Doc Calques

Flou de mouvement

Deux interrupteurs étirent un calque en mouvement le long des images qu'il parcourt, avec l'Angle d'obturation, la Phase et les Échantillons qui règlent l'aspect de la traîne et ce qu'elle coûte à rendre.

Le flou de mouvement étire un calque en mouvement le long des images qu'il parcourt, si bien qu'un panoramique rapide ou un geste vif se lit comme un mouvement continu au lieu d'une succession de poses nettes.

Deux interrupteurs le commandent : l'interrupteur Flou de mouvement valable pour toute la scène, dans la barre du Montage, et un point Flou de mouvement par calque dans sa propre colonne du montage. Activez l'interrupteur de scène, puis n'activez que les calques qui ont vraiment besoin de flouter, et tout le reste reste net.

Un calque ne floute qu'une fois les deux interrupteurs activés et le calque vraiment animé : au moins deux images clés sur la Position, la Rotation ou l'Échelle (ou, pour un calque de maillage avec l'interrupteur activé, deux images clés de déformation de maillage, ou une liaison d'os qui le pilote). Un calque qui ne bouge jamais n'a rien à étirer, et se rend net quels que soient les interrupteurs.

Angle d'obturation, phase et échantillons

Ils vivent dans Paramètres du projet, à côté de la cadence et de la taille du canevas : ils s'appliquent à tout le projet, pas à un calque.

RéglagePar défautPlageCe qu'il fait
Angle d'obturation180°0 à 720°Quelle part de la fenêtre de mouvement de l'image est étirée ; 180° est la valeur classique du cinéma, 360° couvre le mouvement d'une image entière
Phase d'obturation-360...360°Fait glisser cette fenêtre plus tôt ou plus tard par rapport à l'image
Échantillons162 à 64Combien de positions intermédiaires sont fondues dans la traîne : plus d'échantillons veut dire une traîne plus douce, plus lente à rendre

Obturateur traînant

Les échantillons de flou courent vers l'arrière depuis l'image courante (à une Phase d'obturation de 0, la fenêtre couvre tout depuis l'ouverture de l'obturateur jusqu'à cet instant, jamais au-delà) si bien que la traîne reste en arrière du sens de marche au lieu d'entourer la pose de façon égale.

La vitesse est mesurée d'image à image, alors tout ce qui est au repos entre deux images clés identiques floute à exactement zéro. La première et la dernière image d'un mouvement restent nettes, parce qu'il n'y a pas encore de mouvement à y étirer.

Ce que cela coûte

Les Échantillons sont bornés de 2 à 6 pendant la lecture en direct et le parcours, quelle que soit la valeur de rendu du projet, pour que la vue reste réactive. L'export emploie le nombre complet d'échantillons des Paramètres du projet, jusqu'à 64.

Les images avec flou de mouvement ne sont jamais tirées de la mémoire cache d'images ni écrites dedans (une image en cache figerait un échantillon d'un flou en mouvement) si bien que parcourir une séquence floutée rerend chaque image qu'il touche.

Comment cela se lit

Ce que vous voyez est ce que vous rendez : le flou de mouvement s'affiche en direct dans la vue, à tous les niveaux de zoom, et dans chaque export : il n'y a pas de mode réservé à l'aperçu ni réservé au rendu.