Aimantation
L'aimant : ce qui s'aimante à quoi, à quelle distance il faut être, les repères d'alignement rouges, et quels outils lui obéissent.
L'aimantation tire ce que vous faites glisser sur une ligne de grille, un point, une arête ou un objet proches, pour que les formes se rejoignent exactement au lieu de presque. C'est un interrupteur principal plus quatre sources, et elle reste désactivée jusqu'à ce que vous l'activiez.
L'activer
Le bouton aimant de la barre d'outils principale est l'interrupteur principal. Il démarre désactivé, et votre choix est mémorisé d'une session à l'autre. La petite flèche à côté ouvre le panneau d'aimantation : Activer l'aimantation et Tolérance en haut, puis les quatre sources, avec Tout sélectionner en dessous pour activer toutes les sources d'un coup.
| Option | Par défaut | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
| Activer l'aimantation | Désactivée | Le même interrupteur principal que le bouton aimant : désactivé, rien de ce qui suit ne s'applique |
| Tolérance | 8 px | La distance, en pixels d'écran, en dessous de laquelle un élément s'aimante. De 1 à 50 |
| Grille | Activée | L'intersection de grille la plus proche, à l'Espacement de grille courant |
| Sommet | Activé | N'importe quel point de n'importe quel calque de forme visible |
| Ligne | Désactivée | La position la plus proche le long de n'importe quel segment de tracé visible |
| Limites de l'objet | Désactivée | Les coins, le centre et les bords des boîtes englobantes des autres objets |
Activer une source dans le panneau active aussi l'interrupteur principal : cocher une case vous donne donc toujours une aimantation qui fonctionne. Désactiver une source ne touche jamais à l'interrupteur principal.
À quelle distance c'est assez près
La Tolérance se mesure à l'écran, et non dans le document. Zoomer rend donc l'aimantation plus précise plutôt que plus avide : à 800 %, les mêmes 8 pixels couvrent un huitième de la distance qu'ils couvrent dans le document à 100 %.
Toutes les sources sont cherchées en même temps et le candidat le plus proche gagne, si bien qu'un point plus proche d'un pixel qu'une ligne de grille l'emporte sur la ligne de grille.
Repères d'alignement
Chaque aimantation se montre. Une ligne rouge traverse le canevas le long du bord ou du point qui correspond, et un petit badge indique la distance en pixels. Vous la voyez quand vous déplacez un nœud, une extrémité d'os ou une forme, quand vous dessinez une forme et quand vous placez des points avec l'outil Plume.
Les objets n'ont pas besoin d'être proches pour s'aligner. Dès qu'un bord correspond, un repère horizontal ou vertical traverse tout le canevas pour le montrer, et la forme se pose exactement dessus. Chaque bord de la forme que vous déplacez est pris en compte, et pas seulement celui par lequel vous l'avez saisie : faites glisser une forme par son bord supérieur, et ses bords inférieur, gauche et droit ont chacun encore leur chance de s'aligner.
Déplacer plusieurs formes à la fois aligne le cadre qui entoure toute la sélection. Une forme pivotée s'aligne selon ses vrais coins pivotés.
Quels outils s'aimantent
L'aimantation s'applique là où vous positionnez quelque chose :
- Déplacement : pendant que vous faites glisser des calques
- Transformation : pendant que vous faites glisser le corps de la sélection, mais pas pendant que vous mettez à l'échelle, faites tourner ou déplacez le point d'ancrage
- Plume : aussi bien quand vous posez un point que quand vous tirez ses poignées
- Nœud : voir plus bas, il a ses propres règles
- Les outils de forme : le début et la fin du glissement, et le déplacement d'une forme que vous venez de dessiner
- Ligne : le début et la fin d'un segment, et le glissement d'une extrémité de la ligne
Tout le reste ignore complètement l'aimant : Crayon, Pinceau, Gomme, Doigt, Couteau, Pot de peinture, Rectangle de sélection, Baguette magique, Pipette et Dégradé ne s'aimantent jamais. Les outils de peinture sont faits pour suivre votre main. Les poignées de valeur d'une forme, comme un rayon d'angle, l'épaisseur d'un anneau ou le renflement d'un bord, ne s'aimantent pas non plus : elles suivent exactement le curseur.
Aimantation du Nœud et Souder
L'outil Nœud n'utilise pas la tolérance partagée. Pendant que vous faites glisser un sommet, il s'aimante dans un rayon de 14 pixels d'écran à n'importe quel sommet ou arête de n'importe quel calque de forme visible, en ignorant le sommet que vous faites glisser et les deux arêtes qui y sont attachées. Un sommet aimanté atterrit exactement sur sa cible au lieu de garder le décalage par lequel vous l'avez attrapé.
Activer Souder dans les options du Nœud force cette aimantation même quand l'aimant est coupé, et restreint les cibles aux seuls sommets. Les arêtes cessent d'attirer. Souder décide de ce qui se passe au relâchement : activé, déposer un sommet aimanté sur un autre sommet fusionne structurellement les deux.
Aimantation des os
L'outil Os a son propre aimant, séparé lui aussi de celui de la barre d'outils. Sa case Aimanter, proposée seulement en mode Édition, tire les extrémités d'un os sur le début ou la fin de n'importe quel autre os dans un rayon de 15 pixels d'écran. Pendant que vous dessinez un nouvel os, vous pouvez aussi obtenir la même aimantation à la demande en maintenant Ctrl. Là où une aimantation a déjà accroché, elle l'emporte sur la contrainte d'angle de Maj.
Travailler sans elle
L'aimantation est une aide au positionnement, pas un système de contraintes : elle ne réécrit jamais une géométrie que vous ne faites pas glisser, et elle ne laisse aucune trace dans le fichier. Si une forme refuse d'atterrir où vous voulez, coupez l'aimant le temps de ce déplacement plutôt que de lutter contre lui. Le bouton est à un clic et le réglage survit à un redémarrage.