Documentazione Strumenti

Muoversi sulla tela

Scorrere, ingrandire, ruotare e riflettere la vista: con il mouse, il trackpad, la tastiera o gli strumenti Mano e Ruota vista.

Nulla di ciò che fai in questa pagina cambia il tuo disegno. Scorrere, ingrandire, ruotare e riflettere spostano solo la vista, e niente di tutto questo arriva all'esportazione.

Ogni gesto qui funziona sotto qualsiasi strumento, quindi non devi mai cambiare strumento per riposizionare la tela.

Scorrere

Tieni premuto Space e trascina con il tasto sinistro, come faresti in Photoshop. Il puntatore diventa una mano aperta mentre Space è premuto e una mano chiusa mentre trascini. Trascinare con il tasto centrale fa la stessa cosa senza tastiera. In entrambi i casi uno scorrimento che parte sopra la tela continua a seguirti anche se il puntatore finisce su un pannello agganciato.

Lo strumento Mano (H) è lo stesso scorrimento sul tasto sinistro, per tavolette e penne dove un tasto centrale o una mano libera sono scomodi. Non ha opzioni né altre azioni.

Mentre Space è premuto lo strumento attivo è del tutto sospeso, quindi non puoi disegnare per sbaglio a metà scorrimento.

Ingrandire e ridurre

Su Windows e Linux la rotella del mouse ingrandisce, centrata sul puntatore, così il punto sotto il cursore resta fermo. Uno scatto è un passo di circa 1,1x. Lo zoom va dal 5% al 10000%.

Su macOS la rotella e il trackpad seguono invece la convenzione di sistema: uno scorrimento a due dita fa scorrere in orizzontale e in verticale, un pizzico ingrandisce attorno al puntatore, e Command con la rotella ingrandisce come ripiego per un mouse esterno. Non c'è un'impostazione per scambiare questi comportamenti. Seguono la piattaforma.

Il riquadro dello zoom all'estremità destra della barra sopra la tela mostra il livello corrente e apre un elenco di valori preimpostati: 10, 25, 50, 75, 100, 150, 200, 300, 400 e 800 per cento, applicati attorno al centro della vista. Da tastiera, Ctrl+= e Ctrl+- avanzano di 1,25x a ogni pressione; quei due si fermano a 3200% e 5%.

Ctrl+1 salta al 100%. Ctrl+0 adatta la tela alla finestra e azzera anche la rotazione della vista.

Ctrl= Ingrandisci di un passo
Ctrl- Riduci di un passo
Ctrl1 Zoom 100%
Ctrl0 Adatta la tela alla finestra
Spacetrascinamento Scorri
Trascinamento con il tasto centrale Scorri
CtrlSpacetrascinamento Ruota la vista
Su macOS la barra dei menu nativa inverte gli ultimi due: Command+0 è Zoom 100% e Command+1 è Adatta alla tela. Vedi Differenze macOS.

Ruotare la vista

Tieni premuti Ctrl e Space e trascina per far girare la tela attorno al suo centro: comodo per disegnare una curva con il polso in una posizione naturale. Lo strumento Ruota vista (R) fa lo stesso con un semplice trascinamento del tasto sinistro, e continua a seguirti se trascini fuori sopra un pannello. La rotazione è assoluta dal momento in cui premi, quindi la tela segue la tua mano invece di accelerare.

Mentre ruoti non c'è aggancio all'angolo. Per raddrizzare, fai clic sul pulsante Ripristina rotazione sulla barra sopra la tela, oppure premi Ctrl+0 per adattare, che azzera anche la rotazione.

Riflettere la vista

Due pulsanti sulla barra sopra la tela, Rifletti vista orizzontalmente e Rifletti vista verticalmente, specchiano ciò che vedi. Gli animatori lo usano come gli illustratori usano uno specchio: un volto che sembrava giusto rivela all'improvviso la sua pendenza, e una posa si legge sbilanciata nell'istante in cui la rifletti.

La riflessione è solo di visualizzazione. I tuoi livelli non vengono toccati, il mouse atterra comunque dove sembra, e il progetto viene renderizzato ed esportato non riflesso, che i pulsanti siano attivi o no. Entrambe le riflessioni possono essere attive insieme, e ciascuna resta attiva finché non la disattivi.

Rifletti vista non è la stessa cosa di Oggetto ▸ Trasforma ▸ Rifletti orizzontale, che specchia il livello stesso e compare anche nell'esportazione.
I controlli di vista a destra della barra sopra la tela: riquadro dello zoom, Adatta alla tela, i due pulsanti Rifletti vista e Ripristina rotazione.

Quando la navigazione è bloccata

La Vista telecamera inquadra ciò che la telecamera vede, quindi lì scorrimento e zoom sono disattivati. Sposta invece la telecamera. Anche la vista 3D ha una navigazione propria e ignora questi gesti.

La rotella viene ignorata anche mentre stai trascinando qualcosa sulla tela, così uno scatto fuori posto a metà spostamento non può ridurre lo zoom sotto le tue mani.

Ogni documento aperto conserva il proprio scorrimento e il proprio zoom. Cambia scheda e torna indietro: la vista è esattamente dove l'avevi lasciata.