Documentazione Disegno e pittura

Colore

Il pannello Colore tiene un colore di riempimento e un colore di traccia alla volta, con tre modi di scegliere una tinta e una cronologia su cui puoi sempre tornare.

Il pannello Colore lavora con due colori insieme: il Colore 1, un cerchio pieno, è il riempimento; il Colore 2, un anello attorno a lui, è la traccia. Fai clic su uno dei due per renderlo lo slot attivo. Tutto ciò che sta sotto i due cerchi modifica poi quell'unico colore.

Gli slot di riempimento e traccia

Una linea rossa in diagonale su uno slot significa che quel colore non è in uso: la forma non ha riempimento, oppure non ha traccia. Viene disegnata su un livello vettoriale, dove riempimento e traccia vogliono dire qualcosa, e non su un livello Raster o Pixel, dove non vogliono dire niente. Lo scambio inverte il Colore 1 e il Colore 2, compreso quale dei due è impostato su nessuno. Il contagocce accanto a loro preleva un colore tenendo premuto e trascinando: un'anteprima dal vivo segue il puntatore, e il colore viene applicato allo slot attivo al rilascio.

Mettere una casella su Nessuno adesso tiene. Prima veniva azzerata nel momento in cui non c'era nulla di selezionato, cioè esattamente quando la imposti prima di disegnare un contorno vuoto; e la scelta sopravvive anche a un riavvio.

Scegliere un colore

Dal menu delle opzioni sono disponibili tre stili di selettore: Quadrato, quello predefinito, con un anello della tinta attorno a un quadrato saturazione e valore; Triangolo, con l'area saturazione e valore come triangolo che ruota insieme alla tinta; e Classico, un semplice quadrato saturazione e valore sopra una barra della tinta. Quello che scegli viene ricordato.

Sotto la ruota, un menu della modalità porta i campi dei valori tra HEX, RGB e HSV: HEX è un solo campo con il cancelletto davanti e viene applicato solo quando premi Invio, mentre RGB (da 0 a 255 per canale) e HSV (tinta da 0 a 360, saturazione e valore da 0 a 100) sono cursori dal vivo.

Opacità

La barra dell'opacità sotto la ruota è una rampa dalla scacchiera al pieno per l'alfa del colore attivo, da 0 a 100%, con accanto il valore corrente.

Cronologia e Preferiti

Ogni colore che applichi viene aggiunto alla striscia Cronologia, dal più recente, fino a 24 voci. I colori del tutto trasparenti non vengono mai registrati lì. Preferiti è una seconda striscia, permanente, che costruisci tu: il pulsante + aggiunge il colore attivo, fino a 32, e un clic centrale su un preferito lo toglie.

Dove finisce un colore

Applicare un colore lo scrive nello slot attivo, su ogni livello Forma selezionato: il Colore 1 nel riempimento, il Colore 2 nella traccia, keyframando in automatico il canale Colore riempimento o Colore traccia se quella forma è animata. Se invece è selezionato uno stop di una sfumatura, il colore finisce in quello stop e non sostituisce l'intero riempimento o l'intera traccia; vedi Sfumature.

Il menu delle opzioni

  • Mostra cronologia, Mostra preferiti, Mostra opacità e Mostra valori: nascondono o mostrano ciascuna striscia
  • Stile selettore: Quadrato, Triangolo o Classico
  • Copia colore e Incolla colore: come codice esadecimale; incolla accetta anche un esadecimale a 8 cifre con l'alfa
  • Cancella cronologia: svuota la striscia Cronologia
  • Scambia riempimento / traccia: la stessa azione dell'icona dello scambio
  • Aggiungi ai campioni: spinge il colore attivo nel pannello Campioni

Che cosa resta

Il pannello Colore si salva da solo: lo slot attivo, la modalità HEX, RGB o HSV, quali strisce sono mostrate, lo stile del selettore, entrambi i colori correnti e gli interi elenchi Cronologia e Preferiti sopravvivono tutti a un riavvio.

Il colore in Celas Studio è solo HSV e RGB: non ci sono modelli CMYK, Lab o HSL, e non c'è gestione del colore né supporto per i profili ICC.
Il pannello Colore con il selettore Quadrato aperto, il campo HEX attivo e le strisce Cronologia e Preferiti visibili sotto la barra dell'opacità.