Exporter
Les cinq choses en lesquelles Celas Studio sait rendre votre projet, les réglages qu'elles partagent toutes, et comment suivre ou arrêter un rendu.
Tout ce que Celas Studio rend se trouve sous Fichier ▸ Exporter. Il y a cinq destinations : une image seule, une séquence PNG, une feuille de sprites, un GIF animé et un fichier vidéo, et chacune ouvre sa propre boîte de dialogue. Tout le sous-menu est grisé tant qu'aucun projet n'est ouvert, et aucune des cinq n'a de raccourci clavier.
Une seule exportation tourne à la fois. Pendant qu'un rendu est en cours, les entrées d'Exporter ne font rien : laissez-le finir ou annulez-le d'abord.
Quel format choisir
| Entrée de menu | Ce qu'elle écrit | À prendre pour |
|---|---|---|
| Image... | Une seule image fixe : PNG, JPEG, WebP ou BMP | Une image d'affiche, une illustration, une vignette |
| Séquence PNG… | Un fichier numéroté par image, dans un dossier | Confier les images à un compositeur ou à un monteur |
| Feuille de sprites… | Toutes les images empaquetées dans une seule image en grille | Les moteurs de jeu et l'animation web |
| GIF animé… | Un GIF en boucle, de 2 à 256 couleurs | Aperçus rapides, messagerie, forums |
| Vidéo (MP4/WebM)… | MP4, MOV, WebP animé ou WebM | La livraison : la seule voie qui porte l'audio, et la seule qui porte une transparence en mouvement |
Les rangées que chaque dialogue partage
- Sortie et Parcourir : la case du chemin est en lecture seule, la destination doit donc venir de Parcourir. Le bouton Exporter reste désactivé tant que vous n'en avez pas choisi une.
- Résolution : Largeur et Hauteur, réamorcées depuis le canevas chaque fois que le dialogue s'ouvre. Le bouton en maillon de chaîne Verrouiller les proportions garde le rapport ; le rapport est saisi à l'instant où vous engagez le verrou, il n'est pas recalculé à mesure que vous tapez.
- Arrière-plan : Couleur du canevas, Noir ou Blanc, avec une quatrième entrée Transparent seulement là où le format sait la stocker.
- Vue de travail : incruste dans les images la surcouche d'édition du canevas, os, gizmo de transformation, poignées de nœud et de plume, poignées de dégradé et cage de maillage. Coupée par défaut.
- Début et Fin : la plage d'images, partant des points d'entrée et de sortie du projet. Le dialogue de l'image seule a un champ Image à la place.
- Mode pixel : activé par défaut pour un projet en Mode pixel, pour que la grille nette arrive dans le fichier. Désactivez-le pour exporter l'image vectorielle lisse à la place.
Vue de travail est un réglage unique partagé par les cinq dialogues : l'activer pour un GIF l'active donc aussi pour la vidéo suivante. Elle exporte ce que la vue montre à cet instant, ce qui la rend utile pour la démonstration d'un rig et fausse pour tout le reste.
Ce qui est rendu
Chaque image est rendue à neuf par la caméra de la scène à la résolution que vous posez, les gizmos d'édition masqués. Le montage est d'abord évalué à cette image, si bien que ce qui atterrit dans le fichier est ce que le canevas y montrerait. Et cela comprend désormais la caméra : ses mouvements et son zoom arrivent dans le fichier exporté, là où ils restaient auparavant dehors.
Exporter ne dérange pas votre projet. L'image courante et le mode où vous étiez sont remis en place à la fin du rendu, qu'il ait abouti ou que vous l'ayez arrêté.
Progression et annulation
Tout sauf l'image seule se rend derrière une petite fenêtre modale intitulée Exportation, avec une barre de progression, un compteur Image n / n et un bouton Annuler pleine largeur. Les images partent quatre à la fois entre deux passes d'interface, si bien que la fenêtre continue de se redessiner au lieu de se figer. Une image seule est écrite d'un coup, sans aucun dialogue de progression.
Annuler s'arrête à la fin du lot en cours, et ce qui reste derrière dépend de la destination.
| Destination | Après Annuler |
|---|---|
| Vidéo | Le fichier partiel est supprimé |
| GIF animé | Le fichier partiel est supprimé |
| Feuille de sprites | Rien n'est écrit : la feuille est assemblée en mémoire et n'est enregistrée qu'à la fin |
| Séquence PNG | Les images déjà écrites restent dans le dossier |
Il n'y a ni message de fin ni bouton pour ouvrir le dossier de destination. Quand le dialogue de progression se ferme, le fichier est écrit.
Ce que les dialogues retiennent
Le Format, la Qualité, l'Arrière-plan, les Colonnes et l'Espacement de la feuille de sprites, les Couleurs, le Tramage et la Boucle du GIF, ainsi que les réglages de superposition de la vidéo passent tous à votre prochaine séance. Les résolutions, les plages d'images et les chemins de sortie, non : ils sont réamorcés depuis le projet chaque fois que vous ouvrez un dialogue.