Forme booleane e liquide
Due modi di combinare le forme vettoriali: i pulsanti Pathfinder della barra degli strumenti, che sono distruttivi, e il gruppo booleano dal vivo. Li trovi entrambi anche nel menu Vettore.
Celas Studio ha due sistemi booleani e sono volutamente diversi. I pulsanti Pathfinder sulla barra degli strumenti consumano le forme che hai selezionato e ti restituiscono una forma nuova. Il gruppo booleano avvolge le stesse forme in un gruppo e calcola il risultato mentre tu continui a modificare le parti. Tutti e due hanno bisogno di almeno due livelli selezionati: il Pathfinder lavora solo sui livelli Forma, mentre il gruppo booleano accetta anche livelli di pittura, immagini e simboli.
Pathfinder: una forma nuova
Il gruppo Pathfinder sta sulla barra degli strumenti come cinque pulsanti: Unisci, Sottrai, Interseca, Xor e Dividi. Quando la finestra è stretta il gruppo si richiude sul pulsante che hai usato per ultimo e si apre a ventaglio quando ci passi sopra. Gli stessi cinque sono in Vettore ▸ Geometria, e sono in grigio esattamente quando lo sono i pulsanti.
- Unisci fonde la selezione in un solo profilo.
- Sottrai ritaglia le forme superiori da quella in basso.
- Interseca tiene solo ciò che tutte coprono.
- Xor tiene tutto tranne la sovrapposizione, che diventa un buco.
- Dividi taglia la selezione lungo ogni bordo e tiene ciascun pezzo che ne risulta.
Gli operandi vengono tolti e sostituiti dal risultato, che è un unico livello Forma: composto quando l'esito ha buchi o isole separate. È un normale tracciato modificabile, quindi dopo puoi continuare con lo strumento Nodo. Gli angoli arrotondati, dritti, concavi e a intaglio diventano curve vere prima del taglio, così una forma arrotondata conserva il suo contorno arrotondato anche nel risultato.
Dividi lavora su un massimo di otto forme alla volta. Se ne selezioni di più, divide le prime otto, lascia intatte le altre e te lo segnala.
Dividi e separa
Dividi e Xor hanno un secondo mestiere. Eseguine uno su una sola forma composta e Celas Studio libera ogni contorno in un livello Forma a sé, ciascuno chiamato Tracciato. È il modo di riportare un profilo cancellato o importato a pezzi separati. I pezzi liberati partono puliti: la loro animazione non viene portata avanti.
Il gruppo booleano: ancora vivo
Seleziona due o più livelli e scegli Vettore ▸ Booleano ▸ Unisci (forma liquida), Sottrai, Interseca o XOR. Gli stessi quattro stanno sulla barra delle opzioni dello strumento Sposta e restano in grigio finché non c'è nulla da farci. Celas Studio inserisce un gruppo al posto del livello selezionato più in alto e ci sposta dentro i livelli. Il livello più in basso diventa la base, e ogni livello sopra di lui prende l'operazione che hai scelto.
Nulla viene distrutto. Apri il gruppo e ogni forma originale è ancora lì, ancora animabile. Spostane una e il risultato la segue.
Il contorno della forma combinata usa la traccia del pezzo Forma più in basso, compresi Tratteggio, Espos. Inizio, Espos. Fine e la punta del pennello.
Ogni parte ha la sua operazione
L'operazione appartiene a ciascuna parte, non al gruppo. Seleziona una parte e i quattro pulsanti, insieme alla sezione Forma booleana / liquida nelle Proprietà, decidono che cosa fa quella parte a tutto ciò che sta sotto. Un solo gruppo può quindi unire due parti e sottrarne una terza, senza un gruppo annidato per ogni cambio di operazione. La parte di base, in fondo, non ha nulla su cui agire, quindi la sua operazione è in grigio.
Il gruppo in sé ha solo un interruttore acceso/spento. Seleziona il gruppo e la barra mostra un unico interruttore Booleano: spento, le parti si disegnano come un normale gruppo di forme separate; acceso, si fondono di nuovo in un unico contorno. I progetti creati quando il gruppo aveva un'operazione propria vengono convertiti all'apertura e appaiono esattamente come prima.
Non solo i livelli Forma possono partecipare. Anche Celle raster, immagini, gruppi annidati e simboli possono fare da parti: ognuno conserva il proprio disegno e il gruppo lo ritaglia sul contorno combinato.
Forme liquide
Un gruppo booleano ha anche un Raggio di fusione, da 0 a 1000 px. A 0 l'unione è netta: i contorni si toccano e basta. Sopra 0 le parti si allungano l'una verso l'altra e si fondono con un collo morbido, come fanno due gocce d'acqua. Sottrai, Interseca e XOR si fondono lungo la giunzione proprio come Unisci. Quando due parti si allontanano troppo per restare collegate, la fusione semplicemente finisce: non resta nessuna punta sottile tesa dall'una all'altra.
Tracce
Una forma booleana tiene conto delle tracce, con o senza Raggio di fusione. La traccia di ogni forma diventa parte della forma con il suo spessore, parti spesse e sottili comprese, quindi conta anche lo Spessore linea per vertice. Un tracciato aperto vale solo come la sua traccia.
Il risultato è una sola forma. Viene dipinta con il riempimento della forma più in basso, oppure con il colore della traccia di quella forma se non ha riempimento. La traccia della forma più in basso, semplice, pennello o tratteggiata, viene disegnata attorno a tutto il contorno.
| Controllo | Dove | Intervallo | Predefinito | Che cosa fa |
|---|---|---|---|---|
| Raggio di fusione | Gruppo | da 0 a 1000 px | 0 | Quanto si allungano le parti per incontrarsi. 0 è un'unione netta |
| Elasticità | Gruppo | da 0 a 100% | 35% | La forma della fusione. Bassa mantiene un raccordo stretto; alta tira un collo lungo che tiene unite due parti anche a una distanza molto maggiore |
| Fusione colori | Gruppo | Acceso o spento | Acceso | Sfuma il colore di ciascuna parte attraverso la giunzione, invece di dipingere tutta la forma con il riempimento della prima parte |
| Peso di fusione | Ogni parte | da 0 a 200% | 100% | Quanta parte della fusione prende questa parte. A 0% mantiene un bordo netto mentre tutto intorno resta liquido |
Il Raggio di fusione si può animare con i keyframe, così uno schizzo può separarsi nel tempo; gli altri tre sono impostazioni e non valori animati. I tre controlli del gruppo sono raggiungibili sia dal gruppo sia da qualunque parte selezionata, così puoi regolare la giunzione guardando la parte, senza riselezionare nulla. Elasticità e Fusione colori vanno in grigio quando il Raggio di fusione è 0, perché non c'è nessuna fusione da modellare.
Tre o più parti si combinano in un solo passaggio, quindi una giunzione dipende solo dalle parti che si incontrano davvero, non dalla posizione di ciascuna nell'ordine dei livelli. Il contorno fuso è costruito con curve vere e resta stabile mentre le parti si muovono o mentre fai pan e zoom. Durante la riproduzione viene calcolato dalla scheda grafica, e sull'hardware che non ci riesce l'app passa da sola al processore.
Quale usare
Prendi il Pathfinder quando la combinazione è una decisione già presa (una silhouette che d'ora in poi modificherai come un unico tracciato) e quando ti serve Dividi, che nel gruppo non ha equivalente. Prendi il gruppo booleano quando le parti devono restare modificabili o animate, quando vuoi provare diverse operazioni, quando devono partecipare livelli di pittura o simboli, o quando vuoi la fusione liquida.
Vale la pena conoscere due limiti pratici. Il raggio d'angolo non si applica ai contorni extra di una forma composta, quindi i raggi su un risultato Pathfinder con buchi non si vedranno. E le operazioni booleane non hanno scorciatoie da tastiera nell'accesso anticipato: si raggiungono solo dalla barra degli strumenti e dal menu.