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Outil Transformation

Mettre à l'échelle et faire tourner avec le gizmo, déplacer le point d'ancrage, et transformer plusieurs calques ensemble ou chacun autour de son propre pivot.

L'outil Transformation (Ctrl+T) pose une boîte à huit poignées autour de la sélection. Faites glisser une poignée pour mettre à l'échelle, faites glisser juste à l'extérieur d'un coin pour faire tourner, et faites glisser la croix jaune pour déplacer le pivot autour duquel tout tourne.

Déplacement et Transformation se recouvrent : les deux déplacent des calques, les deux font de la sélection multiple avec Ctrl ou Shift, les deux poussent avec les touches fléchées. Seul Transformation dessine le gizmo d'échelle et de rotation ; seul Déplacement a un menu contextuel sur le canevas et les boutons booléens.

Le gizmo

Quatre poignées de coin et quatre poignées de bord se posent sur la boîte, en carrés blancs bordés de bleu. Les coins mettent à l'échelle les deux axes à la fois. Les poignées au milieu des bords haut et bas mettent à l'échelle en vertical seulement, celles au milieu des côtés en horizontal seulement.

La boîte suit les axes propres du calque, si bien qu'un calque que vous avez déjà fait tourner se met à l'échelle le long de ses propres côtés plutôt que le long de l'écran : un rectangle tourné reste un rectangle.

La zone de rotation est l'anneau juste à l'extérieur de chaque poignée de coin : écartez-vous un peu plus et le curseur devient les flèches de rotation de ce coin. Le survol vous dit ce que vous allez obtenir avant d'appuyer, avec un curseur différent pour l'échelle verticale, l'échelle horizontale, l'échelle de coin, la rotation et le point d'ancrage.

Le gizmo de Transformation sur une forme sélectionnée : huit poignées, la croix jaune du point d'ancrage, et le curseur de rotation au coin supérieur droit.

Le point d'ancrage

La croix jaune est le point d'ancrage : le point autour duquel se font l'échelle et la rotation. Il a la plus haute priorité de saisie de tout ce qui est sur le gizmo, il est donc facile à attraper même là où il chevauche une poignée. Le faire glisser déplace le point d'ancrage sans déplacer le dessin : la position du calque compense, si bien que rien ne semble bouger.

Maintenez Ctrl en faisant glisser le point d'ancrage et il s'aimante aux neuf positions classiques de la boîte englobante : les coins, les milieux de bord et le centre. Les neuf points d'aimantation sont dessinés tant que Ctrl est enfoncé.

Si un petit objet est difficile à attraper parce que la croix est posée dessus, désactivez Afficher pivot. Le point d'ancrage fonctionne toujours, il n'est simplement plus dessiné ni saisissable.

Options

OptionPar défautCe qu'elle fait
Centrer le pivotActivéMet à l'échelle et fait tourner autour du point d'ancrage. Désactivé, le pivot est le coin opposé à la poignée que vous faites glisser
SéparémentDésactivéAvec plusieurs calques sélectionnés, transforme chacun autour de son propre pivot au lieu d'une seule boîte partagée
Verrouiller enfantsDésactivéLes enfants restent en place pendant que le parent se déplace
Afficher pivotActivéDessine la croix du point d'ancrage. Coupez-la pour attraper plus facilement les petits objets

Le nom du calque sélectionné principal est affiché à gauche de la barre dès que quelque chose est sélectionné.

Plusieurs calques à la fois

Avec Séparément désactivé (le réglage par défaut), une seule boîte combinée enveloppe toute la sélection et chaque calque tourne autour du pivot partagé, ce qui est la façon de faire tourner un groupe d'objets autour d'un centre commun. Une fois le groupe tourné, la boîte garde ses coins tournés au lieu de revenir d'un coup à l'alignement de l'écran.

Avec Séparément activé, chaque calque est testé et transformé contre sa propre boîte, autour de son propre point d'ancrage, sans mise en orbite. Réduire cinq boutons à 80% chacun sur place, c'est un travail pour Séparément.

Touches de modification

Shiftglisser une poignée Mettre à l'échelle uniformément
Shiftrotation Aimanter par pas de 15 degrés
Altglisser Utiliser le pivot central pour ce glissement, quoi que dise Centrer le pivot
Altglisser un calque Laisser une copie en place et faire glisser la copie
Ctrlglisser le point d'ancrage Aimanter le point d'ancrage sur la grille à neuf points
Ctrl ou Shiftclic Ajouter à la sélection ou en retirer
Touches fléchées Pousser d'une unité, ou de dix avec Shift

Alt est relu à chaque image du glissement, si bien que vous pouvez l'appuyer et le relâcher en pleine rotation et que le pivot bascule en direct, l'angle étant recalculé pour que rien ne saute.

Transformer des sommets

Si vous sélectionnez des sommets avec l'outil Nœud puis appuyez sur Ctrl+T, la sélection de sommets vous suit et le gizmo enveloppe ces points au lieu de tout le calque. Mettre à l'échelle et faire tourner déplace alors les ancres et leurs poignées ensemble, une façon rapide de mettre une partie d'un tracé à l'échelle sans toucher au reste. Revenir à A rend la même sélection à l'outil Nœud.

Ce que cet outil ne fait pas

Il n'y a ni cisaillement ni déformation : un calque porte une position, une rotation, une échelle et un point d'ancrage, et rien d'autre. Pour incliner quelque chose, modifiez ses points avec l'outil Nœud.

Le gizmo n'est pas dessiné pour les calques verrouillés ou masqués, ni pour les calques Pixel : un calque de cellules raster ou Pixel reçoit à la place la boîte de transformation libre décrite dans Outil Déplacement.

Le gizmo n'affiche aucun chiffre pendant que vous faites glisser. Pour des valeurs exactes, tapez-les dans la section Transformation du panneau Propriétés.

L'aimantation s'applique au déplacement de la sélection, mais pas à la mise à l'échelle, à la rotation ni au glissement du point d'ancrage.