Outil Pot de peinture
Recolorer une forme, remplir une zone fermée par des lignes ou remplir des pixels : le pot choisit le bon geste d'après ce sur quoi vous cliquez.
L'outil Pot de peinture (K) applique la couleur active du panneau Couleur. Le curseur au survol est un petit rond gris : il n'y a pas de taille à régler, parce que le pot remplit toute la région sur laquelle vous cliquez, pas une empreinte.
Quelle région, cela dépend de ce qui se trouve sous le curseur. Le pot essaie ceci dans l'ordre et s'arrête au premier cas qui s'applique.
| K | Outil Pot de peinture |
Ce que le pot remplit
- Cliquez sur une forme vectorielle : cette forme est recolorée directement. Avec la Couleur 1 active elle reçoit un remplissage uni ; avec la Couleur 2 active elle reçoit la couleur du contour.
- Cliquez dans une forme fermée qui n'a pas encore de remplissage, dans un anneau tracé au pinceau ou dans un contour auquel vous n'avez donné qu'un trait : c'est cette forme qui reçoit le remplissage, au lieu qu'une seconde forme soit posée derrière elle.
- Cliquez dans le vide avec un calque Forme ou Dessin sélectionné : le pot trouve la zone fermée par les lignes de l'image en cours et la remplit, en plaçant le remplissage derrière le dessin.
- Cliquez ailleurs : le pot remplit des pixels sur le calque Raster ou Pixel sélectionné, et crée un calque raster si le projet n'en a aucun.
Options
| Réglage | Par défaut | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
| Source | Ce calque | Les pixels que le remplissage LIT. Ce calque, Calque au-dessus, Calque en dessous, ou Tous visibles composités ensemble. La couleur, elle, se dépose toujours sur le calque que vous avez sélectionné. |
| Tolérance | 16 % | De combien la couleur d'un pixel peut s'écarter de celle sur laquelle vous avez cliqué tout en étant remplie. À 0 %, seules les correspondances exactes sont remplies. |
| Étendre | 0 px | Fait grandir la région finie vers l'extérieur, ou la rétrécit avec une valeur négative. De -16 à 16 px. |
| Écart | 0 px | La plus large coupure du contour que le remplissage peut tenir pour fermée, mesurée en travers de la coupure elle-même. Jusqu'à 64 px. 0 désactive, et là un seul trou inonde tout le calque. |
| Contigu | Activé | Activé, le remplissage part du clic et s'arrête à chaque bord. Désactivé, il remplit tous les pixels de couleur voisine de l'image, où qu'ils soient. |
| Anticrénelage | Désactivé | Donne au bord fini une rampe d'un pixel, pour qu'il rejoigne une ligne anticrénelée sans marche visible. |
| Sortie | Cellules vectorielles | Uniquement sur un calque vectoriel ou de dessin : le remplissage produit-il une forme vectorisée (Cellules vectorielles) ou des pixels (Pixel). Une cible raster n'a pas de choix à faire. |
| Opacité | 100 % | À quel point la couleur déposée est opaque. |
| Mode d'expansion | Jusqu'au pixel le plus sombre | Actif seulement tant qu'Étendre est positif. Rectangle grandit en carré, Rond grandit en cercle, et Jusqu'au pixel le plus sombre se glisse sous le bord doux de la ligne et s'arrête à son cœur sombre. |
| Remplir les zones étroites | Activé | Actif seulement tant que l'Écart dépasse 0. Une fente pas plus large que sa propre ouverture se remplit avec la région à laquelle elle tient, pour que boucher un trou ne laisse pas sans peinture la poche restée derrière le bouchon. |
L'outil s'ouvre sur son ancien comportement, toutes les nouveautés désactivées : un clic fait donc exactement ce qu'il faisait avant tant que vous n'en demandez pas plus. Laissez Source, Écart et Sortie tranquilles sur un calque vectoriel et le remplissage travaille sur les vraies courbes plutôt que sur une image calculée, ce qui est à la fois plus rapide et indépendant de la résolution.
Colorer sous le trait
Source est le réglage pour lequel cet outil existe. Encrez vos lignes sur un calque, sélectionnez le calque où vous voulez la couleur, et réglez Source pour qu'elle lise le calque d'encrage : le remplissage est borné par des lignes qu'il ne peint pas, donc la couleur passe dessous et le trait reste intact.
Ce qui est lu n'est jamais le bitmap brut. Le calque source est calculé d'abord, si bien que l'encrage d'un calque vectoriel compte comme un mur exactement comme des pixels peints, et qu'un groupe est lu tel qu'il se composite. Tous visibles aplatit toute la scène et borne le remplissage avec tout ce que vous voyez.
Écarts et halos
L'Écart, c'est la largeur de la coupure que le remplissage peut tenir pour fermée. Montez-le jusqu'à ce que la fuite cesse. Il joint les deux extrémités de contour entre lesquelles la coupure se trouve, donc la ligne garde son épaisseur partout ailleurs et seule cette ouverture se ferme. Le pont n'est pas peint dans l'image non plus : il borne le remplissage, puis il disparaît.
Étendre répond au contour pâle qu'une ligne anticrénelée laisse derrière elle, là où le remplissage s'arrête à plusieurs pixels du cœur opaque de la ligne. Montez-le de deux ou trois pixels et la couleur rejoint la ligne. Le Mode d'expansion décide de la forme de cette croissance : Rectangle s'étale en carré, Rond s'étale en cercle, et Jusqu'au pixel le plus sombre, la valeur par défaut, rampe sous le bord doux et s'arrête au cœur, pour que la croissance ne puisse pas traverser un trait fin jusqu'à l'autre côté.
Remplir des dessins encrés
Sur un calque Forme ou Dessin, le pot réunit tout l'encrage de l'image en cours, trouve la zone fermée la plus intérieure qui contient votre clic et insère le remplissage comme une nouvelle forme derrière les lignes. Les trous dans cette zone restent des trous. Comme le résultat est de la géométrie vectorielle ordinaire, vous pouvez le restyler plus tard, l'animer ou modifier son contour avec l'outil Nœud. Le contour est réajusté en courbes de Bézier plutôt que vectorisé en polygone dense : un remplissage contre des lignes courbes revient donc avec un nombre de points avec lequel on peut vraiment travailler.
Réglez Sortie sur Pixel et le même clic dépose des pixels à la place, sur le calque raster modifiable le plus proche ou sur un nouveau. C'est ainsi qu'on met un dessin vectoriel à plat sans accumuler une forme par région.
Remplir des pixels
Le remplissage de pixels compare les couleurs canal par canal à votre Tolérance. Faire glisser bouton enfoncé relance le remplissage en continu pour la région sous le curseur, ce qui est la façon rapide de mettre à plat plusieurs petites zones en une passe.
Une sélection de pixels active borne le remplissage sur n'importe quel calque, vectoriel compris : vous pouvez donc tenir en bride un remplissage brouillon en cadrant d'abord la zone.
Limites
- Recolorer une forme et remplir une zone vectorielle fermée sont des opérations géométriques et ignorent complètement la Tolérance.
- Rien ne se passe si la couleur sur laquelle vous cliquez correspond déjà à la couleur de remplissage.
- Il n'y a pas de touches de modification, pas de comportement au double-clic et pas de magnétisme.