Documentazione Strumenti

Strumento Selezione

Disegnare una selezione di pixel come rettangolo, ellisse, poligono o lazo, poi combinarla, espanderla, sfumarla e invertirla.

La Selezione (M) crea una selezione di pixel: una maschera che limita dove pittura, cancellazione e riempimento possono atterrare. La selezione appartiene al progetto e non a un livello, quindi resta al suo posto mentre cambi livello e sopravvive finché non la azzeri.

Una selezione viva viene disegnata come formiche in marcia. Tutto ciò che lo strumento può fare a una selezione esistente sta a destra della barra delle opzioni, e quei pulsanti restano disattivati finché non ce n'è una.

M Strumento Selezione
Shifttrascina Aggiungi alla selezione, qualunque cosa dica il menu Modalità
Alttrascina Sottrai dalla selezione
ShiftAlttrascina Interseca con la selezione
Invio Chiudi una selezione poligonale
Esc Scarta il poligono in corso, oppure azzera la selezione
CtrlShiftI Inverti la selezione
CtrlD Deseleziona: conferma prima una selezione flottante, poi azzera la maschera
Canc Svuota i pixel dentro la selezione

Le quattro forme

FormaCome la disegni
RettangoloTrascina un riquadro. Il valore predefinito.
EllisseTrascina un riquadro; l'ellisse viene inscritta al suo interno.
PoligonoFai clic su ogni angolo. Doppio clic o Invio per chiudere, Esc per annullare. Meno di tre punti viene scartato.
Mano liberaTrascina un lazo. Il tracciato si chiude da solo al rilascio.

Con Rettangolo o Ellisse, un riquadro più piccolo di un'unità di documento azzera la selezione, ma solo in modalità Sostituisci, così un clic fuori posto non può cancellare una selezione a cui stai aggiungendo.

La barra delle opzioni della Selezione: la pastiglia della Forma e il menu Modalità a sinistra, poi Espandi, Contrai, Sfuma, Inverti e Deseleziona.

Combinare le selezioni

Il menu Modalità decide che cosa fa una nuova selezione a quella che hai già.

  • Sostituisci: la nuova selezione diventa la selezione. Il valore predefinito.
  • Aggiungi: la nuova area le viene sommata.
  • Sottrai: la nuova area le viene tolta.
  • Interseca: sopravvive solo la sovrapposizione.

Qualsiasi modalità diversa da Sostituisci disegna una linea d'accento sotto il menu. Una parola dentro un menu è facile da leggere di sfuggita, e una modalità Sottrai o Interseca rimasta agganciata fa sembrare lo strumento rotto: entrambe lasciano una selezione vuota, quindi trascinare sembra non fare proprio nulla.

I modificatori prevalgono sul menu per un solo trascinamento, alla maniera di Photoshop: Shift aggiunge, Alt sottrae, Shift+Alt interseca. Il menu decide comunque che cosa fa un trascinamento semplice. Anche un modificatore premuto a metà trascinamento viene raccolto, così puoi cominciare il riquadro e decidere dopo.

Il menu Modalità è condiviso con la Bacchetta magica, di nuovo nel modo in cui lo condivide Photoshop: la modalità di combinazione appartiene alla selezione e non a un singolo strumento, quindi impostare Aggiungi qui continua ad applicarsi quando passi alla bacchetta, e i due strumenti costruiscono insieme un'unica maschera.

Alt sopra la tela è di norma la scorciatoia del contagocce. Non lo è mentre la Selezione (o la Bacchetta magica) è attiva. Quegli strumenti possiedono Alt, quindi arriva alla selezione invece di prelevare un colore.

Rimodellare una selezione

PulsanteValore predefinito del campoChe cosa fa
Espandi2 pxAllarga la selezione verso l'esterno del numero di pixel indicato nel campo accanto (da 1 a 64).
Contrai2 pxLa restringe verso l'interno della stessa quantità.
Sfuma4 pxAmmorbidisce il bordo sulla larghezza data (da 1 a 64), così i tratti sfumano attraverso il confine invece di fermarsi di netto.
InvertiNessunoScambia selezionato e non selezionato.
DeselezionaNessunoAzzera la selezione.

Espandi e Contrai stanno ai due lati del numero che condividono, uno per parte, così quel numero può appartenere solo a loro. Sfuma ha una direzione sola, quindi il suo numero segue il pulsante. Tutti e tre costano lo stesso comunque sia il numero: un'espansione di 64 px arriva immediata quanto una di 1 px.

Che cosa vincola una selezione

Finché una selezione è attiva maschera ogni operazione di pittura, su qualsiasi tipo di livello. Una pennellata o una gommata viene ritagliata su di lei, su un livello Raster o Pixel come sul pennello a macchia vettoriale. Puoi quindi lavorare tranquillamente oltre il confine, e cambia solo l'area selezionata. Vale anche per gli strumenti che dipingono direttamente sul livello: la gomma, Sfuma, Deforma e ogni pennello testurizzato o con modo di fusione. Il riempimento dello strumento Riempimento viene ritagliato su un livello vettoriale come su uno raster, e Canc cancella i pixel al suo interno.

Il ritaglio è dal vivo, non applicato solo alla fine: il colore si ferma alle formiche in marcia mentre stai ancora disegnando, invece di sbordare e rientrare quando sollevi la penna. Sul pennello a macchia vettoriale l'anteprima sulla tela viene ritagliata sul riquadro di delimitazione della selezione, cosa esatta per una selezione rettangolare e generosa per un'ellisse, un lazo o una regione da bacchetta; la forma confermata viene tagliata esattamente in ogni caso.

Anche la cancellazione viene mascherata. Una selezione limita ogni operazione di pittura, non solo quelle che aggiungono, ed è la regola che segue Photoshop.

Un bordo sfumato ammorbidisce un tratto raster pixel per pixel. Dove la selezione deve diventare un contorno vettoriale, cioè quando la macchia del pennello viene ritagliata, il bordo morbido deve indurirsi da qualche parte: il taglio viene fatto al 50% di copertura.

Con lo strumento Sposta o Trasforma attivo, quello che trasformi è la selezione stessa e non il livello sotto: le formiche in marcia sono il soggetto e si portano dietro i pixel. Quattro maniglie agli angoli scalano, una manopola sopra il bordo superiore ruota e un trascinamento all'interno sposta. Tieni premuto Maiusc per scalare in modo uniforme e ruotare a passi di 15 gradi. Tieni premuto Alt e trascina dentro la selezione per lasciare l'originale dov'è e spostarne una copia. Un clic all'esterno conferma; Esc annulla la trasformazione e lascia la selezione dov'era, invece di buttarla via con essa. I tasti freccia spostano i pixel selezionati e non tutto il livello.

Una selezione sollevata adesso sopravvive a quello che prima la faceva perdere: cambiare livello, cambiare fotogramma e salvare.
Ctrl+A con uno strumento di pixel attivo, o con un livello raster selezionato, seleziona l'intera tela: un modo rapido di partire da tutto e sottrarre.
Una selezione ellittica sfumata su un livello dipinto, con le formiche in marcia e un tratto di pennello che si ferma al bordo.

Annullare una selezione

Ogni modifica alla maschera è un passo di cronologia a sé: disegnare una selezione, aggiungervi qualcosa, azzerarla, e ciascuna operazione di Espandi, Contrai, Sfuma o Inverti. Ctrl+Z riporta indietro la maschera precedente intatta, bordo sfumato compreso, e la Cronologia chiama il passo Seleziona pixel, Modifica selezione o Deseleziona pixel così è distinguibile da una selezione di livelli.

Note pratiche

  • La Selezione non richiede alcun livello e non ne crea. Su un progetto vuoto disegna comunque una selezione, semplicemente non ha ancora nulla da vincolare.
  • La maschera copre anche il colore che sta fuori dalla tela, quindi una selezione su un livello di pixel più grande della pagina funziona fino al bordo del disegno.
  • La Selezione non si aggancia né alla griglia né ai vertici.