Unire un altro progetto
File ▸ Importa ▸ Progetto Celas (come gruppo)… tira dentro un altro .cls in quello che hai aperto, come gruppo che puoi mettere in posa accanto a tutto il resto.
Aprire non è l'unico modo di portare un .cls dentro una sessione. File ▸ Importa ▸ Progetto Celas (come gruppo)… legge un secondo progetto e lascia cadere il suo intero albero di livelli dentro quello che hai già aperto, come nuovo gruppo: un modo per riusare uno sfondo, un oggetto di scena o un rig costruito altrove senza lasciare il file corrente. La voce sta nel sottomenu Importa insieme agli altri formati e si disattiva come loro finché non c'è un progetto in cui importare.
Portarne dentro uno
- Scegli File ▸ Importa ▸ Progetto Celas (come gruppo)…
- Vai al file .cls che vuoi portare dentro.
- L'intero progetto compare come un solo gruppo nuovo, con il nome del file, dentro la tua pila di livelli, pronto per essere spostato, mascherato o animato come qualsiasi altro gruppo.
Che cosa arriva
Tutto ciò che l'albero di livelli del progetto importato contiene viene con lui: forme, gruppi, ossa, mesh, keyframe e ogni azione registrata su un'Osso Azione (vedi Osso Azione). La sua libreria di simboli si fonde con la tua invece di restare separata.
Evitare che gli id si scontrino
Entrambi i progetti possono avere livelli, azioni e saldature di vertici numerati a partire da 1. L'unione rinumera tutto ciò che arriva dal progetto importato dentro intervalli liberi nel progetto in cui stai lavorando, così nulla della tua scena esistente viene sovrascritto o riassegnato a un altro genitore per sbaglio.
| Di che si tratta | Come viene gestito il conflitto |
|---|---|
| Id dei livelli | Ogni livello in arrivo riceve un id nuovo e libero |
| Id delle azioni | Ogni azione di Osso Azione in arrivo riceve un id nuovo e libero |
| Id delle saldature di vertici | Ogni saldatura in arrivo riceve un id nuovo e libero |
| Libreria dei simboli | Un simbolo il cui nome coincide con uno già presente nella tua libreria viene rinominato con un suffisso (2), e ogni istanza che lo puntava per nome viene fatta puntare alla copia rinominata |
Che cosa viene lasciato indietro
La telecamera del progetto importato non viene portata dentro: solo la scena in cui stai unendo conserva la sua. Tutto il resto dell'albero di livelli importato sopravvive all'unione; l'inquadratura della telecamera e i suoi eventuali keyframe sono ciò che perdi.