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Licenze ed edizioni

Come funzionano le licenze in accesso anticipato, dove possedere l'app su Steam prende il posto di una chiave di licenza.

Nessun passaggio di licenza nell'accesso anticipato

Celas Studio in accesso anticipato non ti chiede di attivare una licenza, e al momento non c'è alcuna voce di menu che apra una schermata della licenza. L'app parte e gira del tutto senza alcun passaggio di attivazione, su ogni piattaforma. Non c'è un periodo di prova né un limite di tempo legato a una licenza: l'accesso anticipato è una fase della build e non un livello di licenza, e viene mostrato solo come etichetta sulla schermata iniziale e in Aiuto ▸ Informazioni.

Se sei abituato ad altri software che chiedono una chiave al primo avvio, Celas Studio non lo fa: nulla nella build corrente mette una funzione dietro a una chiave.

Che cosa gira in background

L'app ha sotto un sistema di licenze, e su Windows controlla e mette in cache in silenzio uno stato di licenza all'avvio se ce n'è già uno registrato, ma oggi questo controllo non blocca né sblocca nulla: nessuna funzione viene fatta rispettare dal lato client, e non c'è un conteggio delle postazioni. Lo stato della licenza, quando c'è, è uno tra Attiva, Inattiva, Bloccata, Scaduta o Revocata, e una licenza attiva può portare in più un livello Essential o Advanced. Nulla di tutto questo è raggiungibile dall'interfaccia in questa build.

L'attivazione della licenza funziona solo su Windows, e anche lì non fa parte della build Steam che stai usando. Su macOS e Linux l'identificazione della macchina e le chiamate di rete che un controllo di licenza richiede non sono implementate, quindi lì l'attivazione non può riuscire comunque.

La build Steam

Celas Studio è venduto su Steam e da nessun'altra parte, quindi la build Steam è quella che hai. Il possesso attraverso Steam prende del tutto il posto di una licenza, e il codice di controllo della licenza dell'app lì non gira affatto. È Steam stesso a fare da guardia: al lancio l'app conferma di essere stata avviata attraverso Steam e si rilancia attraverso Steam se non lo era, e se Steam non è in esecuzione mostra un messaggio che ti chiede di avviare prima Steam, poi si chiude.

Tutto il resto (l'accesso al tuo account celas.studio, la condivisione su Artwall, la segnalazione dei crash) non è toccato da nulla di tutto questo e funziona allo stesso modo.

Dove sono conservati i dati della licenza

Nella rara installazione in cui una licenza è stata messa in cache, viene tenuta in license.dat, in una cartella separata dal resto delle tue impostazioni così sopravvive a una reinstallazione. Vedi Dove Celas Studio tiene i suoi file per il percorso esatto su ogni piattaforma. Il file è testo semplice, non cifrato.