Votre premier projet, du début à la fin
Un premier tour complet de Celas Studio : créer un projet, dessiner quelque chose, l'animer, le parcourir et le lire, puis l'exporter.
Cette page est un chemin qui traverse toute l'application, du début à la fin : faire un projet, dessiner une forme, lui donner deux poses, la regarder bouger, et exporter le résultat. Rien ici n'est la seule façon de faire. C'est la plus courte, pour que les pièces prennent sens avant que vous n'alliez voir les pages qui traitent chacune d'elles comme il faut.
Un quart d'heure vous donne un projet avec une forme qui bouge et un fichier sur le disque. Faites-le une fois avant de lire quoi que ce soit d'autre dans ce manuel.
Créer un projet
- Ouvrez Celas Studio. La fenêtre d'accueil apparaît par-dessus l'espace de travail, sur l'onglet Récents si vous avez déjà ouvert quelque chose, ou sur Nouveau projet sinon.
- Cliquez l'onglet Nouveau projet s'il n'est pas déjà affiché.
- Laissez la colonne des réglages sur ses valeurs par défaut (1920 x 1080, 24 FPS, 25 Images) ou tapez les vôtres. Taper dans Largeur ou Hauteur enlève le modèle que vous aviez sélectionné.
- Cliquez sur Créer au bas de la colonne des réglages.
Le projet s'ouvre en mode Édition, sur l'image 0 : l'image de construction, où vous construisez et corrigez le dessin plutôt que de l'animer.
Dessiner quelque chose
- Dans le panneau Outils du bord gauche, prenez un outil de forme. Les dix-huit formes partagent un seul emplacement : choisissez-en une dans la liste des formes à gauche de la barre Options d'outil, ou appuyez sur Maj+U pour passer à la suivante.
- Faites glisser sur le canevas pour le dessiner. Maintenez Maj pendant le glissement pour contraindre un rectangle en carré ou une ellipse en cercle.
- Relâchez la souris. La forme est maintenant sélectionnée, avec son propre remplissage et son propre contour.
Passer en mode Animation
Appuyez sur Tab. Le bouton à gauche de la barre de lecture passe du Mode Édition bleu au Mode Animation vert, le Montage se remplit de pistes, et la tête de lecture saute à l'image sur laquelle vous animiez en dernier, l'image 1 la première fois.
Activez la Clé auto dans l'en-tête du Montage. Une fois activée, déplacer, faire tourner ou mettre à l'échelle la forme écrit une image clé pour vous ; par défaut la Clé auto est armée pour Position, Rotation et Échelle.
Poser deux poses
- Avec la tête de lecture sur l'image 1, faites glisser un peu la forme avec l'outil Déplacement ou Transformation. Un losange d'image clé apparaît sur sa ligne dans le Montage.
- Faites glisser la tête de lecture plus loin sur la règle du Montage, jusqu'à l'image 12 par exemple.
- Faites glisser la forme ailleurs. Un deuxième losange apparaît sur la même ligne.
Entre ces deux images, Celas Studio calcule pour vous les positions intermédiaires. C'est toute l'idée : vous posez les extrêmes, et le logiciel intercale ce qui est entre les deux.
Parcourir et lire
Faites glisser la tête de lecture d'avant en arrière entre les deux images clés pour juger le mouvement à l'œil : c'est le parcours, et il fonctionne en n'importe quel point de la règle du Montage.
| , | Reculer d'une image |
| . | Avancer d'une image |
| Espace | Lire ou arrêter |
Appuyez sur Espace pour lire. La forme voyage entre vos deux poses et reboucle au début du projet. Appuyez de nouveau sur Espace pour arrêter.
L'exporter
- Choisissez Fichier ▸ Exporter ▸ GIF animé…
- Cliquez sur Parcourir et choisissez un dossier et un nom de fichier. Celas Studio ajoute .gif pour vous.
- Laissez la Résolution, la Cadence, la Boucle et le reste sur leurs valeurs par défaut : le Début et la Fin couvrent déjà tout le projet.
- Cliquez sur Exporter.
Le dialogue reste ouvert pendant le travail : l'aperçu montre chaque image au moment où elle est écrite et une barre de progression se remplit en bas. Quand il affiche Exportation terminée, cliquez sur Afficher dans le dossier pour trouver votre GIF, puis sur Fermer.
Où cela vous laisse
Vous avez maintenant touché une fois à chaque couche de l'application : un document, du dessin, un changement de mode, des images clés, la lecture et un fichier rendu. Comment fonctionne l'animation reprend en profondeur le modèle derrière les modes Édition et Animation, et Le panneau Outils recense tout ce que vous pouvez encore prendre dans cette bande.