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Se déplacer sur le canevas

Faire défiler, zoomer, faire pivoter et refléter la vue : à la souris, au pavé tactile, au clavier, avec le panneau Navigateur, ou avec les outils Main, Zoom et Rotation de la vue.

Rien de ce que vous faites sur cette page ne change votre dessin. Faire glisser, zoomer, faire tourner, refléter et l'affichage noir et blanc ne changent que ce que vous voyez, et rien de tout cela n'atteint l'export.

Chaque geste d'ici fonctionne sous n'importe quel outil, si bien que vous n'avez jamais à changer d'outil pour repositionner le canevas.

Faire glisser

Maintenez Espace et faites glisser avec le bouton gauche. Le curseur devient une main ouverte tant qu'Espace est enfoncé, et une main fermée pendant le glissement. Faire glisser avec le bouton du milieu fait la même chose sans le clavier. Dans les deux cas, un glissement qui commence sur le canevas continue de suivre même si le curseur s'égare sur un panneau ancré.

L'outil Main (H) est le même glissement sur le bouton gauche, pour les tablettes et les stylets où un bouton du milieu ou une main libre sont malcommodes. Il n'a ni options ni autre action.

Tant qu'Espace est enfoncé, l'outil actif est entièrement suspendu, si bien que vous ne pouvez pas dessiner par accident en plein glissement.

Zoomer

Sur Windows et Linux, la molette zoome, centrée sur le curseur, si bien que le point sous le pointeur ne bouge pas. Un cran vaut un pas d'environ 1,1x. Le zoom va de 5 % à 10000 %.

Sur macOS, la molette et le pavé tactile suivent plutôt la convention du système : un défilement à deux doigts fait glisser horizontalement et verticalement, un pincement zoome autour du curseur, et Commande avec la molette zoome comme solution de repli pour une souris externe. Il n'y a aucun réglage pour intervertir ces comportements. Ils suivent la plateforme.

La boîte de zoom au bout droit de la barre au-dessus du canevas montre le niveau courant et ouvre une liste de préréglages : 10, 25, 50, 75, 100, 150, 200, 300, 400 et 800 pour cent, appliqués autour du centre de la vue. Au clavier, Ctrl+= et Ctrl+- avancent de 1,25x à chaque pression ; ces deux-là s'arrêtent à 3200 % et à 5 %.

Ctrl+1 passe à 100 %. Ctrl+0 ajuste le canevas à la fenêtre et remet aussi la rotation de la vue à zéro. Ctrl+Maj+0 correspond à Ajuster la sélection : seul ce qui est sélectionné est cadré, si bien que les calques sélectionnés remplissent la vue au lieu du canevas entier.

Zoom continu

Maintenez Maj et Espace et faites glisser vers la gauche ou la droite : vers la droite pour zoomer, vers la gauche pour dézoomer. Le zoom est ancré sur le point où vous avez appuyé, qui reste donc sous le curseur, et il progresse dans le même rapport pour le même mouvement de la main à tous les niveaux : environ 260 pixels de glisser doublent le zoom, que vous partiez de 10 % ou de 400 %. Cela fonctionne avec tous les outils.

L'outil Zoom

L'outil Zoom (Z) fait le même glisser avec le simple bouton gauche. Un clic sans glisser avance d'environ 1,4 fois autour du point cliqué, et Alt+clic recule d'un cran. Maintenez Z au lieu de l'appuyer brièvement et l'outil n'est qu'emprunté : zoomez, relâchez Z, et l'outil que vous utilisiez revient aussitôt.

Ctrl= Zoomer d'un pas
Ctrl- Dézoomer d'un pas
Ctrl1 Zoomer à 100 %
Ctrl0 Ajuster le canevas à la fenêtre
CtrlMaj0 Ajuster la sélection à la fenêtre
MajEspaceglisser Zoom continu
Z Outil Zoom ; maintenir pour l'emprunter
Altclic Avec l'outil Zoom : dézoomer d'un cran
Espaceglisser Faire glisser la vue
Glisser avec le bouton du milieu Faire glisser la vue
CtrlEspaceglisser Faire tourner la vue
CtrlMajY Activer ou couper l'affichage noir et blanc
Sur macOS, maintenez Commande à la place de Ctrl : Commande+0 ajuste le canevas et Commande+1 zoome à 100 %, comme sur les autres plateformes. Voir Différences sur macOS.

Faire tourner la vue

Maintenez Ctrl et Espace et faites glisser pour faire pivoter le canevas autour de son centre : commode pour dessiner une courbe à un angle de poignet confortable. L'outil Rotation de la vue (R) fait la même chose sur un simple glissement gauche, et continue de suivre si vous glissez au-dessus d'un panneau. La rotation est absolue à partir du moment où vous appuyez, si bien que le canevas suit votre main au lieu d'accélérer.

Il n'y a pas d'aimantation d'angle pendant la rotation. Pour vous redresser, cliquez sur le bouton de remise à zéro de la rotation sur la barre au-dessus du canevas, ou appuyez sur Ctrl+0 pour ajuster, ce qui efface aussi la rotation.

Refléter la vue

Deux boutons sur la barre au-dessus du canevas, Miroir horizontal de la vue et Miroir vertical de la vue, reflètent ce que vous voyez. Les animateurs s'en servent comme les illustrateurs se servent d'un miroir : un visage qui semblait juste révèle soudain son penchant, et une pose se lit comme déséquilibrée à l'instant où vous la retournez.

Le miroir n'est qu'un affichage. Vos calques ne sont pas touchés, la souris atterrit toujours là où elle en a l'air, et le projet se rend et s'exporte sans miroir, que les boutons soient activés ou non. Les deux miroirs peuvent être actifs à la fois, et chacun le reste jusqu'à ce que vous le coupiez.

Le miroir de la vue n'est pas la même chose que Calque ▸ Transformer ▸ Retourner horizontalement, qui reflète le calque lui-même et se voit bien à l'export.
Les commandes de vue à droite de la barre au-dessus du canevas : boîte de zoom, Ajuster, les deux boutons de miroir de la vue et Réinitialiser la rotation.

Le panneau Navigateur

Fenêtre ▸ Navigateur ouvre une petite image du canevas entier où la partie affichée est encadrée. Cliquez n'importe où dans l'image, ou faites glisser le cadre, pour y déplacer la vue. La molette de la souris au-dessus de l'image zoome le canevas.

Sous l'image se trouvent toutes les commandes de vue réunies : un curseur de zoom avec des boutons moins et plus, un curseur de rotation dont les deux boutons font tourner la vue jusqu'au cran de 15 degrés suivant, et une rangée avec la boîte de zoom, Ajuster, Réinitialiser la rotation, les deux boutons de miroir de la vue et Affichage noir et blanc. Toutes sauf la dernière sont les mêmes commandes que sur la barre au-dessus du canevas, si bien que les deux restent toujours d'accord.

Affichage noir et blanc

Affichage noir et blanc, le dernier bouton de la rangée du Navigateur, montre le canevas sans couleur pour vérifier vos valeurs : si le clair et le sombre se lisent bien à eux seuls. Ctrl+Maj+Y l'active et le coupe de n'importe où, que le Navigateur soit ouvert ou fermé. L'image du Navigateur passe en noir et blanc avec lui. C'est un affichage seulement : vos couleurs, le rendu et chaque export restent en couleur. Il n'est pas enregistré, et il est donc de nouveau coupé au prochain lancement de l'application.

Une référence affichée sur le canevas depuis le panneau Références passe en noir et blanc avec votre dessin. Le panneau Références a aussi son propre Affichage noir et blanc pour les images qu'il contient.

Les espaces de travail par défaut donnent au Navigateur une place à lui. Dans une disposition enregistrée avant son arrivée, il rejoint le groupe du panneau Couleur sous forme d'onglet la première fois que vous l'ouvrez, puis reste là où vous le placez. En vue 3D, ses commandes sont grisées, car cette vue est une caméra orbitale et non un défilement et un zoom du canevas.

Le panneau Navigateur ancré à côté du panneau Couleur : la vignette du canevas avec la zone visible encadrée, et les curseurs de zoom et de rotation dessous.

Quand la navigation est bloquée

La Vue caméra cadre ce que la caméra voit, alors le glissement et le zoom y sont coupés. Déplacez plutôt la caméra. La vue 3D a sa propre navigation et ignore ces gestes elle aussi.

La molette est également ignorée pendant que vous faites glisser quelque chose sur le canevas, si bien qu'un cran malencontreux en plein déplacement ne peut pas dézoomer sous vos pieds.

Chaque document ouvert garde son propre cadrage et son propre zoom. Changez d'onglet et revenez, et la vue est exactement là où vous l'aviez laissée.