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Outil Lier os / Peindre les poids

Lier des sommets à un os à la main, ou peindre avec quelle force chacun le suit.

L'outil Lier os / Peindre les poids (Shift+J) a besoin que le calque d'os de la scène contienne déjà au moins un os : sans aucun, l'outil ne fait rien. N'importe quel calque de forme ou de maillage modifiable de la scène peut être lié, vous n'avez donc pas besoin de sélectionner le calque sur lequel vous travaillez ; il vous faut juste ses sommets, et il doit être modifiable.

Chaque outil de rig de cette page n'existe qu'en mode Édition et apparaît indisponible en mode Animation, où le rig se pose au lieu de se construire. Tous atteignent un maillage aussi bien qu'une forme : Lier et Délier via l'outil Liaison d'os, qui dessine la cage du maillage plutôt que de laisser ses sommets flotter au-dessus du dessin, et Miroir des poids, qui ne faisait auparavant rien du tout sur un maillage.

Mode Liaison

Avec Peindre les poids coupé, l'outil travaille sommet par sommet : cliquez près d'un os pour le sélectionner, cliquez près d'un sommet de n'importe quel calque modifiable pour le sélectionner aussi : Shift en ajoute d'autres, sinon le clic remplace la sélection de sommets. Faire glisser dans une zone vide encadre des sommets, mais seulement sur les calques qui font déjà partie de la sélection de calques.

Entrée Lier les sommets sélectionnés à l'os sélectionné, à pleine pondération
U Délier les sommets sélectionnés de l'os sélectionné

Poids auto répartit des poids lisses automatiquement, cantonné aux formes qui possèdent vos sommets sélectionnés (ou aux calques sélectionnés si aucun sommet n'est choisi) avec jusqu'à quatre os influençant chaque sommet. Zone de poids recalcule les seuls poids propres de l'os sélectionné à partir de son rayon d'influence, en laissant tranquilles les poids de tous les autres os.

Lier le calque attache rigidement tout un calque au mouvement d'un seul os, comme raccourci pour les cas qui n'ont pas besoin de pondération par sommet ; le bouton se renomme Délier une fois un calque lié.

Mode Peindre les poids

Activez Peindre les poids pour peindre l'influence au pinceau au lieu de lier les sommets un par un. Chaque sommet modifiable est montré comme un point en carte de chaleur, du bleu à pondération nulle au rouge à pondération pleine, si bien que vous voyez le résultat pendant que vous peignez.

OptionPlagePar défautCe qu'elle fait
Poids / Retirer le poidsAucunePoidsSi le pinceau ajoute ou retire de l'influence
Rayon5 à 300 (px d'écran)40Taille du pinceau
Force1 à 100%50%Quelle quantité de poids un trait ajoute ou retire
AtténuationLinéaire / Douce / DureLinéaireComment le poids décroît du centre du pinceau vers son bord

Maintenez Alt pour effacer du poids le temps d'un trait, quel que soit le réglage Poids / Retirer le poids. La pression d'un stylet module la force pendant que vous peignez ; une souris peint toujours à pleine force. Miroir des poids copie le poids de chaque sommet lié sur son sommet miroir, apparié par le nom de l'os : un os nommé avec un suffixe .L se reflète sur son homologue .R.

Un clic à quelques pixels d'un os resélectionne cet os au lieu de peindre, vous pouvez donc changer l'os que vous pondérez sans quitter le mode Peindre les poids.
Un calque de forme en mode Peindre les poids, montrant les points de sommet en carte de chaleur et l'anneau du pinceau au Rayon courant.