Fisica e vento
Il pannello Physics aggiunge forze del mondo reale al tuo rig. Al momento si tratta del Vento, un campo che spinge sulle ossa con dinamiche, così capelli, stoffa e code ondeggiano da soli.
Dinamiche delle ossa
Per prima cosa, un osso ha bisogno che le dinamiche siano attivate nelle sue Proprietà: rigidità, smorzamento, flessibilità, gravità e sensibilità al vento decidono quanto è molle o elastico. Una volta attivate, reagisce automaticamente alle forze mentre il rig si muove.
Il campo del vento
Nel pannello Physics, regola forza, direzione, turbolenza e velocità delle raffiche del Vento. Ogni osso dinamico lo percepisce in tempo reale, così un personaggio perfettamente immobile ha comunque i capelli che si muovono nella brezza.