni valide per tutto il progetto stanno in Project Settings.
Angolo dell'otturatore, fase e campioni
- Shutter angle, per quanto tempo l'otturatore resta aperto. Un angolo più ampio significa una scia più lunga e più sbavata; 180° è la via di mezzo standard del cinema.
- Shutter phase, fa scorrere la finestra di sfocatura prima o dopo attorno al fotogramma.
- Samples, quanti passaggi intermedi vengono fusi. Più campioni significano una sfocatura più morbida, un po' più lenta da renderizzare.
Come si legge
La scia resta indietro rispetto alla direzione di marcia, e il primo e l'ultimo fotogramma di un movimento restano nitidi, lì non c'è movimento, quindi non c'è nulla da sfocare. Si comporta come una camera reale.