Doc Calques

Panneau Bibliothèque

Un explorateur unique pour les symboles réutilisables du projet et pour les images, vidéos et audios importés, avec un tri, un renommage et un moyen de nettoyer ce dont vous ne vous servez plus.

Le panneau Bibliothèque liste deux sortes de choses côte à côte : les symboles que vous avez construits dans le projet, et les médias (images, vidéos et audios) que vous y avez importés. Les deux sont réutilisables sur autant de calques que vous voulez.

L'ouvrir

Ouvrez-le depuis Fenêtre ▸ Bibliothèque. Il est désactivé par défaut.

Ajouter et retirer des symboles

+ Symbole crée un symbole neuf et vide, nommé automatiquement "Symbol" plus le premier numéro libre. Supprimer retire le symbole sélectionné ; il reste désactivé sauf si un symbole est sélectionné, puisque les ressources multimédias de ce panneau ne sont de toute façon jamais sélectionnables.

Vues En liste et En grille

Le menu hamburger bascule entre En liste et En grille. Faites un clic droit sur un symbole pour Modifier le symbole, Renommer ou Supprimer, et un clic droit sur un élément multimédia pour Retirer de la bibliothèque. Les deux vues portent le même menu.

La vue en grille montre une icône de type sur chaque élément plutôt qu'un aperçu d'image, si bien que vous lisez des noms et des icônes dans les deux cas, pas des vignettes.

Trier et filtrer

Triez par Type (le tri par défaut), Nom, Plus récents d'abord ou Plus anciens d'abord. Quatre interrupteurs (Symboles, Images, Vidéos, Audios) commandent quels types sont listés, tous activés par défaut.

Renommer

Double-cliquez un symbole pour entrer dedans et le modifier. Clic droit ▸ Renommer transforme la rangée en champ de texte ; valider renomme le symbole de la bibliothèque et chaque calque du projet qui l'instancie, en une seule étape d'annulation. Les rangées de médias ne peuvent pas être renommées ici.

Purger les éléments inutilisés

Purger les inutilisés…, dans le menu hamburger, ouvre un décompte des symboles et des médias inutilisés, avec Supprimer et Annuler. Un symbole compte comme inutilisé quand aucun calque du projet ne partage son nom ; une ressource multimédia compte comme inutilisée quand aucun calque de vidéo, d'audio ou d'image ne pointe vers son fichier.

Supprimer efface chaque élément inutilisé en une passe, comme une seule étape annulable.

Faire glisser dans la scène

Faites glisser un symbole sur le canevas pour y poser une instance neuve, sélectionnée et prête à déplacer. Faites glisser une ressource multimédia sur le canevas pour l'ajouter comme calque du type correspondant : une vidéo devient un calque Vidéo, une image devient un calque Image, les deux chargés et centrés sur le canevas, et un audio devient un calque Audio.

Le clic droit fonctionne pareil dans les deux vues : un symbole propose Modifier le symbole, Renommer et Supprimer, et une ressource multimédia propose Retirer de la bibliothèque, avec une confirmation quand des calques pointent encore vers elle.

Le panneau Bibliothèque en vue liste avec une section Symboles et une section Médias, un symbole en cours de renommage.

L'état ouvert ou fermé de la fenêtre est mémorisé d'une session à l'autre, mais le mode de vue, l'ordre de tri, les filtres de type et la sélection non : ils reviennent à leurs valeurs par défaut à chaque relancement de Celas Studio.