La finestra Home
La schermata iniziale su cui atterri: progetti recenti con le loro anteprime, l'elenco dei modelli e le impostazioni da cui parte un nuovo progetto.
Home si apre sopra l'area di lavoro quando avvii Celas Studio, e puoi richiamarla in qualsiasi momento da File ▸ Home. Ha due schede (Recenti e Nuovo progetto) più un pulsante Apri… e un pulsante account lungo il bordo superiore.
Mentre Home è aperta i pannelli dietro sono inattivi. Chiudila con la × in alto a destra, oppure creando o aprendo un progetto. Trascina la striscia superiore per spostare la finestra.
Progetti recenti
La scheda Recenti mostra una griglia di schede, una per ogni progetto che hai aperto o salvato. Ogni scheda mostra l'immagine di anteprima conservata dentro il file di progetto, poi il nome del file e la cartella in cui si trova. Finché un progetto non è stato salvato almeno una volta non ha anteprima, e la scheda mostra un rettangolo bianco.
Fai clic su una scheda per aprire quel progetto. Un file spostato o eliminato viene disegnato con il nome in rosso spento e non si apre: facendo clic dice che il file non è stato trovato e potrebbe essere stato spostato, rinominato o eliminato, e la scheda resta finché non la togli tu. Un file ancora presente ma illeggibile lo dice in modo diverso, cioè che potrebbe essere danneggiato o scritto da una versione più recente di Celas Studio, e non viene rimesso nell'elenco.
Passa il puntatore su una scheda e in un angolo compare una piccola ×. Toglie il progetto dall'elenco e nient'altro: il file su disco resta intatto. L'elenco tiene i sedici progetti più recenti e lascia cadere il più vecchio quando ne arrivano di nuovi.
Modelli
La scheda Nuovo progetto elenca i modelli in quattro categorie. Facendo clic su uno viene compilata per te la dimensione della tela; non tocca la frequenza fotogrammi né il numero di fotogrammi, quindi impostali nella colonna a destra.
| Categoria | Modelli | Che cosa imposta |
|---|---|---|
| VIDEO | Full HD 1080p, 4K UHD, HD 720p, Ultrawide 21:9, SD 480p, Flat 1.85:1, Wide 1.66:1, Scope 2.39:1 | Dimensione tela, da 640 x 480 fino a 3840 x 2160 |
| ILLUSTRAZIONE | Square, A4, Large Square | Dimensione tela, da 2048 x 2048 fino a 4096 x 4096 |
| PIXEL ART | Icon, Sprite, Tile, Scene, Sprite HD, Tile HD, Scene HD, Scene UHD | Dimensione tela, più Modalità pixel attiva e la Dimensione pixel corrispondente |
| WEB | Instagram Post, Instagram Story, Social Banner, Desktop | Dimensione tela, da 1080 x 1080 a 1920 x 1080 |
Le tre voci cinematografiche indicano il rapporto di proiezione, non un prodotto: Flat è 1,85:1 (1998 x 1080), il rapporto in cui viene finita la maggior parte dell'animazione per il cinema; Wide è il widescreen europeo, 1,66:1 (1800 x 1080); Scope è l'anamorfico 2,39:1 (2048 x 858).
I modelli pixel art vengono in due sapori. Icon, Sprite, Tile e Scene usano una Dimensione pixel di 1, così un pixel di disegno è un pixel di tela. Le voci HD e UHD mantengono la stessa risoluzione di disegno ma danno a ogni pixel di disegno un blocco di 4 o 8 pixel di tela, cosa che esporta a una dimensione maggiore senza ammorbidire i bordi.
La colonna delle impostazioni
Tutto ciò che serve a un nuovo progetto sta nella colonna intitolata IMPOSTAZIONI. Scrivere in Larghezza o Altezza toglie l'evidenziazione al modello, perché la tela non gli corrisponde più.
Orientamento sta in cima alla colonna perché decide che cosa significano Larghezza e Altezza. I modelli sono conservati in orizzontale; scegliendo Verticale li gira tutti, così Full HD 1080p diventa 1080 x 1920 e la scheda mostra quella dimensione prima ancora che tu ci faccia clic. I modelli quadrati non cambiano. Girare l'interruttore scambia anche la tela che hai già impostato, compresa una digitata a mano. La scelta non viene ricordata: Home si apre in Orizzontale a ogni avvio.
| Campo | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|
| Larghezza | da 1 a 7680 px | 1920 |
| Altezza | da 1 a 4320 px | 1080 |
| FPS | da 1 a 120 | 24 |
| Fotogrammi | da 1 a 99999 | 25 |
| Modalità pixel | Attiva o disattiva | Disattiva |
| Dimensione pixel | da 1 a 512 px, mostrata solo con Modalità pixel attiva | 10 |
| Sfocatura movimento | Attiva o disattiva | Disattiva |
| Angolo otturatore | da 0 a 720 gradi, mostrato solo con Sfocatura movimento attiva | 180 |
| Fase otturatore | da -360 a 360 gradi, mostrata solo con Sfocatura movimento attiva | 0 |
| Campioni | da 2 a 64, mostrati solo con Sfocatura movimento attiva | 16 |
Sotto i campi, una riga Durata converte Fotogrammi e FPS in secondi mentre scrivi. Fotogrammi è il numero di fotogrammi su cui puoi animare: il progetto contiene anche il fotogramma 0, il fotogramma di costruzione, dove costruisci e modifichi il disegno invece di animarlo.
Premi Crea in fondo alla colonna per creare il progetto. Se la scheda su cui sei è ancora senza titolo e non ha modifiche non salvate, viene riutilizzata; altrimenti il nuovo progetto si apre in una nuova scheda.
Apri… e il pulsante account
Apri… sta a destra delle due schede. Chiude Home e apre il browser file, che accetta progetti Celas Studio (.cls) e disegni SVG.
All'estrema destra c'è il pulsante account. Da disconnesso riporta Account e apre la finestra di accesso; da connesso mostra il nome del tuo account e apre la finestra Account. In entrambi i casi Home si chiude prima.
Mostra all'avvio
L'interruttore nel piè di pagina decide se Home compare all'avvio dell'app. È attivo per impostazione predefinita e l'impostazione viene ricordata tra una sessione e l'altra. Con esso disattivo Celas Studio parte su un'area di lavoro vuota, dove il viewport offre tre schede (Home, Nuovo progetto e Apri…) così la schermata iniziale resta a un clic di distanza.
| CtrlN | Apri Home sulla scheda Nuovo progetto |
| CtrlO | Apri il browser file |